大家好,關(guān)于lol最容易上手的上單很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于lol低分段無(wú)腦上分英雄上單的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
適合新玩家的、簡(jiǎn)單易上手的英雄毫無(wú)疑問(wèn),首推的就是大寶劍蓋倫。網(wǎng)上流傳這樣的話(huà),Q是沉默E是輪,大寶劍下做亡魂,說(shuō)的就是大蓋倫。定位戰(zhàn)士坦克,要傷害有傷害,要坦度有坦度,上單對(duì)線(xiàn)不虛任何人,適合新手玩,召喚師技能點(diǎn)燃和閃現(xiàn)。
以下是一些常見(jiàn)的LOL手游T0上單:
1.諾手(Noah):具有強(qiáng)大的單挑和壓制能力,對(duì)上單英雄有較高的傷害和游戲經(jīng)驗(yàn)要求。
2.鱷魚(yú)(JarvanIV):具有較高的生存能力和強(qiáng)大的控制能力,可以有效地阻斷對(duì)手的進(jìn)攻并保護(hù)隊(duì)友。
3.刀妹(Kayle):具有極高的機(jī)動(dòng)性和靈活性,可以快速地切換到不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
4.奎因(Quinn):具有強(qiáng)大的支援和追擊能力,可以快速地移動(dòng)到不同的戰(zhàn)場(chǎng)位置。
5.奧拉夫(RekSor):具有較高的傷害輸出和防御能力,可以在團(tuán)戰(zhàn)中起到重要的作用。
此外,還有一些其他的上單英雄,如瑞文(Riven)、石頭人(JarvanIII)等,也是比較常見(jiàn)的T0上單之一。但是需要注意的是,每個(gè)英雄都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和對(duì)手的策略來(lái)選擇合適的英雄。
猴子,絕對(duì)是低分段最好上分的上單英雄了。可肉可輸出,有團(tuán)控,有先手,集各種優(yōu)勢(shì)于一身。
首先從線(xiàn)上來(lái)說(shuō),猴子是一個(gè)對(duì)線(xiàn)特別強(qiáng)勢(shì)的英雄,二級(jí)有了EQ技能之后的EAQ一套爆發(fā)觸發(fā)雷霆就可以打掉敵方上單差不多半血,即便對(duì)面也是強(qiáng)勢(shì)英雄,猴子在對(duì)拼的時(shí)候也是不虛,但是要注意的是,猴子在三級(jí)開(kāi)始,正式進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期。
召喚師技能最好選擇引燃,不要選擇傳送,因?yàn)槟阋诰€(xiàn)上打開(kāi)優(yōu)勢(shì),引燃更加的強(qiáng)勢(shì)。只要在前期單殺了一次敵方上單,就能夠無(wú)腦滾起雪球了,這個(gè)時(shí)候在空余時(shí)間還可以適當(dāng)和隊(duì)友一起入侵一下對(duì)面野區(qū),或者幫助隊(duì)友抓抓人。不過(guò)要注意的是,線(xiàn)上一定要隨時(shí)補(bǔ)眼,因?yàn)榇虻锰珒磿?huì)引來(lái)敵方打野的頻繁照顧。而在團(tuán)戰(zhàn)之中,最好是看準(zhǔn)敵方的后排進(jìn)行輸出,猴子一套技能是可以秒掉一個(gè)脆皮的!
