導(dǎo) 率土之濱主流開荒隊有哪些?大黃顏:開荒首選陣容,穩(wěn)定性極高,戰(zhàn)損低,但偶爾看大喬的發(fā)揮,缺點是轉(zhuǎn)型隊伍強度不是太高,僅作為開荒過度,馬魏甄新手入門級別的開荒,優(yōu)點是無腦,開荒速度快,操作難度低,缺點新...

率土之濱主流開荒隊有哪些?大黃顏:開荒首選陣容,穩(wěn)定性極高,戰(zhàn)損低,但偶爾看大喬的發(fā)揮,缺點是轉(zhuǎn)型隊伍強度不是太高,僅作為開荒過度,馬魏甄新手入門級別的開荒,優(yōu)點是無腦,開荒速度快,操作難度低,缺點新本對于馬超開荒的不是太友好,周泰隊新手入門級別的開荒,優(yōu)點是無腦,開荒穩(wěn)定性極高,就是跑得慢,操作難度低,基本帶個補刀,大黃雞開荒有一定的難度,缺點是吃紅度,吃戰(zhàn)法等級,轉(zhuǎn)型以后稍微浪費戰(zhàn)法,優(yōu)點是首開五以后,開荒難度降低,皇甫嵩低紅和白板不要嘗試用這套去開荒,皇甫嵩前期至少要補20以上的防御,如果一定要玩,需要浪費一點戰(zhàn)法。

《率土之濱》主流開荒隊及轉(zhuǎn)型介紹

【開荒隊一:大黃顏】

開荒首選陣容,穩(wěn)定性極高,戰(zhàn)損低,但偶爾看大喬的發(fā)揮,缺點是轉(zhuǎn)型隊伍強度不是太高,僅作為開荒過度,后期不轉(zhuǎn)型大喬法刀或流氓,常降配用語主城以外的第六隊。

轉(zhuǎn)型方案1

兩次世界杯前期見到最多的隊伍,穩(wěn)定性很高,發(fā)育能力強,轉(zhuǎn)型速度快,除了壘實,不吃2、3隊的主流戰(zhàn)法,但最近打架出來的效果不是特別的理想,很容易刮痧。

轉(zhuǎn)型方案2

相對上一套來說,穩(wěn)定性偏差,打架能力偏弱,但前期打地打城打皮能力更強,僅適合用于喜歡發(fā)育的玩家用的思路。

轉(zhuǎn)型方案3

孫形兵,除非遇到高爆發(fā)的隊伍,打任何隊伍都是互相刮痧,前期很無解的一支隊伍,輸出上限很低,但自保能力極強。

轉(zhuǎn)型方案4

之前金印本用過這隊直接開荒,開荒戰(zhàn)法有調(diào)整,打架戰(zhàn)法不變,前期發(fā)育極快,打架也是低損,實用性很高的隊伍,但吃主流武將張機。

【開荒隊二:馬魏甄】

新手入門級別的開荒,優(yōu)點是無腦,開荒速度快,操作難度低,缺點新本對于馬超開荒的不是太友好,轉(zhuǎn)型后吃頂配戰(zhàn)法,影響出2、3隊的順序,并且當前版本需要二次轉(zhuǎn)型玩大菜刀。

轉(zhuǎn)型方案1

前期只要不遇到戰(zhàn)必,發(fā)揮正常都能秒天秒地,但自身的戰(zhàn)損也很高,作為第一隊去出的話,資源有點吃緊,但這隊卻是越級打關(guān)口和打城的主要戰(zhàn)力。

轉(zhuǎn)型方案2

肉刀的玩法,當前版本給神兵大賞的情況下,馬超戰(zhàn)法不建議再去搭配兵無+三軍齊出,影響前三回合的爆發(fā),前期頂配的戰(zhàn)法,后期轉(zhuǎn)型再調(diào)整。

轉(zhuǎn)型方案3

轉(zhuǎn)型后的強度并不高,并且很吃戰(zhàn)法,沒有太好的選擇,這里推薦再用木鹿,對法刀有一定的克制,前期打其他隊伍都劣勢,主要還是看魏延和渾水的發(fā)揮。

轉(zhuǎn)型方案4

戰(zhàn)場一換一,全看發(fā)揮,過了前三回合幾乎沒有恢復(fù),也沒有減傷,戰(zhàn)損極高,但相對爆發(fā)也很高。

轉(zhuǎn)型方案5

形兵隊伍的玩法,不追求爆發(fā)的話,神兵可以換成渾水,僅可用來過度,后期需要再次轉(zhuǎn)型。

【開荒隊三:周泰隊】

新手入門級別的開荒,優(yōu)點是無腦,開荒穩(wěn)定性極高,就是跑得慢,操作難度低,基本帶個補刀,首開簡單的五都能過,缺點是現(xiàn)在版本轉(zhuǎn)型劉備太弱,轉(zhuǎn)型張機吃武將配置

