導(dǎo) 《劍俠世界3》中有很多的門派,每個(gè)門派的定位及基本特點(diǎn)都是不一樣的,其中就包括了新上線的門派藏劍,很多的小伙伴比較好奇,下面就一起來(lái)看看全新門派藏劍基本介紹吧。 全新門派藏劍基本介紹 一 、新...

《劍俠世界3》中有很多的門派,每個(gè)門派的定位及基本特點(diǎn)都是不一樣的,其中就包括了新上線的門派藏劍,很多的小伙伴比較好奇,下面就一起來(lái)看看全新門派藏劍基本介紹吧。

劍俠世界藏劍門派怎么樣

全新門派藏劍基本介紹

一 、新門派基本信息

【五行】:金

【武器】:劍中劍

【江湖頭銜】:藏鋒劍客

【門派宗旨】:求誠(chéng) 、求精 、求索

【地理位置】:浙江龍泉 · 龍泉天池

二 、門派起源

春秋時(shí)期干將莫邪遭楚王戕害,其徒兒憤恨難平,為續(xù)之鑄劍道,設(shè)藏劍山莊于浙江龍泉天池,后抱劍歸隱,再出世時(shí)已是滄海桑田。

南宋紹興年初,亂世擾江月,江湖各地現(xiàn)金衣人默護(hù)山海平,利落出手,后拂袖離去。故此,江湖人稱之“藏鋒劍客”。

藏劍歐陽(yáng)弟子皆為鉆研鑄劍之道的金石匠人。因是匠人,門下弟子精益求索,執(zhí)拗非常,自有一派主張。手持劍中劍,輕 、重劍切換自如,瀟灑神秘,劍式靈活百變,叫對(duì)手難以捉摸。

藏劍山莊 · 歐陽(yáng)一脈為千載之莊,自是演變不斷,為“求誠(chéng)”問(wèn)世,又為“求誠(chéng)”歸隱,千秋間,不斷為“求精”而自修自煉,如今出塵入世,卻是為“求索”而來(lái),向更奇奧的鑄劍道走去。

當(dāng)世,藏劍歐陽(yáng)一脈的“求索”新篇已啟,將何去何從,江湖拭目以待。

三 、門派特點(diǎn)

江湖印象:紛爭(zhēng)之中,云煙處現(xiàn)一剪影,重劍插地,靠劍觀火,是謂,藏思于劍。待血落云煙,一柄重劍適時(shí)而下,剪影現(xiàn)身紛執(zhí)之中,竟是劍中有劍,輕劍逼喉,是謂,藏劍于劍。事了拂袖去,一影入逍遙,藏劍人,又是謂,藏己于劍。

【匠心守業(yè)】

藏劍歐陽(yáng)的祖師乃是三位鑄劍大師干將 、莫邪 、歐冶子,創(chuàng)始人正為追隨鑄劍祖師的步伐,以鑄劍技能為姓,將鑄劍道一脈相傳,薪傳至今。故金石匠心深入魂,踵鑄劍之道而增華,發(fā)揚(yáng)光大。

【敬道尊賢】

藏劍人雖隱有傲氣,以獨(dú)門雌雄雙劍為豪,但每逢鑄劍同道中人,或此道高士,便洗耳恭聽,樂談切磋。

【不屈之傲】

藏劍歐陽(yáng)之傲,非孤傲孤行之傲,乃是錚錚傲骨之傲,是剛正,是不屈。

四 、門派構(gòu)成

【創(chuàng)始人:歐冶子 、歐陽(yáng)程心】

歐治子是春秋鑄劍大師,鑄劍鼻祖,干將師兄。而歐陽(yáng)程心是干將之徒,鑄劍道的薪傳人,干將的追隨者。

【初代長(zhǎng)老:歐冶子】

【現(xiàn)任莊主:歐陽(yáng)方尺】

自歐冶子 、干將莫邪后的新一代鑄劍大師

【接班人:歐陽(yáng)眠】

藏劍山莊歐陽(yáng)方尺獨(dú)子,當(dāng)今藏劍接班人。

《 劍俠世界3 》游戲中藏劍門派的技能很多玩家不清楚,那么今天我就給大家介紹一下劍俠世界3藏劍門派技能分析,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。

《劍俠世界3》藏劍門派技能分析

【門派定位】:輕重互補(bǔ)的藏鋒劍客

【門派武器】:劍中劍

【門派特點(diǎn)】:雙姿態(tài)/近戰(zhàn)暴力輸出/陣地戰(zhàn)

【五行屬性】:金

【門派雷達(dá)圖】:

【藏劍技能介紹】

1.被動(dòng)心法-劍魂

輕劍狀態(tài)下釋放技能后可獲得劍意,累積的劍意達(dá)到100點(diǎn)后可進(jìn)入【重劍姿態(tài)】,獲得持續(xù)減傷效果且所有招式施展時(shí)免控并獲得強(qiáng)化。

