導(dǎo) 今天,我來(lái)講下風(fēng)行者初級(jí)攻略。我感覺(jué)玩的也是一般性。風(fēng)行者是一個(gè)顏值高,身材好,靈活型的英雄,相比于小黑,黑暗游俠,我覺(jué)得風(fēng)行者還是有它的特色,一技能束縛箭相比于冰箭真的要好了太多。 先說(shuō)下出裝...

今天,我來(lái)講下風(fēng)行者初級(jí)攻略。我感覺(jué)玩的也是一般性。風(fēng)行者是一個(gè)顏值高,身材好,靈活型的英雄,相比于小黑,黑暗游俠,我覺(jué)得風(fēng)行者還是有它的特色,一技能束縛箭相比于冰箭真的要好了太多。

dota出裝加點(diǎn)攻略(Dota6.83之風(fēng)行者出裝)

先說(shuō)下出裝,一般前期假腿,魔瓶。中期對(duì)劍,水晶劍,漩渦,暈錘。后期大電錘,大炮,深淵之刃,黯滅。如果線上壓力大,就出隱刀,刃甲?;蛘?,最近發(fā)明了一個(gè)不錯(cuò)的出裝是隱刀加紅杖,然后主升紅杖,這樣還是比較容易gank的。

風(fēng)行者這個(gè)英雄感覺(jué)比脆皮要稍微好一點(diǎn)。

再說(shuō)下出裝,風(fēng)行者的主要加點(diǎn)是一技能束縛箭,有束縛箭肯定是需要加滿的,無(wú)論是單殺還是線上輔助gank,束縛箭是優(yōu)先使用的技能。

dota出裝加點(diǎn)攻略(Dota6.83之風(fēng)行者出裝)

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然后,輔升二技能,強(qiáng)力擊。二技能,強(qiáng)力擊就是個(gè)清兵技能和打野損傷技能。

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三技能是個(gè)雞肋可以點(diǎn)也可以不點(diǎn),因?yàn)閷?shí)際操作效果是他只能維持很短時(shí)間的快速移動(dòng)。那么,逃跑和gank還不如實(shí)實(shí)在在地出個(gè)相位鞋比較有用。

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大招是增加攻速的,有大點(diǎn)大。然后就加黃點(diǎn),來(lái)提升屬性和生命值,魔法值。因?yàn)?,增加攻速所以可以順便出支配,瘋臉用于吸血。支配頭盔在對(duì)線的時(shí)候可以直接反動(dòng)一個(gè)小兵,非常有用。

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