轉(zhuǎn)型方案1

前期坦度最高的隊伍之一,發(fā)育可以,但沒辦法擼皮,打架可以翻地可能是這個版本肉隊唯一的優(yōu)勢,但很容易刮痧,輸出基本靠妖術(shù)。

轉(zhuǎn)型方案2

傳統(tǒng)的錘子隊,現(xiàn)在玩得人越來越少,坦度很高,恢復(fù)能力很強,但劉備現(xiàn)在無論是前期還是后期,很適用于內(nèi)政。

轉(zhuǎn)型方案3

吳步的玩法,轉(zhuǎn)型速度快,但吃一定的戰(zhàn)法,這隊當前版本不建議再去搭配避其,三軍,重整等減傷和恢復(fù)類的戰(zhàn)法,吳步之前一直是我很喜歡的一支隊伍,我測試了很多玩法,目前這套相對理想一點。

轉(zhuǎn)型方案4

搭配衛(wèi)瓘的玩法,缺少一定的恢復(fù),但周泰的屬性最高可以疊到600多,喜歡暴力的玩家,周泰也可以搭配雙輸出流,目前測試出來的效果還是比較理性的。

【開荒隊四:大黃雞】

開荒有一定的難度,缺點是吃紅度,吃戰(zhàn)法等級,轉(zhuǎn)型以后稍微浪費戰(zhàn)法,優(yōu)點是首開五以后,開荒難度降低,等級越高越穩(wěn)定,開6也很容易,轉(zhuǎn)型強度也很高。

月英補20點防御,新戰(zhàn)法搭配的開荒思路,月英10級之前單場恢復(fù)可以過2000,轉(zhuǎn)型可用兩隊,月英前鋒蜀步和大喬流氓,流氓隊會浪費一定的戰(zhàn)法,但發(fā)育快。

轉(zhuǎn)型方案1

本屆世界杯表現(xiàn)有點差強人意,甚至有輸給了部分大張張的戰(zhàn)報,整體恢復(fù)很高,減傷也很高,也有一定的控制能力,但缺少爆發(fā)輸出。

轉(zhuǎn)型方案2

大張張的玩法,但一般不會用大月張開荒去轉(zhuǎn)型,通過用得最多的是馬妹或祝融張機大喬,大喬不再建議給戰(zhàn)法兵無,這里推薦換深謀。

轉(zhuǎn)型方案3

需要二次轉(zhuǎn)型的玩法,這隊發(fā)育能力也很強,有減傷有恢復(fù),也有一定的爆發(fā)輸出能力,但非常吃武將配置,后期張機單獨拉出去組一隊。

轉(zhuǎn)型方案4

肉弓的玩法,有一定的強度,輸出能力很強,但這個版本用得人很少,主流前期還是以流氓和網(wǎng)紅為主,這隊算黑科技的一支隊伍,弓呂前鋒有一定的戰(zhàn)損。

【開荒隊五:皇甫嵩】

低紅和白板不要嘗試用這套去開荒,皇甫嵩前期至少要補20以上的防御,如果一定要玩,需要浪費一點戰(zhàn)法,皇甫前期大營給閃擊去開荒。

轉(zhuǎn)型方案1

懸權(quán)爺爺隊,坦度極高,給桃園的情況下,對蜀騎也有一定的克制,打法刀優(yōu)勢極高,可以用皇甫嵩直接開荒,但非常吃紅度。

轉(zhuǎn)型方案2

皇無敵的玩法,輸出能力很強,需要注意的是皇甫嵩的速度快過張機,盡可能的避開蜀騎和菜刀隊,其他隊伍都可以去打。

轉(zhuǎn)型方案3

皇甫嵩大營的玩法,本隊非常吃皇甫嵩的紅度,加點方面注意攻謀在本隊最高,之前版本皇甫嵩給桃園也能打出一定的輸出能力,現(xiàn)在個人建議給望風的收益會更高。

轉(zhuǎn)型方案4

肉刀的玩法,隨著菜刀隊的崛起,皇甫嵩反擊的機制被削弱,當前版本越來越少見的一支隊伍,但強度依然在,只是現(xiàn)在張機和菜刀有更好更佳的選擇。

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