七人傳奇試煉之塔各層敵人被動效果不盡相同,很多小伙伴想知道它們各自都有什么技能好早做打算,下面小編就為大家分享七人傳奇試煉之塔各層敵人被動效果大全,感興趣的玩家快來一起看看吧!
七人傳奇試煉之塔各層敵人被動效果一覽
1、1-9層特殊被動
小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
BOSS:技能使用次數(shù)+1
我方回合結(jié)束時自身攻擊力增加5%(限10次)
戰(zhàn)場上有我方其他英雄時自身無法被選中為攻擊目標(biāo)
2、第5、10層:第5層BOSS狩獵狂歡班,第10層BOSS火魔團
小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果【第10層】
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果【第10層】
BOSS:技能使用次數(shù)+2
英雄未收到傷害的話,在下一回合開始時,敵方全體的HP相關(guān)能力降低10%(限5次,受到傷害時效果初始化)
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果
自身因反擊攻擊收到的傷害減少50%
無視躲避效果進行攻擊
戰(zhàn)場上有我方其他英雄時自身無法被選中為攻擊目標(biāo)
英雄的終結(jié)技能量槽在4格以下時,免疫攻擊技能禁用效果【第10層】
3、11-14層特殊被動
小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
BOSS:技能使用次數(shù)+1
剩余HP越高,造成的傷害1%越高
戰(zhàn)場上有我方其他英雄時自身無法被選中為攻擊目標(biāo)
自身對暈眩/石化/凍結(jié)/壓制效果免疫
自身所中的每個減益效果,都能使己方最大HP提升12%
4、第15層藍金
小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果
BOSS:技能使用次數(shù)+2
剩余HP越高,造成的傷害1%越高
自身對暈眩/石化/凍結(jié)/壓制效果免疫
自身所中的每個減益效果,都能使己方最大HP提升12%
自身陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)后,以最大HP100%的狀態(tài)復(fù)活(戰(zhàn)斗中1次)
無視躲避效果進行攻擊
戰(zhàn)場上有我方其他英雄時自身無法被選中為攻擊目標(biāo)
5、16-19層特殊被動
小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果
BOSS:技能使用次數(shù)+1
自身被擊倒時,以最大HP35%的狀態(tài)回歸戰(zhàn)場(戰(zhàn)斗中1次)
戰(zhàn)場上有我方其他英雄時自身無法被選中為攻擊目標(biāo)
自身對所有減益效果免疫
若自身在敵方回合中受到暴擊傷害,持有中的所有技能等級提升
6、第20層紅高瑟
小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果
BOSS:技能使用次數(shù)+2
若自身未收到傷害,則在我方回合開始時,增加我方英雄攻擊力10%(限5次,受到傷害時,效果初始化)
自身對所有減益效果免疫
自身被擊倒時,以最大HP35%的狀態(tài)回歸戰(zhàn)場(戰(zhàn)斗中1次)
若自身在敵方回合中受到暴擊傷害,持有中的所有技能等級提升
無視躲避效果進行攻擊
戰(zhàn)場上有我方其他英雄時自身無法被選中為攻擊目標(biāo)
7、21-24層特殊被動
小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果
攻擊點火狀態(tài)的敵人時,造成的傷害增加70%(第23層)
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果
攻擊點火狀態(tài)的敵人時,造成的傷害增加70%(第23層)
阻止敵方蓄滿終結(jié)技能量槽(第23層)
BOSS:技能使用次數(shù)+1
終結(jié)技能量槽每填滿1格,所有我方英雄的暴擊傷害提高0.2倍
戰(zhàn)場上有我方其他英雄時自身無法被選中為攻擊目標(biāo)
自身對暈眩/石化/凍結(jié)/壓制效果免疫
自身對終結(jié)技能量槽減少效果免疫
自身陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)后,以最大HP100%的狀態(tài)復(fù)活(戰(zhàn)斗中1次)
阻止敵方蓄滿終結(jié)技能量槽(第22層)
8、第25層綠傲慢
小怪1:我方所有英雄攻擊力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果
小怪2:我方所有英雄的防御力增加10%
每回合開始時,解除1個自身所中的減益效果
BOSS:技能使用次數(shù)+2
英雄的終結(jié)技能量槽蓄滿時,解除英雄身上的增益和減益并免疫效果
自身對暈眩/石化/凍結(jié)/壓制效果免疫
自身對終結(jié)技能量槽減少效果免疫
終結(jié)技能量槽每填滿1格,所有我方英雄的暴擊傷害提高0.2倍
自身陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)后,以最大HP50%的狀態(tài)復(fù)活(戰(zhàn)斗中1次)
無視躲避效果進行攻擊
戰(zhàn)場上有我方其他英雄時自身無法被選中為攻擊目標(biāo)
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