地心護(hù)核者是一款可供 1 至 8 名玩家暢玩的挖礦類沙盒冒險游戲,你將探索一座充滿各種生物、遺物與資源的無窮無盡的洞窟。不斷挖掘、建造、戰(zhàn)斗、打造、耕作,最終揭曉古代核心的奧秘。
作為一個剛剛發(fā)售還在EA的游戲,成績是合格的。能看出來融合了很多經(jīng)典游戲的影子,比較明顯的就是泰拉瑞亞。地圖存在大量的可探索場地,巖石區(qū)的遺跡,無法破墻的迷宮,巨大甲蟲的蛻殼,光耀郁金香圍繞的墳?zāi)?,穴居者小屋,荒野區(qū)的花園,霉菌遺跡等等,諸如此類。。。
在沙盒游戲里可以說這款游戲的壽命非常短了。探索完通關(guān)之后給我的感覺就是游戲內(nèi)容太過些貧瘠,導(dǎo)致我進(jìn)行過完全的探索和打boss之后感覺其余的游戲內(nèi)容讓我?guī)缀鯖]有有興致繼續(xù)玩下去。工作站幾乎只提供了可以推進(jìn)游戲主線的物品,還是太少。
游戲內(nèi)隨著玩家的進(jìn)度改善,玩家將會獲得從木材到金礦的各種物資,但是與其他同類游戲相同的是,前期玩家低級資源卡手,后期玩家高級資源卡手,用巨大的地圖和漫長的資源收集時間來卡玩家的游戲時長。后期的鐵礦地圖非常的有欺騙性,石頭和鐵礦看起來很像,貌似每塊石頭里面都有礦石,然而錫制十字鎬敲得手都麻了才能夠收集齊解鎖鐵十字鎬的道具,還會有各種殺不光的怪物與玩家激情對決干擾你收集物資的進(jìn)度。
再來講講優(yōu)化和bug,這次搶先體驗版4個人一起玩并且可以六個小時通關(guān)當(dāng)前所有boss,光照優(yōu)化要好了許多但是還是不能放置太多的火把和作物,有些時候其他人會出現(xiàn)耕地不刷新的bug(你能看見耕地但是別人看不見也種植不了作物)。這些不足在我們對周圍環(huán)境探索時被淡忘,像素畫風(fēng)讓我很好地沉浸在游戲背景中;無論是挖礦時大地顫動出現(xiàn)的還是尋找最后boss時的森林,甚至是木屋內(nèi)火把散發(fā)的暖光,都讓我身臨其境。
麻雀雖小,五臟俱全。個人認(rèn)為建造沙盒+RPG是目前最吸引人的游戲類型。無論是否縫合其它游戲的玩法,這個類型都能夠承載最龐大的游戲框架,潛力無窮。但就目前而言,這款游戲的發(fā)揮還稱不上多么登峰造極,但品質(zhì)尚可,值得一試。支持聯(lián)機(jī)并且中文本地化做得非常好,是加分項。
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