今天為大家推薦一款魔獸畫(huà)風(fēng)的魔幻RPG大作《阿瑪拉王國(guó):懲罰》,游戲是EA制作發(fā)售后玩家們的對(duì)此評(píng)價(jià)直追老滾5的游戲,畫(huà)面、職業(yè)玩法、裝備和開(kāi)放世界的探索以及劇情都很贊,當(dāng)然最出色的是其戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
大作家執(zhí)筆的魔幻劇情
《阿瑪拉王國(guó):懲罰》的故事劇情由《紐約時(shí)報(bào)》暢銷(xiāo)書(shū)作家R.A. Salvatore負(fù)責(zé)撰寫(xiě)。在游戲一開(kāi)始,玩家控制的角色從一個(gè)名為Well ofSouls的井中復(fù)活。這次事件給阿瑪拉王國(guó)的居民們帶來(lái)了意想不到的后果,而你,也因此得到了與眾不同的力量。
這樣的故事有很大的空間可以讓作者挖掘,而隨著玩家在游戲中的不斷探索,越來(lái)越多的大陸和島嶼會(huì)展現(xiàn)在玩家面前?!稇土P》的世界不如《輻射3》、《天際》那樣開(kāi)放,但也不是《質(zhì)量效應(yīng)2》那樣相對(duì)狹窄的世界,玩家仍然可以在游戲中暢所欲為,但整體環(huán)境是一個(gè)更為緊湊、有秩序的世界。
無(wú)與倫比的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲的精髓在于戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以完全自定義角色的長(zhǎng)處和優(yōu)點(diǎn)。玩家升級(jí)后獲得的點(diǎn)數(shù)可以用在3個(gè)技能樹(shù)中 - Might(力量), Finesse(靈巧)和Sorcery(巫術(shù)),分別對(duì)應(yīng)我們所熟悉的戰(zhàn)士、盜賊和法師。但這并不意味著你就必須是一個(gè)拿著法杖的法師,你完全可以拿著雙手錘,沖入敵陣,一陣亂打之后,放出個(gè)火焰風(fēng)暴終結(jié)附近的敵人。
RPG元素可玩性極強(qiáng)
這款RPG裝備也是相當(dāng)?shù)呢S富,喜歡ARPG的玩家大可放心;而且游戲中還有附魔系統(tǒng),使裝備和武器更加的多樣化。游戲中一共有3個(gè)職業(yè):法師、戰(zhàn)士、游俠,其天賦也是分別對(duì)應(yīng);每種職業(yè)都可以轉(zhuǎn)職成更強(qiáng)大的職業(yè),甚至可以轉(zhuǎn)職成雙修或三修的全能職業(yè),可以讓你同時(shí)享受砍殺和魔法的樂(lè)趣。初玩了一會(huì),發(fā)現(xiàn)游戲中配合天賦點(diǎn)和職業(yè),可以衍生出幾百種的玩法。
魔幻畫(huà)面和震撼音樂(lè)
游戲整體音樂(lè)相當(dāng)不錯(cuò),背影音樂(lè)、人物配音、戰(zhàn)斗音樂(lè)等和游戲都結(jié)合的很好,各種場(chǎng)景之間不同的音樂(lè)也能讓人細(xì)細(xì)品味;值得一提的是任務(wù)提示都有配音,戰(zhàn)斗音效也很火爆。
試玩版中整體的游戲畫(huà)面讓我驚訝,出乎意料的棒。畫(huà)面整體風(fēng)格有點(diǎn)類(lèi)似于油畫(huà),但亦有明快鮮艷的畫(huà)風(fēng);幾個(gè)場(chǎng)景間畫(huà)面的切換和細(xì)節(jié)的表現(xiàn),都說(shuō)明該游戲的美工兢兢業(yè)業(yè)。
結(jié)語(yǔ)
本作帶來(lái)了關(guān)于RPG游戲中的戰(zhàn)斗模式的廣泛探討,并為其將來(lái)可能出現(xiàn)的對(duì)手設(shè)置了一個(gè)很高的目標(biāo)。但是不要被它表現(xiàn)出色的游戲性迷惑,這不是《阿瑪拉王國(guó)》唯一值得稱贊的地方,因?yàn)槟侵荒芪切㏑PG死忠。無(wú)論你是追求出色的游戲性,引人入勝的故事線,一個(gè)全新的引人入勝的冒險(xiǎn)世界,還是隨意打造自己的角色,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》都能提供一個(gè)難忘的游戲歷程。
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