藍(lán)色協(xié)議作為一款日式MMORPG游戲,游戲有著多個(gè)異同的職業(yè)可供玩家們選擇,每個(gè)職業(yè)的定位和輸出都異同,其中劍盾這個(gè)職業(yè)就是一個(gè)類似于坦克的職業(yè),很多小伙伴可能還不是很了解這個(gè)職業(yè)的實(shí)際情況信息,下面就讓小編給大家推薦一下劍盾的職業(yè)技能介紹,一起來(lái)看看吧。
1、劍盾戰(zhàn)士是游戲內(nèi)的主力抗傷職業(yè),也就是傳說(shuō)中的MT。擁有強(qiáng)大的護(hù)盾機(jī)制,抗傷能力傲視群雄。
2、同時(shí)技能可以給隊(duì)友減傷,可以拉取怪物仇恨,更可以束縛怪物,效果五花八門的同時(shí)一個(gè)比一個(gè)強(qiáng)。
3、不過(guò)團(tuán)隊(duì)影響力強(qiáng)并不代表他單刷能力差,劍盾戰(zhàn)士有著豐富的作戰(zhàn)技巧,更有獨(dú)一無(wú)二的防反機(jī)制,步驟性一流。
4、如果愿意保護(hù)隊(duì)友,用自己堅(jiān)實(shí)的身軀碾壓怪物,那么劍盾戰(zhàn)士是玩家的不二之選。
【普通攻擊:破魔斬?fù)簟?/p>
點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行普通攻擊,至多四段。
在攻擊時(shí)同時(shí)按下左右方向鍵,可派生回旋斬。
在攻擊時(shí)同時(shí)按下前方向鍵,第三段普通攻擊會(huì)變?yōu)楣鈱傩詡Α?/p>
在攻擊時(shí)同時(shí)按下后方向鍵,第二段普通攻擊會(huì)變?yōu)槎芘乒?,并獲得減少護(hù)盾量消耗BUFF。
點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵可以舉起盾牌進(jìn)入防御模式。
防御模式會(huì)抵擋怪物攻擊,抵擋成功后會(huì)消耗護(hù)盾量;護(hù)盾量消耗完后將無(wú)法使用防御模式。
在成功防御后點(diǎn)擊左鍵,可進(jìn)行反擊。
【被動(dòng):護(hù)盾量表】
用以表示護(hù)盾的耐久,受到敵人的攻擊時(shí)會(huì)減少。歸零的話會(huì)進(jìn)入破盾狀態(tài),在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法使用需要盾的技能。
護(hù)盾值會(huì)在一段時(shí)間不使用護(hù)盾后慢慢回復(fù)。
另外,如果在閃避敵人的攻擊后使用閃避攻擊命中敵人的話,也會(huì)回復(fù)護(hù)盾值。
【技能1:持盾猛擊】
舉起盾牌向前突進(jìn),命中敵人后造成眩暈。在沖鋒時(shí)被怪物命中會(huì)消耗護(hù)盾量進(jìn)行防御,但會(huì)增加護(hù)盾量消耗。
【技能2:月光斬】
對(duì)敵人造成光屬性傷害,可以連續(xù)釋放兩次。
【技能3:圣光圓環(huán)】
以自身為中心,制造出對(duì)周圍敵人造成持續(xù)光屬性傷害的圓環(huán)。不會(huì)隨著角色移動(dòng)。
【技能4:守護(hù)領(lǐng)域】
劍盾戰(zhàn)士釋放領(lǐng)域,處于領(lǐng)域中的所有友方獲得減傷效果。
【技能5:沖鋒】
消耗體力進(jìn)行沖鋒,再次按下技能鍵停止。沖鋒期間可消耗護(hù)盾量進(jìn)行防御,但會(huì)增加護(hù)盾量消耗。
【技能6:神圣盾擊】
揮動(dòng)盾牌造成范圍光屬性傷害,期間可消耗護(hù)盾量進(jìn)行防御,但會(huì)增加護(hù)盾量消耗。
【技能7:再生】
持續(xù)恢復(fù)生命值
【技能8:威嚇】
以自身為中心造成范圍傷害,并增加范圍內(nèi)怪物的仇恨值。
【技能9:銅墻鐵壁】
釋放一面巨大光盾,角色在技能期間不可移動(dòng)。在防御時(shí),該技能不消耗護(hù)盾量。
【技能10:嘲諷】
增加下一次攻擊目標(biāo)對(duì)角色的仇恨值。
【技能11:束縛打擊】
向前方攻擊,對(duì)被攻擊到的敵人施加束縛效果,無(wú)法移動(dòng)。
【技能12:堡壘】
釋放技能后降低角色一定時(shí)間的護(hù)盾量消耗。
【終極技能:圣靈附體】
技能發(fā)動(dòng)時(shí),恢復(fù)大量角色血量。若釋放技能時(shí)護(hù)盾量為0,則補(bǔ)充護(hù)盾量至滿。
技能持續(xù)期間,角色的攻擊防御都可以填充技能能量槽。
能量滿的情況下再次激活技能,全體友方獲得減傷及持續(xù)回血BUFF。
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