導(dǎo) EVE是以太空為背景的沙盒角色扮演游戲,游戲的自由度非常高,沒有所謂的劇情主線,到底是跟隨軍團(tuán)進(jìn)行太空爭(zhēng)霸,還是當(dāng)一名臭名昭著的海盜都是玩家的選擇。當(dāng)然也因?yàn)檫@種沒有主線的玩法和繁多的裝備讓很多新手望...

EVE是以太空為背景的沙盒角色扮演游戲,游戲的自由度非常高,沒有所謂的劇情主線,到底是跟隨軍團(tuán)進(jìn)行太空爭(zhēng)霸,還是當(dāng)一名臭名昭著的海盜都是玩家的選擇。當(dāng)然也因?yàn)檫@種沒有主線的玩法和繁多的裝備讓很多新手望?卻步。

即使是手游EVE(星戰(zhàn)前夜:無(wú)燼星河)做出了很多的簡(jiǎn)化,很多新手依然會(huì)覺得比較復(fù)雜。這里就為感興趣的新玩家們做一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹,也好在開始接觸的時(shí)候不是那么茫然。

種族

進(jìn)入游戲會(huì)讓我們建立一個(gè)角色,給了我們四個(gè)選擇。所有的新人在一開始都會(huì)有這樣一個(gè)疑問,像其他的角色扮演游戲一樣為了選種族而困擾,畢竟其他游戲,種族決定技能,技能決定上手效果。但是在EVE,前期的種族除了臉不一樣,其他的都沒有什么差別,建了號(hào)想怎么學(xué)技能都是自己決定的。區(qū)別是在后期技能的學(xué)習(xí)上,各種族會(huì)有些微的差異,如下:

艾瑪:能量炮+無(wú)人機(jī)+毀電/吸電+武器擾斷,一般裝配為裝甲抗性艦船

蓋倫特:混合炮+無(wú)人機(jī)(四族無(wú)人機(jī)加成最強(qiáng))+感應(yīng)抑阻+躍遷擾斷/擾頻,一般為裝甲抗性艦船

加達(dá)里:混合炮+導(dǎo)彈+無(wú)人機(jī)+ECM,一般為護(hù)盾抗性艦船。

瑪塔爾:射彈炮+導(dǎo)彈+無(wú)人機(jī)+目標(biāo)標(biāo)記+停滯纏繞光束,既可以甲抗也可以盾扛。

解釋下上面種族中提到的幾種火力輸出方式:

能量炮:均衡,穩(wěn)定,傷害為電傷及熱傷,缺點(diǎn):耗電。

導(dǎo)彈:射程遠(yuǎn),火力足,傷害類型根據(jù)彈藥可換,缺點(diǎn):導(dǎo)彈有飛行時(shí)間,傷害延遲。

混合炮:DPS最高,傷害類型為動(dòng)傷及熱傷。缺點(diǎn):射程太近,幾乎貼臉打。

射彈炮:火力足,射程遠(yuǎn),傷害類型根據(jù)彈藥可換,缺點(diǎn):打體積小速度快的目標(biāo)很容易打空。

無(wú)人機(jī):火力強(qiáng)勁,螞蟻咬死大象一般,傷害類型根據(jù)無(wú)人機(jī)類型可換,缺點(diǎn):無(wú)人機(jī)要飛到目標(biāo)身邊,容易被打。

角色創(chuàng)建后,進(jìn)入游戲會(huì)有一個(gè)簡(jiǎn)短的教程,一共8個(gè)章節(jié),會(huì)教會(huì)你如何開船,怎么接領(lǐng)任務(wù)(游戲里叫際遇,半個(gè)小時(shí)刷新一次),怎么打怪,采礦等一些基本的游戲策略,建議新手玩家不要跳過,完成了還會(huì)有一些獎(jiǎng)勵(lì)(有飛船,技能點(diǎn),改裝件,星幣等)。

說(shuō)一下軍團(tuán)

一般做完上面那些教程啥的,最后會(huì)來(lái)點(diǎn)“小推薦”(就是充錢,- -?。?,“小推薦”土豪老爺隨意,后面會(huì)有一個(gè)際遇任務(wù)就是加入軍團(tuán)。很多人說(shuō)新人不要加入軍團(tuán),會(huì)被打,被搶怎么怎么樣,我覺得,新人加不加軍團(tuán)無(wú)所謂,但是為了在游戲里少走彎路,最好是加入一個(gè)軍團(tuán),最起碼完成加入軍團(tuán)的際遇任務(wù)可以給你很多的技能點(diǎn),對(duì)你前期的技能學(xué)習(xí)有很大的助力,就挺香的?;蛘呤羌尤肟梢愿S一起活動(dòng)或者能在群聊提問題有人給解答的團(tuán)體,這會(huì)是你對(duì)這個(gè)游戲深入理解的很大的一個(gè)助力。