在戰(zhàn)斗中使用古物,可以釋放更多強(qiáng)悍的技能去消滅敵人。而目前游戲內(nèi)的古物類型豐富,包含了進(jìn)攻型和防御性,而玩家也可以在戰(zhàn)斗中編排更多的古物進(jìn)入到陣容內(nèi)使用。合理使用的情況下,古物也將幫助大家更輕松的完成各類副本挑戰(zhàn)。不過,大家清楚目前的古物應(yīng)該如何獲取嗎?這是一個很重要的問題。
一、古物獲取途徑
1、古物殘片:各大主線副本當(dāng)中會有一定的概率掉落此類殘片,目前殘片也包含了SR、SSR的不同等級。當(dāng)玩家們收集的殘片達(dá)到一定數(shù)量之后即可快速合成,而得到的則是不同等級的古物了。不過,想要提升獲取效率的話其實很簡單,直接針對通關(guān)的副本進(jìn)行一鍵掃蕩即可,效率高,獲取的碎片也會更多。不過缺點也明顯,會消耗太多的體力,建議體力值充沛的玩家來使用。
2、任務(wù)獎勵:前期的任務(wù)中,玩家解鎖了相關(guān)挑戰(zhàn)副本之后即可獲得多個古物,這些古物也包含了治療以及群體打擊的能力,能夠在戰(zhàn)斗當(dāng)中起到關(guān)鍵作用。不過獲取方面確實很簡單,只不過各位想要拿下高級古物的話,建議去完成后期的更多任務(wù),其中就會獎勵一些SR級以上的古物來讓各位使用。
二、古物作用
1、進(jìn)攻方面:大部分古物都擁有群體傷害的打擊能力,同時瞄準(zhǔn)的敵人目標(biāo)多,進(jìn)攻的時候還可以造成各種眩暈、流血、破甲等不同類型的效果。所以只要玩家們能夠合理使用的話,這些進(jìn)攻類型的古物將幫助大家輕松突破更多的戰(zhàn)斗關(guān)卡。不僅如此,有些古物還專門分為針對目標(biāo)前排和后排的打擊類型,讓各位可以針對更多不同的戰(zhàn)斗情況來進(jìn)行調(diào)整,有利于進(jìn)行針對性的打擊。
2、防御方面:相對于進(jìn)攻方面來說,防御類型的古物目前是非常稀有的,最常見的就是安卡神符了,使用之后可以針對隊伍當(dāng)中生命值最低的一個角色進(jìn)行單體治療,不過治療量很大,殘血的狀態(tài)下也可以直接拉滿。而另一種類型的防御古物則是針對全體角色施加上一個傷害吸收的護(hù)盾,戰(zhàn)斗中可以直線提升隊伍的防御水平,在面對一些高攻敵人陣容時非常適用,能夠讓玩家有更多反擊的機(jī)會,并且瓦解對手的多輪攻勢。
所以古物的具體作用還得從不同的類型上來看,玩家也可以隨時根據(jù)戰(zhàn)局的變化來調(diào)整參戰(zhàn)的古物。當(dāng)前一次性可以上陣容的古物一共有4個,大家剛好可以將不同類型的古物搭配在一起,這樣才可以更有效率的讓古物發(fā)揮出其特性來。不過呢,對于古物收集還不太多的玩家,建議利用好相關(guān)的獲取途徑,一旦解鎖的古物越來越多,各位面臨的戰(zhàn)斗就會更加的輕松,隨時隨地利用古物去打擊敵人,幫助各位玩家贏得更多挑戰(zhàn)的勝利。
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