今天給大家?guī)砹恕秾さ来笄А妨髋蛇x擇攻略技巧,這是來自龍首山18服的道友【青丘最菜的】關于自己對流派確立的攻略投稿,包含我應該選擇什么流派?流派中我該選擇用什么精怪和神通,甚至會考慮靈獸被動選哪些,一起來看看吧!
《尋道大千》流派選擇攻略技巧
流派類別
1、按戰(zhàn)斗屬性分:
大家最常掛在嘴邊的流派分類,就是什么連爆流,擊暈流,反擊流,閃避流等等。
2、按靈獸分:
朱雀流,玄武回血流,應龍流等等。
3、按神通分:
有一些特色神通也能獨自成為流派,比如嚙心吞靈,就有吞靈流。
流派設計
1、流派設計的考慮要素
戰(zhàn)斗屬性,血脈,靈寵,精怪,神通??紤]清楚5個要素,就完成了流派設計。
戰(zhàn)斗屬性和血脈屬于延時變更要素。比如戰(zhàn)斗屬性,想要從暴擊流改為擊暈流約需5000到6000桃,可能需要幾天才能完成要素變更。
精怪,神通屬于及時變更要素。比如,在已有該精怪情況下,精怪搭配可以立刻更換。
靈寵兼具兩類特點,因為靈寵除獲取外,星級也很重要。所以難以及時變更。但如果你有多個高星靈寵,它又屬于可變更要素。靈寵要素包括靈寵種類和靈寵被動兩方面。
2、流派設計思路
設計玩法流派可能要考慮以下問題(小節(jié)間有弱先后順序,但不絕對)
1)抓住流派的玩法基調
2)考慮流派特性
貼合流派特性,放大優(yōu)點并弱化缺點。比如連爆流,特點以連擊暴擊為戰(zhàn)斗屬性。優(yōu)點是輸出高,雙屬性難以均被克制;缺點,雙戰(zhàn)斗屬性導致屬性偏低,無回血。
3)考慮次基調
比如連爆流的次要基調包括道法流,靈寵流,純連爆等;
4)流派備選要素
比如進一步選擇輸出要素,以及提高連爆值(無論從優(yōu)點缺點,連爆流都要求連爆值足夠高)要素包括戰(zhàn)斗屬性,血脈,靈寵,精怪,神通幾種。要素也可以分成通用要素(各流派都能用)和流派要素(適用于本流派)兩種。
通用要素主要集中于精怪和神通,包括:
精怪:龍女、扶桑、玄冥蛟、大山妖、黑麒麟、山澤精等。
神通:道法:七十二變、冰封千里、離火陣、借力術等
神識:噬魂咒、拘神等
馭獸:嘯月、丹心同并、碎心法等
軀體:萬妖體、金剛不壞、銅皮鐵骨等
除了通用要素,還有流派要素。以連爆流舉例:
戰(zhàn)斗屬性:連擊、暴擊
血脈:青龍血脈
靈寵:青龍。被動:強化靈獸,弱化靈獸,威力,強化暴擊,強化連擊。
精怪:龍女、扶桑、大山妖、大樹妖、梼杌、大明王、寶器閣主等。
神通:道法:法相天地、身外身法等
神識:攝魂及身、滅心魔種等
馭獸:伏影等
軀體:三頭六臂等
5)針對流派的要素微調
流派設計舉例
該部分只是一個設計思路,具體如何搭配,還要結合實際情況微調
1、回血道法流
我想玩玄武做玩法基調,它回血量大,但是流派特性是輸出低,所以我要選擇輸出的要素做流派備選要素。
小龍女,扶桑作為及其常用的精怪先選上(流派備選要素),然后再選一個輸出??赡芪視姹袅鳎沁x上大明王。那血脈就可以用青龍。
神通上,道法流是個輸出很高的流派(次玩法基調)。那神通上我可以選七十二變、撼心咒、嘯月、萬妖體(流派備選要素)。
五方面要素(戰(zhàn)斗屬性,血脈,靈寵,精怪,神通)均考慮齊全,那初步的回血道法流就成型了。
