這篇文章給大家聊聊關(guān)于地下城與勇士驅(qū)魔師技能加點(diǎn),以及驅(qū)魔加點(diǎn)方案對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
空血流驅(qū)魔B叔是一款獨(dú)特的游戲角色,其特點(diǎn)是擁有高生存能力和強(qiáng)大的驅(qū)魔能力。因此,在加點(diǎn)方案上,建議重點(diǎn)提升以下幾個(gè)方面的能力:1.生命值(HP):加點(diǎn)提升生命值可以增強(qiáng)B叔的生存能力,減少受到傷害時(shí)的風(fēng)險(xiǎn)??梢赃x擇將一定比例的點(diǎn)數(shù)加到生命值上,以增加生存能力和持久能力。2.驅(qū)魔能力(Exorcism):驅(qū)魔是B叔的核心能力,可以選擇將大部分的點(diǎn)數(shù)加到驅(qū)魔能力上,提升驅(qū)魔的效果和傷害。驅(qū)魔能力越高,B叔的技能將有更高的輸出和驅(qū)魔效果。3.防御力(Defense):盡管B叔擁有高生命值,但通過提升防御力可以進(jìn)一步增強(qiáng)其防御能力,減少受到傷害的程度。可以將一定比例的點(diǎn)數(shù)加到防御力上,以增加其抗性和持續(xù)戰(zhàn)斗的能力。4.回血能力(Regeneration):B叔的回血能力可以使其在戰(zhàn)斗中持續(xù)補(bǔ)充生命值,提高生存能力??梢赃m當(dāng)將一些點(diǎn)數(shù)加到回血能力上,以增加補(bǔ)血效果和恢復(fù)速度。最佳的加點(diǎn)方案可能因游戲版本和玩家個(gè)人喜好而有所不同,建議在游戲中根據(jù)具體情況進(jìn)行嘗試和調(diào)整。
基礎(chǔ)加點(diǎn)思路:
大技能中,滅魂符數(shù)據(jù)不太好看,所以不推薦點(diǎn),其他技能建議加滿,40級以下的小技能中,可以利用剩余的sp補(bǔ)滿疾控旋風(fēng)破,狂亂錘擊,巨旋風(fēng)
【暴擊】驅(qū)魔不用點(diǎn)!不要點(diǎn)!進(jìn)圖空斬打蓄力Z后,激發(fā)式神之力被動后所有驅(qū)魔都是100%暴擊
【BUFF】火圈只點(diǎn)6級,是因?yàn)樯舷?0級,其他部分可以堆14級,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出來加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非14級完美換裝可以根據(jù)自身去點(diǎn)BUFF等級)
根據(jù)法驅(qū)力驅(qū)選擇加滿脈輪圣光脈輪或脈輪烈焰,注意物魔轉(zhuǎn)換
方法如下:
模板以力驅(qū)為例,法驅(qū)將物理暴擊、脈輪烈焰替換為魔法暴擊、脈輪圣光即可。
1、100級新增了被動驅(qū)魔之書,必滿
2、所有技能力驅(qū)法驅(qū)都能用。[驅(qū)魔震懾]有獨(dú)特效果:可以用[攻擊類型轉(zhuǎn)換]把技能統(tǒng)一調(diào)整為物理或魔法傷害。
3、如果暴擊溢出,可以扣除暴擊技能等級。法驅(qū)可以考慮加遠(yuǎn)古記憶。
4、目前來看未來副本不再朝向破防-打樁模式,疾控旋風(fēng)破經(jīng)過cp加成后秒傷表現(xiàn)不錯(cuò),可以考慮加滿。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,選擇自己順手的即可。模板里選擇了滿SP消耗較少的空斬打?yàn)槔?/p>
6、TP的取舍:加滿核心輸出技能的TP,剩余的TP根據(jù)自己的打法習(xí)慣分配。
7、其他補(bǔ)充說明:以下技能部分情況可以學(xué)1級,有一定功能性。1級疾風(fēng)打可用來趕路。加緩慢愈合可降低補(bǔ)給壓力。法驅(qū)可以學(xué)1級升天陣聚怪,力驅(qū)可以學(xué)1級斷空錘擊聚怪。力驅(qū)可學(xué)1級脈輪圣光用以切圈二覺。1級星落打起手控制。1級巨旋風(fēng)聚怪打連擊。
8.三覺改版后狗的撲咬能力和移動速度都有所提升
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