導(dǎo) 《國戰(zhàn)來了》游戲中,分為兩種戰(zhàn)斗、編兵模式:真實戰(zhàn)斗以及虛擬戰(zhàn)斗。真實戰(zhàn)斗以當(dāng)前玩家真實存在的兵力進行編兵戰(zhàn)斗;而虛擬戰(zhàn)斗,以玩家從1級開始,招募的所有兵力總和進行編兵戰(zhàn)斗。下面小編就為大家具體講解下...

《國戰(zhàn)來了》游戲中,分為兩種戰(zhàn)斗、編兵模式:真實戰(zhàn)斗以及虛擬戰(zhàn)斗。真實戰(zhàn)斗以當(dāng)前玩家真實存在的兵力進行編兵戰(zhàn)斗;而虛擬戰(zhàn)斗,以玩家從1級開始,招募的所有兵力總和進行編兵戰(zhàn)斗。下面小編就為大家具體講解下,《國戰(zhàn)來了》編兵戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

(1)真實戰(zhàn)斗

進行世界戰(zhàn)斗時為真實戰(zhàn)斗,使用兵種和兵力是玩家兵營招募的真實兵力;

武將最少編一個兵才能出出征;

對世界NPC(叛軍)損失的兵種有一定的恢復(fù)能力;

對其他國家(玩家)損失的兵種是沒有恢復(fù)能力。

(2)虛擬戰(zhàn)斗

在副本的戰(zhàn)斗為虛擬戰(zhàn)斗,兵種為目前開通所有兵種,兵力為武將的最大帶兵數(shù);

系統(tǒng)自動分配當(dāng)前最強兵種和武將最高兵力,不受玩家真實兵力的影響;

也可以在副本界面對武將進行編組調(diào)整。

(3) 部隊編組

游戲內(nèi)最多同時上陣10名武將;

可選擇不同兵種和武將進行戰(zhàn)斗;

不同兵種之間有相克關(guān)系;

弓兵克騎兵、騎兵克步兵、步兵克弓兵。

(4)戰(zhàn)斗流程

戰(zhàn)斗內(nèi)雙方根據(jù)武將的機動數(shù)值,依次發(fā)起攻擊;

影響戰(zhàn)斗勝負的因素有雙方武將屬性、兵種搭配、陣型、武將技能等;

武將和所有兵力全部戰(zhàn)死的一方為戰(zhàn)斗失敗。