2、奶毒流
我想玩玄武,它回血量大,但是輸出低,所以我要選擇輸出的要素。
神通上,我沒有七十二變,那用什么做輸出呢?經過試驗,發(fā)現(xiàn)燃燒和識海釘無視防御,輸出很高,選用它們。軀體方面,為進一步提升血的質量,選用銅皮鐵骨。
純暴擊的暴擊數(shù)值已經夠了,既然是奶加毒,就做到底,大明王換成紫晶龍獅(針對流派的要素微調)。
五方面要素均考慮齊全,那初步的奶毒流就成型了。
同時我發(fā)現(xiàn)同分段的人靈寵有高階的弱化靈獸,奶不上來,那我馭獸選擇丹心同并。同時為了針對應龍,我選用了精怪山澤精(針對流派的要素微調)。
最終奶毒流變成這樣。
3、連爆流
我聽說連爆流的戰(zhàn)斗屬性打異獸分很高(玩法基調)。這個流派輸出高,但沒回血,戰(zhàn)斗屬性由于是雙屬性被分攤,偏低。(考慮流派特性)
不用說,靈寵肯定青龍,血脈青龍。我的青龍有兩個強化連擊(解決了雙屬性偏低問題),那我戰(zhàn)斗屬性選擇暴擊連擊雙選偏向暴擊。
精怪小龍女必選,復活也要有,先用扶桑,我覺得輸出夠了,選個防御的大山妖。
我缺少奶,青龍很搭配丹心同并,選上。再選一個護體金光道法。我暴擊不是特別高,可能出白字,那神識選通用的噬魂咒,不用滅心魔種。軀體我選擇了通用的萬妖體。
五方面要素均考慮齊全,那初步的連爆流就成型了。
戰(zhàn)斗中我發(fā)現(xiàn),我的奶量靠丹心同并已經夠用了,那我道法換成冰封萬里,控制封被動同時也能減少對方輸出(針對流派的要素微調)。
最終連爆流變成這樣。
4、嚙心吞靈流
我想玩嚙心吞靈。它的優(yōu)點是無視防御的輸出,缺點是脆,需要大量奶,而且需要多次攻擊。因而靈寵選擇玄武(鸞鳥),戰(zhàn)斗屬性選擇連擊,血脈只好選騰蛇了。
精怪我用龍女和扶桑??紤]到我是主連擊,流派缺奶,那再帶上蟠桃仙人。
同樣因為缺奶,馭獸我選擇丹心同并,道法選擇既能攻擊又能回血的噬魂汲髓。神識是嚙心吞靈。最后選一個可以通用的萬妖體。
五方面要素均考慮齊全,那初步的嚙心吞靈流就成型了。
斗法發(fā)現(xiàn),嚙心吞靈流自己會把自己打殘血,還是太脆,萬妖體換成銅皮鐵骨。比原來好了一些,但還是太脆了。
5、閃爆流
該流派是我純腦補的流派,后來在網上看到志同道合的作者,而且聽說有別的區(qū)大佬真的在玩這個流派,因此分享給大家。由于我沒玩過朱雀擊暈和閃避流,所以存在謬誤還請見諒。
傳統(tǒng)的朱雀擊暈流似乎缺少奶,有沒有方法讓朱雀流派也有一定回血呢?撼心咒和天媚體也有擊暈效果,而且無視抗性,那它能不能成為一個流派呢?
靈獸肯定選朱雀,由于天媚體,戰(zhàn)斗屬性選閃避,血脈選勾陳。
精怪上,回血了道真是必選的。另外兩個還是先選通用的龍女和扶桑。
神通還剩一個道法和馭獸,為了多觸發(fā)撼心咒,我選擇了七十二變和嘯月。
五方面要素均考慮齊全,那初步的閃爆流就成型了。
以上流派搭配僅供參考,希望大家都能通過自己的搭配,設計出屬于自己的最強流派。
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