《戰(zhàn)地風(fēng)云5》卡頓及幀數(shù)低設(shè)置方法,輕松解決游戲不暢問(wèn)題!在玩戰(zhàn)地風(fēng)云5時(shí),卡頓和幀數(shù)低的問(wèn)題確實(shí)很讓人頭疼。今天,我們將為您介紹一些實(shí)用的設(shè)置方法,幫助您優(yōu)化游戲體驗(yàn),讓您告別卡頓和幀數(shù)低的問(wèn)題,暢享流暢的戰(zhàn)斗過(guò)程??靵?lái)看看吧!
戰(zhàn)地風(fēng)云5卡頓及幀數(shù)低設(shè)置方法
直接說(shuō)結(jié)論:
開啟DX11且開啟未來(lái)幀渲染,幀率就能恢復(fù)正常且不會(huì)卡頓。
另外設(shè)置上建議關(guān)閉瞄準(zhǔn)景深、暗角。
畫面質(zhì)量直接就是高、抗鋸齒開的低(因?yàn)?k),1080p的屏幕還是建議開高。
中間的動(dòng)態(tài)模糊要關(guān)。
關(guān)于關(guān)閉未來(lái)幀渲染:
dx11下大幅度降低幀率;
dx12下對(duì)幀率幾乎無(wú)影響,但是dx12幀率低于dx11(大概15%),而且會(huì)有頓卡。
綜上最佳選擇是開啟dx11和未來(lái)幀渲染
關(guān)于DX12
開啟DX12會(huì)降低15%的幀率,而且更重要的是會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重卡頓的情況(見圖下半部分),強(qiáng)烈建議關(guān)閉。
以上就是戰(zhàn)地5卡頓及幀數(shù)低設(shè)置方法的相關(guān)分享,希望對(duì)大家視頻的設(shè)置有幫助。
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