導(dǎo) 火影忍者手游的臟點(diǎn)技能讓玩家等得很著急,情報(bào)官看起來(lái)很淡定,完全沒有爆料的意思。也猜到第二波爆料可能會(huì)在節(jié)前放出,沒想到是放假,臟點(diǎn)技能一直沒出現(xiàn)。本來(lái)以為今天沒機(jī)會(huì)了,突然有人說(shuō)內(nèi)鬼破了出道效果和臟...

火影忍者手游的臟點(diǎn)技能讓玩家等得很著急,情報(bào)官看起來(lái)很淡定,完全沒有爆料的意思。也猜到第二波爆料可能會(huì)在節(jié)前放出,沒想到是放假,臟點(diǎn)技能一直沒出現(xiàn)。本來(lái)以為今沒機(jī)會(huì)了,突然有人說(shuō)內(nèi)鬼破了出道效果和臟斑總攻,但是很快就刪了。情報(bào)君終于在內(nèi)鬼燒消息后正式宣布了臟斑第二波技能。

火影手游:穢土斑登場(chǎng)效果圓夢(mèng),普攻抓取加超遠(yuǎn)攻擊,技

首先是大家之前期待的出道效果。希望土斑能直接踢開棺材板,就像動(dòng)畫里一樣。雖然根據(jù)這個(gè)內(nèi)容所展現(xiàn)的效果無(wú)法完全滿足玩家的細(xì)節(jié),但是入口是從棺材開始的,從動(dòng)畫踢棺材板變成了棺材的直接爆炸。說(shuō)實(shí)話,我覺得這樣效果會(huì)更霸氣,整個(gè)棺材不動(dòng)直接炸了。

火影手游:穢土斑登場(chǎng)效果圓夢(mèng),普攻抓取加超遠(yuǎn)攻擊,技

還有一個(gè)細(xì)節(jié)是,在出道的時(shí)候,一個(gè)技能圖標(biāo)并不是第一個(gè)爆料的須佐能乎劈砍,而是看起來(lái)像八板勾玉。這個(gè)效果已經(jīng)在佐佐木上出現(xiàn)了,還需要基于須佐能乎,來(lái)發(fā)布,算是一個(gè)遠(yuǎn)距離啟動(dòng)技能。

火影手游:穢土斑登場(chǎng)效果圓夢(mèng),普攻抓取加超遠(yuǎn)攻擊,技

然后我們來(lái)看看臟點(diǎn)的一般攻擊效果。這次總攻大概有七段。前兩節(jié)是正常的身體攻擊,第三節(jié)就變成了輔助手臂遠(yuǎn)距離攻擊,第四節(jié)之前會(huì)有瞬移效果。不知道會(huì)不會(huì)有無(wú)敵架。閃光后,有一個(gè)看起來(lái)像萬(wàn)象天引,的吸附效果,第五段是一個(gè)類似神羅天征,的攻擊效果,只是顏色變紅了。但是有玩家說(shuō)是餓鬼的效果,不確定最后是什么。然而,極端風(fēng)暴中的污垢點(diǎn)確實(shí)會(huì)釋放神羅天征和萬(wàn)象天引

火影手游:穢土斑登場(chǎng)效果圓夢(mèng),普攻抓取加超遠(yuǎn)攻擊,技

第五段攻擊結(jié)束后,剩下的兩個(gè)效果都是利用薩斯喀徹溫的手臂進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。但是如果一整套總攻擊完成了,對(duì)方就會(huì)落在很遠(yuǎn)的地方。如果沒有事故發(fā)生,一般對(duì)臟土點(diǎn)的攻擊可能會(huì)在類似于上面第五段中的神羅天征效應(yīng)之后停止。

火影手游:穢土斑登場(chǎng)效果圓夢(mèng),普攻抓取加超遠(yuǎn)攻擊,技

以上是智能君帶來(lái)的臟點(diǎn)最新效果展示,一個(gè)技能出場(chǎng)時(shí)的圖標(biāo)是八板勾玉,此時(shí)的能量棒是空的。演示一般攻擊時(shí),一個(gè)技能的圖標(biāo)變成了之前透露的劈砍效果,此時(shí)臟點(diǎn)的能量棒滿了。所以根據(jù)這個(gè)細(xì)節(jié),我們可以猜測(cè)一個(gè)技能可能還是和能量棒有關(guān),在示范效果中釋放一般攻擊后,能量棒也開始迅速衰減。這是增強(qiáng)的一般攻擊效果嗎?

火影手游:穢土斑登場(chǎng)效果圓夢(mèng),普攻抓取加超遠(yuǎn)攻擊,技

至于意義效果,從黑白變成彩色后,可以看到須佐能乎,有一個(gè)藍(lán)色的部分,并不是真的穆盾控制了對(duì)方,然后釋放出阻礙地震的星星。因?yàn)榘l(fā)布這個(gè)效果真的需要印須佐能乎其實(shí)這個(gè)意效果是意料之中的,但是可能會(huì)讓一些期待雙意效果的玩家失望。不過(guò)這些只是基于示范效果的猜測(cè),后面可能會(huì)有驚喜。至少現(xiàn)在看來(lái),出道效果和總攻都很帥。我想知道你的感受。

火影手游:穢土斑登場(chǎng)效果圓夢(mèng),普攻抓取加超遠(yuǎn)攻擊,技