導(dǎo) 作為一個(gè)電信一區(qū)白金分段的選手,此篇文章僅是中端路人局的對(duì)線分析。希望看見文章的大神同學(xué)們,如果有其他意見大家相互交流,不喜輕噴哈。畢竟小編一介女流,游戲上還是有點(diǎn)兒白目的 ~ 各位海涵 ! 首先稍...

作為一個(gè)電信一區(qū)白金分段的選手,此篇文章僅是中端路人局的對(duì)線分析。希望看見文章的大神同學(xué)們,如果有其他意見大家相互交流,不喜輕噴哈。畢竟小編一介女流,游戲上還是有點(diǎn)兒白目的 ~ 各位海涵 !

首先稍微說一下諾手這個(gè)英雄,諾手是一個(gè)在路人局非常厲害的英雄,基本上屬于上單食物鏈頂端的存在,優(yōu)勢(shì)非常明顯,由于被動(dòng)血怒的存在,他不需要出太多的輸出裝就可以讓對(duì)方的后排聞風(fēng)喪膽,而諾手也很容易在線上打出優(yōu)勢(shì),幾乎可以吊打一切泰坦,大樹之類食草類上單,下面就諾手的一些經(jīng)驗(yàn)和技巧跟大家分享一下。首先是皮膚,諾手好皮膚不少,灌籃高手,周年限定,恐懼新星都不錯(cuò),不過見的最多的還是灌籃高手,小編感覺灌籃手感并不是多好,用的最舒服的是生化騎士,技能普攻都舒服,樣子也很霸氣。

lol諾克薩斯之手天賦符文加點(diǎn)(英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手深度分析)「已解決」

lol諾克薩斯之手天賦符文加點(diǎn)(英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手深度分析)「已解決」諾手的符文只推薦一種,精華帶攻速,前期A人補(bǔ)兵都很舒服,也有助于更快打出血怒。而天賦方面有兩種不同的打法,就是熱誠(chéng)和風(fēng)騎,在這里區(qū)分一下,風(fēng)騎是標(biāo)準(zhǔn)的虐菜天賦,在你有一定的自信線上可以打出優(yōu)勢(shì)時(shí)可以選擇風(fēng)騎,風(fēng)騎諾手也最容易五殺。但當(dāng)你到了一定的段位,對(duì)面看到你帶風(fēng)騎必然認(rèn)為你傷害不足,會(huì)找機(jī)會(huì)多和你拼命,如果諾手前期被單吃一次接下來的對(duì)線會(huì)非常難打,所以上分還是推薦戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),風(fēng)騎就用來虐菜或者匹配吧。下圖是天賦符文加點(diǎn)。

lol諾克薩斯之手天賦符文加點(diǎn)(英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手深度分析)「已解決」

lol諾克薩斯之手天賦符文加點(diǎn)(英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手深度分析)「已解決」關(guān)于出裝,諾手出裝的整體思路偏肉,由于被動(dòng)血怒以及大招擊殺重制體制的存在,肉裝諾手才是最有戰(zhàn)斗力的,只要活著他就能打出成噸的傷害。前期對(duì)線,有一件裝備特別重要,就是護(hù)甲鞋—忍者足具。無論是對(duì)線劍姬,鱷魚,還是潘森皇子,一雙護(hù)甲鞋就能讓對(duì)方的輸出減少很大一部分,從而也讓諾手能夠穩(wěn)定的打出血怒,不至于血怒還沒有打出來就回家泡溫泉。再有就是黑切,小編試過很多裝備,企圖代替黑切,比如三項(xiàng),破敗,最終還是選擇了黑切,因?yàn)楹谇械谋粍?dòng)與諾手的被動(dòng)和大招完美的結(jié)合在一起,加攻擊的同時(shí)破甲,再有就是出了黑切,可以一個(gè)外圈Q收掉后排小兵,這不僅僅是為了推線方便,無論是追殺還是逃跑,都有一定的好處,這一點(diǎn)跟刀妹開W后要能Q死后排小兵是一個(gè)道理。至于6神裝的選擇,則見仁見智,諾手最不怕的就是純AD或者純AP陣容,這樣裝備會(huì)很好出,特別能扛,我在這里推薦大家血手,傳送門,藍(lán)盾以及振奮鎧甲或者春哥。

對(duì)線方面呢,小編就小小列舉四個(gè)比較常見的上單英雄。

第一個(gè)就來講出鏡率非常高的放逐之刃—銳雯

lol諾克薩斯之手天賦符文加點(diǎn)(英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手深度分析)「已解決」諾手對(duì)銳雯。說實(shí)話,操作相當(dāng)?shù)那疤嵯?,諾手打銳雯屬于劣勢(shì)對(duì)局,尤其是帶雷霆和引燃的銳雯,3級(jí)之后銳雯無腦上前消耗,然后E走,諾手是抓不到的,如此被消耗兩次銳雯就可以引燃雷霆一套帶走,諾手就只能猥瑣,不敢上前補(bǔ)刀。諾手打銳雯,5級(jí)左右把線放回來,銳雯上來消耗,直接開疾跑追著打,不要給他消耗的機(jī)會(huì),銳雯要是戀戰(zhàn),就有很大幾率將其擊殺。一定切記,保持血量,保持血量。

