從零開始五女俠,全力屬性闖天涯。
大家好,我是阿鹽。
今天在跟新資料片的相關(guān)內(nèi)容,只刷了一個(gè)小時(shí)神殿守衛(wèi)和初出茅廬副本。
其他啥都沒做。
原本計(jì)劃這周把奇遇前置做了,試著去刷一下九色鹿上的。
結(jié)果今天維護(hù)后,九色鹿上就被改了,下周就將全服實(shí)裝。
簡(jiǎn)單來說,改版后的九色鹿上,必須按“涅槃圣蓮”的提示,完成指定的支線劇情和指定的結(jié)局,才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
完成其他支線和結(jié)局,只能獲得少量獎(jiǎng)勵(lì)。
今天經(jīng)測(cè)試服玩家實(shí)測(cè),改版后的九色鹿上,常規(guī)支線戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)和夢(mèng)幻幣獎(jiǎng)勵(lì),比原來少了一半左右。
但如果完成指定結(jié)局,那么必定掉落一個(gè)隨機(jī)物品獎(jiǎng)勵(lì)。
因?yàn)槭侵付ńY(jié)局,那么戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)就必定不能再像以前一樣全部拉滿。
戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的減少和獎(jiǎng)勵(lì)的削減,意味著九色鹿·上的收益期望大跌。
而且由于支線眾多,普通玩家可能無暇去記下每一個(gè)支線流程,這就進(jìn)一步削弱了九色鹿·上的收益。
原本幾個(gè)奇遇玩法里,九色鹿·上是收益最好的一個(gè),也是參與玩家最多的。
另外兩個(gè),九色鹿·下,流程極其復(fù)雜,獎(jiǎng)勵(lì)還慘不忍睹;
維摩詰,參與門檻高,流程復(fù)雜,僅有兩場(chǎng)戰(zhàn)斗給物品獎(jiǎng)勵(lì),還特別容易空車;
這倆玩的人都很少。
現(xiàn)在好了,九色鹿·上一改,奇遇玩法可以全部被打金玩家舍棄了。
以后可能只有刷成就和純體驗(yàn)游戲的玩家,還會(huì)繼續(xù)玩奇遇玩法。
此外值得一提的是,九色鹿上的獎(jiǎng)勵(lì)削弱,可能是一個(gè)信號(hào),意味著策劃針對(duì)玩法獎(jiǎng)勵(lì)的新一輪削減,又要開始了。
本周削九色鹿,下周就可能削烏雞國(guó)、通天河等等副本。
嗷,烏雞國(guó)的獎(jiǎng)勵(lì),其實(shí)已經(jīng)削得不剩啥了,原本的烏雞點(diǎn)化,現(xiàn)在是真的沒法玩了,根本不出貨。
感覺這又要帶起新一輪的玩家恐慌和拋號(hào)。
在新資料片即將推出,夢(mèng)幻蓄意納新的這個(gè)節(jié)點(diǎn),夢(mèng)幻繼續(xù)用強(qiáng)硬手段驅(qū)逐打金玩家。
可見現(xiàn)在夢(mèng)幻的經(jīng)濟(jì)生態(tài),確實(shí)處于一個(gè)不健康的狀態(tài)。
簡(jiǎn)單來說,就是供大于求。
最近一年,夢(mèng)幻都沒有推出類似諦聽、廣目巡守這種能帶動(dòng)煉妖,繼而帶動(dòng)海量資源消耗的新內(nèi)容,裝備方面也沒有大動(dòng)作。
頂層PK玩家的消費(fèi)需求,在逐漸飽和。這就導(dǎo)致即使產(chǎn)出一降再降,仍有大量的資源無法被消耗。
如果不能解決消耗端的難題,那就只能壓制產(chǎn)出。
這個(gè)局面,究竟還要持續(xù)多久?
現(xiàn)在我們就只能寄希望于新資料片,可以帶動(dòng)一下頂層玩家的消費(fèi)了。
全部評(píng)論