導(dǎo) 在S13賽季到來之后,小龍優(yōu)先級高于峽谷先鋒,導(dǎo)致了上下兩條線的地位截然不同,LOL現(xiàn)階段又回到了以下路為核心的版本,無論是比賽還是Rank,幫助下路獲得的回報,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了上單位,游戲的局勢走向,比...

在S13賽季到來之后,小龍優(yōu)先級高于峽谷先鋒,導(dǎo)致了上下兩條線的地位截然不同,LOL現(xiàn)階段又回到了以下路為核心的版本,無論是比賽還是Rank,幫助下路獲得的回報,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了上單位,游戲的局勢走向,比賽的輸贏,和上單基本沒什么關(guān)系,因為下半?yún)^(qū)的優(yōu)劣勢,才是決定勝負(fù)的關(guān)鍵,這也讓上路這條線,處于被放養(yǎng)的狀態(tài)。

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來到13.5版本之后,上單位戰(zhàn)士英雄的統(tǒng)治力下降了不少,此前Rank接近超模的船長,一刀大砍之后,直接跌落到了T3的層級,不過戰(zhàn)士的登場率,普遍比坦克英雄高,依舊是上分的主流選擇,坦克英雄的強(qiáng)度稍微回暖了一些,部分英雄有著很不錯的表現(xiàn),加上現(xiàn)階段版本偏下半?yún)^(qū)的趨勢,波比、石頭人這類功能性坦克,成了最佳混分英雄。

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石頭人晉升版本T0級上單,Pick率勝率超越諾手

先來看一下目前上單位置,版本強(qiáng)勢英雄的層級榜單,熱門的戰(zhàn)士英雄中,杰斯和諾手都是中高分段的首選,杰斯的登場率高達(dá)13.7%,位列上單位第一名,雖然勝率僅有49.8%,但線上的壓制力以及團(tuán)戰(zhàn)的消耗能力,依舊是頂級存在,諾手屬于中低分段比較強(qiáng)勢的英雄,7%的登場率,勝率也達(dá)到了51.2%,綜合數(shù)據(jù)很可觀。

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另外兩個位列T1的戰(zhàn)士,就稍微有些冷門了,獅子狗和奧拉夫的勝率,都在53.3%以上,但登場率方面,都在3.2%左右,雖然算不上冷門,但也算不上很火熱,都是比較吃熟練度的存在,參考意義不是很大,而目前唯一位列T0級別的,就是石頭人了,9.5%的登場率,51.4%的勝率,兩項數(shù)據(jù)都超過了諾手,妥妥的混分巨獸。

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設(shè)計師連續(xù)加強(qiáng)四次,2件套240護(hù)甲

在奎桑提幾經(jīng)削弱之后,石頭人成為了目前版本,唯一登上T1級別的坦克,妥妥的坦克一哥,作為數(shù)值怪,能夠成為版本強(qiáng)勢英雄,自然是得到了多次加強(qiáng),在12.16版本,石頭人被動的冷卻時間就下調(diào)了,前期8秒就能夠獲刷新,后續(xù)的12.19,WR兩個技能,AP收益又一次增加,12.23季前賽,E技能的護(hù)甲收益再得到上調(diào)。

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13.4版本,W技能的護(hù)甲加成增加,連續(xù)的4次加強(qiáng),直接讓石頭人強(qiáng)度暴漲,本身就有肉裝流派和AP流派可以選擇,被動的護(hù)盾在換血時,也能夠占據(jù)優(yōu)勢,而且E技能可以減少攻速,再加上布甲鞋的傷害減免機(jī)制得到加強(qiáng),面對大部分戰(zhàn)士英雄,石頭人都可以完虐,2件套左右,加上鞋子,護(hù)甲就能夠達(dá)到260點左右。

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新版本石頭人出裝符文

和前幾個賽季相比,石頭人的玩法方面沒有太大的變化,裝備方面,冰拳在重做之后,釋放技能獲得一次普攻強(qiáng)化,還有高額的護(hù)甲和生命值,毫無疑問是石頭人的首選,而日炎雖然被下放到傳說級,但被動的灼燒,可以加強(qiáng)石頭人的清線能力,第三件可以根據(jù)局勢,繼續(xù)補(bǔ)護(hù)甲,或者是自然之力這樣的魔抗類裝備。

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如果走的是AP流派,也可以參考TheShy比賽的出裝,破碎王后之冕在大招進(jìn)場后,可以抗下很多傷害,并且裝備提供藍(lán)量,比暗黑收割者更加實用,其他裝備就以法穿為主,影焰、法穿鞋都是很不錯的選擇,符文依舊是奧術(shù)彗星,畢竟Q技能自帶減速,可以達(dá)到100%命中率,并且主系的超然、法力流系帶提升都很大。

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結(jié)語:

相比起杰斯、諾手這些英雄,其實在中低分段,石頭人是更好上分的,對線幾乎不會出現(xiàn)太大的問題,而且到了團(tuán)戰(zhàn)階段,擊飛這個無解控制,可以保護(hù)后排,也可以開團(tuán),缺點就是不具備Carry能力,很吃隊友,不過在現(xiàn)階段的版本,上單即便選擇戰(zhàn)士,對于游戲的局勢也沒有主導(dǎo)作用,大多都需要看AD或者中單的發(fā)育。

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