導(dǎo) 在龍之谷游戲中,所有職業(yè)都有兩次轉(zhuǎn)職的機(jī)會(huì),每次轉(zhuǎn)職時(shí)都會(huì)為玩家提供兩個(gè)不同的技能分支供選擇。以刺客職業(yè)為例,當(dāng)玩家的刺客角色達(dá)到十五級(jí)時(shí),他們可以選擇光明怒或暗使徒兩條轉(zhuǎn)職路徑。當(dāng)角色等級(jí)提升到四十...

在龍之谷游戲中,所有職業(yè)都有兩次轉(zhuǎn)職的機(jī)會(huì),每次轉(zhuǎn)職時(shí)都會(huì)為玩家提供兩個(gè)不同的技能分支供選擇。以刺客職業(yè)為例,當(dāng)玩家的刺客角色達(dá)到十五級(jí)時(shí),他們可以選擇光明怒或暗使徒兩條轉(zhuǎn)職路徑。當(dāng)角色等級(jí)提升到四十五級(jí)時(shí),根據(jù)玩家之前的轉(zhuǎn)職選擇,轉(zhuǎn)職系統(tǒng)會(huì)再次提供兩個(gè)選項(xiàng)。如果之前選擇了光明怒,那么可以選擇曜或者暗兩種路線;如果選擇了暗使徒,那么可以選擇影或者烈兩種路線。

以曜線路為例,它的前提是玩家在十五級(jí)時(shí)選擇了光明怒轉(zhuǎn)職。這條線路的特點(diǎn)是以治療為主。激活該線路后,玩家將獲得強(qiáng)大的治療能力。除了治療之外,該職業(yè)還能抵擋負(fù)面效果,同時(shí)為隊(duì)友提供增益效果。如果玩家選擇這條線路,建議優(yōu)先提升敏捷屬性,因?yàn)樵撀殬I(yè)的治療能力與敏捷屬性密切相關(guān)。

龍之谷刺客轉(zhuǎn)什么職業(yè)好(龍之谷刺客兩大轉(zhuǎn)職流派解析)

暗則更偏向輸出,該職業(yè)具備召喚能力,還可以依靠寵物獲得持續(xù)增益效果。職業(yè)的技能以暗屬性攻擊為主,也有一定的治療能力,新手玩起來(lái)相對(duì)比較容易,畢竟它的操作難度不高。暗的召喚能力有兩種,一種是讓自己進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),另一種則是為隊(duì)友強(qiáng)化輸出傷害。也就是說,該職業(yè)很適合愛玩半輔助半輸出的玩家選擇,也可以將其做二號(hào)輸出位使用。暗之使徒中的影以暗器攻擊為主,該轉(zhuǎn)職的職業(yè)特點(diǎn)在于出招速度快,且能夠一擊致命,用來(lái)做中遠(yuǎn)距離的牽制單位使用相當(dāng)合適。職業(yè)屬性以水屬性為主,其技能冷卻時(shí)間相對(duì)比較短,用來(lái)近身與首領(lǐng)作戰(zhàn)最為合適。要是喜愛打首領(lǐng),那么轉(zhuǎn)職去影效果最佳。

龍之谷刺客轉(zhuǎn)什么職業(yè)好(龍之谷刺客兩大轉(zhuǎn)職流派解析)

烈是火屬性暗之使徒,他們能夠隱藏在黑暗中與敵人近戰(zhàn)搏斗。其最大的優(yōu)勢(shì)在于爆發(fā)能力強(qiáng),若擁有一手好的操作技巧就能打出連續(xù)爆發(fā)傷害。這些轉(zhuǎn)職都有大技能,而烈火暗之使徒的大技能講究能量積蓄,要想和隊(duì)友一起創(chuàng)造戰(zhàn)績(jī)必須消耗一段時(shí)間進(jìn)行磨合。一般來(lái)說,一位烈火暗之使徒最終打出的輸出傷害與所處的環(huán)境以及隊(duì)友配合情況有著密不可分的關(guān)系,若能和大技能激發(fā)的狂暴狀態(tài)配合好,一招秒人也不是問題。總體而言,兩種主要的分支是光與暗,這兩個(gè)分支下面有兩個(gè)小分支。其中操作難度相對(duì)較低,收益也不錯(cuò)的職業(yè)是影子暗之使徒者,該職業(yè)不需要太高的操作技巧就能產(chǎn)生不錯(cuò)的收益。最難控制的是烈火暗之使徒,但若能熟悉操作,最終收益遠(yuǎn)超其他三個(gè)分支。