在守望先鋒結(jié)束一場(chǎng)游戲后,會(huì)出現(xiàn)評(píng)價(jià)牌系統(tǒng),這個(gè)相信大家都已經(jīng)見(jiàn)過(guò)不少次了,這其實(shí)就是一個(gè)高手展示的環(huán)節(jié),也是一個(gè)點(diǎn)贊系統(tǒng)。那這個(gè)評(píng)價(jià)牌系統(tǒng)有什么規(guī)則,什么樣的指標(biāo)又能堪稱(chēng)強(qiáng)力呢?
下面先說(shuō)下評(píng)價(jià)牌的一些基礎(chǔ)知識(shí):
1、評(píng)價(jià)牌一次會(huì)展示4個(gè)“最佳”,藍(lán)色的牌子代表的是你隊(duì)友,紅色的牌子代表的是對(duì)手。
2、評(píng)價(jià)牌上面會(huì)顯示是何種指標(biāo)達(dá)到了優(yōu)秀因而展示出來(lái)。
3、點(diǎn)擊評(píng)價(jià)牌會(huì)給他一個(gè)“贊”,雙方共計(jì)12人,最多收獲12個(gè)贊。收獲的贊越多,你的評(píng)價(jià)牌就越酷炫,5個(gè)史詩(shī),10個(gè)傳說(shuō)(金色)。
4、評(píng)價(jià)牌指標(biāo)有一個(gè)內(nèi)部定義的范圍,一旦達(dá)標(biāo)就能上榜,不限制單人,就是說(shuō),如果你多項(xiàng)指標(biāo)都遠(yuǎn)超其他人,評(píng)價(jià)牌上也可能是多個(gè)你的評(píng)價(jià)。比如“吸收最多傷害”、“造成最多傷害”、“最長(zhǎng)連殺”、“最多爆頭”。
5、達(dá)到什么值可以上評(píng)價(jià)牌?由系統(tǒng)判定,應(yīng)該是超過(guò)某個(gè)優(yōu)秀指標(biāo)的百分比來(lái)和所有人排名先后然后上評(píng)價(jià)牌。
6、評(píng)價(jià)牌有什么用?裝逼用……目前來(lái)看并無(wú)實(shí)際作用。
上評(píng)價(jià)牌的規(guī)則:評(píng)價(jià)牌最多出現(xiàn)4個(gè),會(huì)根據(jù)具體的數(shù)字的“厲害程度”來(lái)進(jìn)行劃分,就是說(shuō),有時(shí)候你雖然超過(guò)了上評(píng)價(jià)牌的基礎(chǔ)線,但是其他4個(gè)人做的比你更好,你的牌就不會(huì)出現(xiàn)。
下面小編匯總了一些經(jīng)常出現(xiàn)的評(píng)價(jià)牌指標(biāo)和大致等級(jí)(不代表官方評(píng)定指標(biāo))。
按說(shuō)每個(gè)英雄都有2-3項(xiàng)可以上評(píng)價(jià)牌的特殊指標(biāo)。這里統(tǒng)計(jì)并不完全,因?yàn)槟承┲笜?biāo)很難出現(xiàn)在評(píng)價(jià)牌上,因此也不能很好的進(jìn)行評(píng)定和衡量,這里僅列出一些常見(jiàn)的,僅供參考。
通用 | 勉強(qiáng)上鏡 | 技術(shù)不錯(cuò) | 強(qiáng)力玩家 |
獲得黃金獎(jiǎng)?wù)? | - | 3星黃金獎(jiǎng)?wù)? | 4星黃金獎(jiǎng)?wù)? |
目標(biāo)攻防消滅 | 10 | 15 | 20 |
攻防時(shí)間 | 30S-1分鐘 | 1-2分鐘 | 大于2分鐘 |
單獨(dú)消滅 | 15 | 20 | 25 |
火力全開(kāi)時(shí)間占比 | 50% | 60% | 70% |
治療量所占傷害百分比 | 20% | 30% | 35% |
輸出量所占全部百分比 | 25% | 30% | 35% |
消滅敵人數(shù) | 20 | 25 | 30 |
最長(zhǎng)連殺: | 10 | 15 | 20 |
地形消滅: | 2 | 4 | 6 |
職業(yè)特殊 | 基礎(chǔ) | 中級(jí) | 強(qiáng)力玩家 |
法老之鷹:火箭彈直接命中率 | 20% | 30% | 40% |
路霸:鏈鉤命中率 | 30% | 40% | 50% |
路霸:自我治療量占傷害百分比 | 40% | 50% | 60% |
小美:累計(jì)冰凍敵人時(shí)間 | 25秒 | 30秒 | 40秒 |
小美:冰凍敵人數(shù) | 10 | 15 | 20 |
死神:吸收靈魂數(shù) | 15 | 20 | 30 |
萊因哈特:盾牌阻擋傷害 | 10000 | 15000 | 20000 |
麥克雷連射消滅 | 15 | 20 | 30 |
秩序之光哨戒炮消滅 | 10 | 15 | 20 |
天使單次復(fù)活隊(duì)友數(shù)量 | 2 | 3 | 4 |
天使單次隊(duì)友數(shù)量 | 5 | 7 | 10 |
源氏“閃”消滅 | 2 | 4 | 6 |
查莉婭護(hù)盾阻擋傷害 | 1000 | 1500 | 2000 |
40% | 50% | 60% | |
5 | 8 | 12 |
如果你有一些看到的不錯(cuò)的評(píng)價(jià)指標(biāo),不妨在下面評(píng)論處留言哦,方便小編對(duì)本文進(jìn)行更全面的優(yōu)化,幫到更多的玩家能打出更優(yōu)秀的評(píng)價(jià)牌。
看了上邊這篇《守望先鋒》打出什么樣的數(shù)據(jù)能堪稱(chēng)強(qiáng)力上評(píng)價(jià)牌,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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