鋼嵐皮普怎樣玩?這個人物是搏斗家,那么它的玩法是怎樣樣的呢?假如對此不是很清楚的話無妨來看看下面小編收拾的鋼嵐皮普玩法攻略吧!期望對我們會有所協(xié)助。
《鋼嵐》皮普玩法攻略
一、神經(jīng)驅(qū)動
阿爾法區(qū)
等級一:發(fā)起[再進犯]時,進犯前能夠移動2格。
等級二:AP的回復(fù)值+1。
等級三:AP的初始值+1。
貝塔區(qū)
等級一:擊毀方針后可發(fā)起[再舉動],運用完好移動力移動。
等級二:擊破部位時,戰(zhàn)后回復(fù)1AP,每回合最多觸發(fā)1次。
等級三:AP的上限值+1。
伽馬區(qū)
等級一:運用搏斗兵器主動進犯時有20%的概率發(fā)起,在敵機進犯完畢后發(fā)起[追擊],形成0.5倍損傷。
等級二:AP的上限值+1。
等級三:[再進犯]或[再舉動]每回合可發(fā)起的次數(shù)+1。
等級四:主動進犯前每移動1格,發(fā)起[追擊]的概率提高6%,最多30%。
等級五:[追擊]的損傷倍率提高至0.75倍。
等級六:發(fā)起[追擊]時,優(yōu)先射中耐久值最低的部位。
二、基本信息
三、布景故事
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