本副本難度如何?難度不算低。有人在問圖紙回血的問題,其實(shí)只要輸出足夠,就能戰(zhàn)勝boss。我們分兩次進(jìn)入副本,第一次輸出低,boss回血兩次;第二次輸出高,只回血一次。這說明輸出不足會(huì)導(dǎo)致頻繁回血。
需要注意的是紅色光柱,被觸發(fā)后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圈,傷害極高,應(yīng)盡量在較早的位置引爆。本副本對(duì)輸出要求較高,但也不是沒有小難點(diǎn)。在boss前幾回合的輸出速度較快,需要躲避技能浪費(fèi)時(shí)間。如果團(tuán)隊(duì)輸出不足,可以嘗試分?jǐn)倐蜓芯亢侠淼妮敵隹刂品绞健?/p>
技能一:夜狼。夜狼會(huì)出現(xiàn)一個(gè)技能區(qū)域,區(qū)域內(nèi)會(huì)優(yōu)先攻擊離boss最近的玩家,造成夜狼傷害并捕獲一個(gè)一擊必殺的狀態(tài)。這個(gè)狀態(tài)會(huì)疊加兩次,但左側(cè)輸出應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)兩次疊加,因此需要注意。全團(tuán)正常輸出即可。
技能二:落星箭。落星箭一般在夜狼之后出現(xiàn),會(huì)導(dǎo)致某個(gè)玩家或血量下降,需要及時(shí)補(bǔ)上,否則會(huì)導(dǎo)致邊緣玩家死亡。需要注意這一點(diǎn)。技能在十里梨花。技能出現(xiàn)后會(huì)出現(xiàn)散全端,需要分散開,然后屏幕中央會(huì)出現(xiàn)一條線,延遲一段時(shí)間后會(huì)變成一個(gè)方形區(qū)域,將整個(gè)地圖分成四個(gè)部分。我們可以看到其中一塊,因此技能順序幾乎是順時(shí)針的,但根據(jù)錯(cuò)位可以找到合理的躲避方式。技能結(jié)束后再躲避。
技能四:倦鳥。這個(gè)技能很簡(jiǎn)單,只需要注意躲避即可。
技能五:火蜥之眼。這個(gè)技能本來不難,會(huì)在boss身邊出現(xiàn)紅色光柱,需要跟前面的技能一樣及時(shí)躲避。這個(gè)技能和十面埋埋伏配合使用。注意技能區(qū)域的位置,注意躲避。
技能六:落日箭。落日箭是一個(gè)需要特別注意的技能??罩袝?huì)出現(xiàn)三個(gè)小球,唯獨(dú)缺的那個(gè)位置是哪里?我用黑色圓圈代替。因此需要在黑色圓圈內(nèi)躲避。
在鐳射位置下,我們需要將地板進(jìn)針的位置與天空中的三顆球相對(duì)應(yīng),以確定安全區(qū)域。箭頭分別表示每個(gè)球下落時(shí)的傷害區(qū)域,因此圈中的位置是安全的。要學(xué)會(huì)根據(jù)天空中的三個(gè)球的位置來確定下面哪個(gè)區(qū)域是安全的,然后緩慢地將動(dòng)作回放以理解其含義。
了解了落日四連后,接下來的難點(diǎn)是團(tuán)滅,因?yàn)樗膫€(gè)方向會(huì)不斷轉(zhuǎn)換方向。我們需要放置落日劍,其原理與之前相同。在上馬跑的過程中,我們可以看到上馬跑的標(biāo)記位置和上馬跑的位置。由于很多人難以分辨方向,因此需要集中注意力。打完boss后,它會(huì)移動(dòng)到另一邊。在此之前,我們需要釋放一個(gè)技能,記住下一個(gè)位置,然后將其移動(dòng)到該位置,再釋放另一個(gè)技能。因此,我們需要記住順序,并找到boss的位置,以找到整個(gè)落日鍵的位置。四連是比較難跑的,因此我們可以上馬跑,因?yàn)闀r(shí)間充足。觀眾建議上馬跑,效果很好。
另一個(gè)需要注意的是,在四連之間,會(huì)穿插放落星劍,導(dǎo)致全團(tuán)掉血。這種打法需要一定的操作技巧,可以使用冰心、開八門或小麥。但也可以采用各自吃藥的方式,每人一口,現(xiàn)在師徒藥都可以報(bào)命總監(jiān)。
在了解技能機(jī)制的情況下,我們需要相互穿插釋放技能,以考驗(yàn)反應(yīng)能力。值得一提的是,在打完夜郎后,被重者會(huì)被秒殺,這種狀態(tài)不能承受兩次夜郎。但是在中間會(huì)有很多次夜郎,因此需要注意隊(duì)友交替承受傷害,并注意這一點(diǎn)。
最后提醒大家,反應(yīng)速度非常重要,再多練習(xí)幾次就可以了。希望大家能愉快地開荒,本的難度也值得挑戰(zhàn)。
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