導(dǎo) 在即將到來的95版本中,狂戰(zhàn)士這一國服最多的角色即將迎來一次較大的改動,不僅異常傷害進行了改版,更是增加了兩個新技能,我們首先來看兩個新技能的介紹。 首先是35級的技能激怒,這個技能還是非常給力的,...

在即將到來的95版本中,狂戰(zhàn)士這一國服最多的角色即將迎來一次較大的改動,不僅異常傷害進行了改版,更是增加了兩個新技能,我們首先來看兩個新技能的介紹。

首先是35級的技能激怒,這個技能還是非常給力的,不僅傷害很高,cd短,而且范圍也很廣,基本上不會空技能,可以打破招,改版之后是必滿技能。

增加了新技能的狂戰(zhàn)應(yīng)該如何加點?新版本狂戰(zhàn)加點的改變

然后是60級的新技能血氣掠奪,這個技能是抓取前方敵人然后砸向地面的,如果遇上不可抓取的敵人就會直接砸向地面。整體來說是一個新的爆發(fā)技能,但是有一點尷尬的就是,這個技能會控制敵人,打不出破招。這也是韓服有些人不點這個技能的原因。

增加了新技能的狂戰(zhàn)應(yīng)該如何加點?新版本狂戰(zhàn)加點的改變

由于兩個新技能的改版,加上老技能的改動,紅眼之后的加點也會有所改變。首先是血氣爆發(fā)這個技能,改版之前由于技能較少,所以很多人都點滿了,不過改版之后,這個技能基本上只用點1或者不點了,要把技能點分給新增的兩個技能上面。

增加了新技能的狂戰(zhàn)應(yīng)該如何加點?新版本狂戰(zhàn)加點的改變

第二個變化就是可以舍棄大崩山和大吸中的一個,把技能點分給兩個新技能,當然也可以不點60級技能,繼續(xù)點滿這兩個技能,當然,這個東西是要等到國服正式上線,大家自己嘗試,保留其中兩個比較舒服的技能的。

增加了新技能的狂戰(zhàn)應(yīng)該如何加點?新版本狂戰(zhàn)加點的改變

此外就是崩山擊和小抓頭的取舍,之前版本抓頭因為不能抓取部分怪物,所以很多人都舍棄了,但是改版后的噬魂之手,可以對所有敵人進行攻擊,還是非常的舒服的,但是由于sp的不足,所以可以把崩山擊點1級,把噬魂之手點滿,畢竟崩山擊更多的作用是清小怪和打出血,隨著大家裝備的逐步提升,1級的崩山擊已經(jīng)足夠清理小怪了。所以這里更建議大家學(xué)習(xí)噬魂之手。

增加了新技能的狂戰(zhàn)應(yīng)該如何加點?新版本狂戰(zhàn)加點的改變