1.荒漠屠夫-雷克頓
鱷魚(yú)是一個(gè)老牌上單了,線(xiàn)上能夠壓制住絕大多數(shù)英雄
優(yōu)點(diǎn):雷克頓這個(gè)英雄很全面,回復(fù),控制,爆發(fā)都有,而且上手也不是很難,也上去一套連招,前期對(duì)線(xiàn)期對(duì)面很少英雄能夠扛得住,而且推線(xiàn)很快,線(xiàn)上對(duì)面如果單殺不了,可以推線(xiàn)后多支援中下和入侵野區(qū),打開(kāi)前期優(yōu)勢(shì)。
缺點(diǎn):后期比較乏力,畢竟一個(gè)前期英雄,你如果劣勢(shì)到后期,會(huì)發(fā)現(xiàn)傷害和坦度都不太夠,中期很強(qiáng)。
2.諾克薩斯之手-德萊厄斯
優(yōu)點(diǎn):諾手作為一個(gè)中低端局一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的存在,從古至今都很強(qiáng),憑借著血怒的特性,絕對(duì)的上單一霸,自身一定的肉度,被動(dòng)的傷害,q的回血e的穿甲和r的真?zhèn)X(jué)得讓他在對(duì)線(xiàn)期很有壓制力。
缺點(diǎn):對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)程英雄不好打,沒(méi)有位移團(tuán)戰(zhàn)比較難進(jìn)場(chǎng),線(xiàn)上怕抓,沒(méi)位移。劣勢(shì)時(shí)難有輸出并且十分脆(多是黑切或三相起手),但單論上單對(duì)線(xiàn)絕對(duì)有足夠強(qiáng)的壓制力。
3.武器大師-賈克斯
優(yōu)點(diǎn):武器是一個(gè)英雄聯(lián)盟單挑里很強(qiáng)的一個(gè)英雄,技能后期CD短,攻擊力,攻速坦度都有,是一個(gè)比較完美的戰(zhàn)士把,后期單帶能力很強(qiáng),小爆發(fā)和持續(xù)輸出的能力及其不錯(cuò),一個(gè)成長(zhǎng)起來(lái)的武器無(wú)論面對(duì)對(duì)面前排還是后排都有這一戰(zhàn)之力。
缺點(diǎn):對(duì)線(xiàn)期并沒(méi)有那么強(qiáng)勢(shì),因?yàn)檠b備選擇的三項(xiàng)的話(huà),發(fā)育時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng),前期對(duì)線(xiàn)換血要多注意,團(tuán)戰(zhàn)能力一般,因?yàn)镋技能反擊風(fēng)暴的特性容易被躲技能,雖然可以eq開(kāi)團(tuán),但是比較難控制住多人,后期的武器還是以單帶為主。
4.熔巖巨獸-墨菲特
優(yōu)點(diǎn):石頭人這個(gè)名字一天坦度就十分高,而且操作簡(jiǎn)單,有時(shí)候一個(gè)關(guān)鍵性的大招就能帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利,就算出全肉對(duì)后排也有不少的輸出傷害,玩不玩的好石頭人就看大招放的怎么樣,技能減速線(xiàn)上配合打野gank效果不錯(cuò),打團(tuán)堅(jiān)如磐石的特性也讓他坦度極高,是一個(gè)值得練的英雄。
劣勢(shì):手太短,對(duì)線(xiàn)怕手長(zhǎng)的POKE型法師和英雄,容易被對(duì)手風(fēng)箏。對(duì)線(xiàn)期因?yàn)槭侄蹋瑹o(wú)大招的時(shí)候容易被對(duì)手gank,后期比較吃裝備,沒(méi)有坦度,上去大招也容易被秒。線(xiàn)上難給對(duì)手造成擊殺。需要多喊打野配合gank。
5.無(wú)雙劍姬-菲歐娜
優(yōu)點(diǎn):因?yàn)榧寄艿臋C(jī)制,在對(duì)線(xiàn)期可以邊打邊跑,比較靈活,天生的高AD基礎(chǔ)屬性,不錯(cuò)的高爆發(fā)以及追殺能力,她的藍(lán)耗也不苛刻,她也是一名很強(qiáng)的單挑英雄,近乎完美。
缺點(diǎn):劍姬是一個(gè)太脆皮的英雄,W只能擋一些物理傷害,遇到一些高爆發(fā)的英雄,她的回復(fù)能力微不足道,容易直接被秒,而且劍姬是一個(gè)沒(méi)有容錯(cuò)的英雄,如果前期沒(méi)有打出優(yōu)勢(shì),后期就會(huì)發(fā)現(xiàn)又脆又沒(méi)有輸出。
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
全部評(píng)論