導(dǎo) 《黑暗之魂3》山賊雙短刀應(yīng)該沒有什么人使用這把武器,但是這卻是一把非常強(qiáng)力的pvp武器,尤其是戰(zhàn)技用來回避攻擊非常好用,這次就為大家?guī)砹撕诎抵?山賊雙短刀pvp戰(zhàn)技與附魔心得,讓大家看看這把武器的...

《黑暗之魂3》山賊雙短刀應(yīng)該沒有什么人使用這把武器,但是這卻是一把非常強(qiáng)力的pvp武器,尤其是戰(zhàn)技用來回避攻擊非常好用,這次就為大家?guī)砹撕诎抵?山賊雙短刀pvp戰(zhàn)技與附魔心得,讓大家看看這把武器的強(qiáng)力之處,還等什么一起來看吧。

好像很少人討論這把武器,所以來推薦這把武器,但為什么推薦呢,因?yàn)橹昂苌貾VP,且使用它還不到一個禮拜,但PS會員在昨天禮拜日就到期了、為了最后白金而趕在禮拜六的下午在法王刷舌頭跟骨頭

抱持著短短一把揮不到人、可能不到30%(其中20%來自樂觀)的勝率心態(tài)刷看看

但幾小時打下來勝率沒想像的低(大概輸贏各半)

主要想說的是有兩場我連續(xù)R1時對方盾反的情形

有聽說直劍那類連續(xù)R1在第三下必定盾反、但短刀的機(jī)制不是這樣

感覺短刀被盾反的判定比較嚴(yán)苛,以我之前打過的幾次來看,翻滾R1/起手R1有被盾反過,但在第一下R1命中后接下來瘋狂連續(xù)R1/L1過程中,對方有做出完整盾反動作但都能繼續(xù)砍

戰(zhàn)技碎步

原本我認(rèn)為這只是用來背刺、但都刺不到人,覺得雞肋的戰(zhàn)技

但用來回避的機(jī)動性比翻滾還要高,舉例說:

R1/L1出招→1秒→翻滾

R1/L1出招→0.5秒→碎步

還有能繞到側(cè)邊避開盾反接R1L1一套、速度比翻滾接R1L1快

缺點(diǎn)是碎步中屬于公開狀態(tài)、沒迴避到受到傷害會增加

附魔

以附魔來說,因?yàn)楦缴厦堪盐淦鞫际枪潭ㄖ?、所以附上基傷越低的武器、增傷相對更?/p>

尤其是攻速快基傷低的輕武更顯出附魔的價(jià)值

最后缺點(diǎn)就如其名、是把短短武,我在對方面前砍老半天空氣像個白癡一樣

對方刺劍晾衣卡薩刀就直接送過來了

不過如果閃得好取得先手就能砍掉1/3~2/3血量(但我沒贏過刺劍類)

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