無雙劍姬—菲奧娜

lol諾克薩斯之手天賦符文加點(diǎn)(英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手深度分析)「已解決」

諾手對(duì)劍姬。劍姬也是一個(gè)對(duì)陣諾手很好的選擇,劍姬能和諾手叫板,完全是由于W技能的存在,即使是反應(yīng)再慢的人,起碼也可以抵擋一個(gè)Q的傷害。所以,跟劍姬對(duì)線要學(xué)會(huì)騙W技能,趁劍姬補(bǔ)刀,AW起手,劍姬沒反應(yīng)就當(dāng)消耗一波,劍姬要是Q過來反打可以直接E,不要猶豫,如果E技能被劍姬W擋掉,只有一個(gè)字,死。六級(jí)之后的對(duì)拼一定要注意劍姬的W,他要是不用來?yè)鮍肯定就給大招留著,劍姬不丟W,一定不能開大。

荒漠屠夫—雷克頓

lol諾克薩斯之手天賦符文加點(diǎn)(英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手深度分析)「已解決」諾手對(duì)線鱷魚。鱷魚算是一個(gè)老牌上單,是上路的常青樹,大司馬有一手鱷魚的不解釋連招,很實(shí)用,使得鱷魚在線上混的風(fēng)生水起。這一手連招AWQEE有時(shí)候打得人很煩,諾手需要注意的一點(diǎn)就是不要讓鱷魚連的這么舒服,鱷魚要是兩段E用來拉開距離,諾手是無論如何都勾不到的,線上AW一下就走,不要貪,讓鱷魚E過來消耗,用第二段E回撤,這時(shí)候就有機(jī)會(huì)拉過來,外圈Q,血量不足的話,直接開疾跑追著砍,打出血怒。鱷魚每升一級(jí),能力就會(huì)下降一些,前期打不過的話,盡量猥瑣,等到中期,11級(jí)左右再和他打正面,勝算很大。

戰(zhàn)爭(zhēng)之王—潘森

lol諾克薩斯之手天賦符文加點(diǎn)(英雄聯(lián)盟諾克薩斯之手深度分析)「已解決」諾手對(duì)潘森。有時(shí)候小編先手拿了諾手,對(duì)面會(huì)選擇潘森來跟我打,直到現(xiàn)在為止,諾手打潘森最晚5級(jí)就會(huì)單吃,6級(jí)再殺,直至打爆。在這里分享一個(gè)打潘森的套路(不知道玩潘森的同學(xué)會(huì)不會(huì)知道了就不好套路了),從一級(jí)開始諾手就不要A兵,出門一定多蘭盾,就用Q技能補(bǔ)刀,不讓潘森消耗,前期讓十幾二十個(gè)兵都沒關(guān)系,或者Q兵的時(shí)候能刮到英雄更好,刮不到也不用擔(dān)心,保持住血量,這樣做的話大概在4級(jí)多快5級(jí)的時(shí)候線是在自己塔下的,這時(shí)候套路就開始了,往前走兩個(gè)身位,勾引潘森Q你,看準(zhǔn)了一個(gè)E拉到塔下,只要塔能打掉潘森的一層格擋,不要猶豫,直接開疾跑,一路追死,他閃你也閃,只要外圈Q中了,必死!這次擊殺之后,回家做出忍者足具潘森就不敢上來消耗了,從此潘森就是諾手乖乖小孫兒。總而言之,潘森就是一個(gè)紙老虎,畢竟是對(duì)線沒有大招的英雄,只要兵線好,就大膽的上去干。

上單常見的肉食性選手,還有武器,刀妹,蠻子,皇子等等,總而言之,諾手在線上不能慫,有機(jī)會(huì)就趁對(duì)面補(bǔ)刀的時(shí)候AW消耗,能多A盡量多A,擊殺的機(jī)會(huì)都是在平A當(dāng)中誕生的。這里不推薦用Q消耗,諾手貿(mào)然的交了Q,對(duì)方就會(huì)很放心大膽的上來跟你換血,等你Q技能好了,想反打,兵線又不好,會(huì)很尷尬,而且用Q技能消耗還會(huì)推線,要Q的話就是E拉過來之后直接走位外圈Q,躲不及,諾手本來機(jī)動(dòng)性就不足,推線無異于置身危險(xiǎn)之中。還有一類食草類上單,典型的如石頭人,大樹,泰坦,狗頭等等,只要你不起殺心,自己一定不會(huì)死,起了殺心,兵線良好,操作得當(dāng),對(duì)面一定死,在這里就不多提,大家應(yīng)該也有體會(huì)。在對(duì)線如提莫,吸血鬼,凱南這種遠(yuǎn)程英雄的時(shí)候,思路跟打潘森一樣,不要貪刀,保持血量,線放回來,找機(jī)會(huì)勾住,一路追死,遠(yuǎn)程是不可能跟你戰(zhàn)擼的。保持不住血量,別說自己上,就是打野來幫,有可能也會(huì)換了你。