2.普通攻擊

【輕劍】:輕劍三段攻擊,快速揮砍對(duì)前方目標(biāo)造成傷害,每段攻擊會(huì)產(chǎn)生一定的突進(jìn)效果。

【重劍】:重劍三段攻擊,施展時(shí)消耗一定劍氣,對(duì)前方目標(biāo)造成傷害與擊退效果。

3.主動(dòng)技能

主動(dòng)技能一:劍心通明·嘯日

【輕劍狀態(tài)】將劍向身前拋出旋轉(zhuǎn),持續(xù)造成傷害和減速,隨后接劍順勢(shì)上挑浮空目標(biāo)并再次造成傷害。

【重劍狀態(tài)】上挑時(shí)擊飛目標(biāo)時(shí)間增加,且額外造成一定的基礎(chǔ)傷害。

主動(dòng)技能一:劍心通明·星沉

【輕劍狀態(tài)】躍起朝目標(biāo)位置突進(jìn)下砸,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害與眩暈效果,突進(jìn)期間免疫控制效果。

【重劍狀態(tài)】傷害范圍擴(kuò)大,且重劍拔起時(shí)再次對(duì)目標(biāo)造成傷害和【破甲】效果。

主動(dòng)技能二:颯沓流星·鸞回

【輕劍狀態(tài)】劍指前方朝目標(biāo)位置突進(jìn),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害,到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)后順勢(shì)旋劍再次造成傷害與擊倒效果,突進(jìn)期間免疫控制效果。

【重劍狀態(tài)】持重劍疾跑突進(jìn)至目標(biāo)位置,擊飛范圍內(nèi)目標(biāo)同時(shí)造成傷害,并獲得觸發(fā)技。

【觸發(fā)技】躍起連續(xù)旋轉(zhuǎn)后將重劍砸下,對(duì)周圍目標(biāo)造成傷害與擊倒效果。

主動(dòng)技能二:颯沓流星·游龍

【輕劍狀態(tài)】劍指前方?jīng)_刺,對(duì)路徑目標(biāo)造成傷害與后仰效果,沖刺期間免疫控制效果,2層充能。

【重劍狀態(tài)】擊退路徑目標(biāo)至一相同位置同時(shí)造成傷害,并對(duì)其造成封禁輕功效果,施展時(shí)可獲得基于最大生命百分比的護(hù)盾

主動(dòng)技能三:心劍無(wú)鋒·月落

【輕劍狀態(tài)】朝目標(biāo)位置召喚劍氣落下,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害與減速效果,命中目標(biāo)后可額外獲得劍意。

【重劍狀態(tài)】施展時(shí)解除當(dāng)前受控狀態(tài),減速效果變更為眩暈效果。

主動(dòng)技能三:心劍無(wú)鋒·籠鶴

【輕劍狀態(tài)】在目標(biāo)位置落下劍氣,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害并形成劍陣,若目標(biāo)觸碰劍陣邊緣則受到眩暈與封禁輕功效果。

【重劍狀態(tài)】施展時(shí)若自身也處于劍陣范圍內(nèi),則恢復(fù)自身一定百分比生命值并返還一定劍氣。

主動(dòng)技能四:藏鋒斂穎·誅邪

【輕劍狀態(tài)】將劍收回劍鞘蓄力,施展時(shí)拔劍環(huán)斬一周,對(duì)四周目標(biāo)造成傷害和定身效果,短暫延遲后劍氣四裂再次造成傷害;蓄力時(shí)間越久,招式范圍越大

【重劍狀態(tài)】重劍姿態(tài)下蓄力時(shí)使目標(biāo)移動(dòng)速度降低,施展時(shí)額外附帶拉回與沉默效果。

主動(dòng)技能四:藏鋒斂穎·凌云

【輕劍狀態(tài)】4段招式,首段可解除受到的控制效果,每段對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害與后仰效果。

【重劍狀態(tài)】解除受到的控制效果隨后雙手持劍不斷旋轉(zhuǎn),對(duì)周圍目標(biāo)造成多段傷害與持續(xù)拉回效果,施展期間可移動(dòng)。

戰(zhàn)斗輕功-天地游

解除當(dāng)前受到的控制效果并向前突進(jìn),施展時(shí)免疫控制效果;2層充盈。

一整套行云流水般的技能展示完畢,劍娘已經(jīng)看呆了雙眼!輕重劍切換的設(shè)定讓藏劍兼具輕劍的靈動(dòng)和重劍的穩(wěn)重,能夠更加得心應(yīng)手的面對(duì)多種戰(zhàn)斗場(chǎng)景!

更值得一提的是,施展技能的身姿瀟灑帥氣,十分賞心悅目,劍娘已經(jīng)聽到了自己心動(dòng)的聲音!可真是驗(yàn)證那一句:“強(qiáng)是一時(shí)的事情,帥可是一輩子的事情!”

藏劍作為首個(gè)雙武器門派,擁有輕劍和重劍可供切換的雙形態(tài),輕劍瀟灑靈動(dòng),重劍大開大合,威力巨大無(wú)比

【 基本介紹 】藏劍的潛能成長(zhǎng)分布是體質(zhì)2 、敏捷2 、力量4 、靈巧2。可以說(shuō)是一個(gè)非常均衡的門派:近戰(zhàn)兼具高攻擊。這也為藏劍的定位打下了基調(diào):毫無(wú)保留的堆四維,尤其是力量屬性?!?技能解析 】下面介紹一下藏劍的門派技能和秘籍技能情況:藏劍劍法,屬于三段式近身普通攻擊。從主動(dòng)技能上不難看出,藏劍屬于疊加型高輸出兼具控制的門派。其中九溪彌煙和平湖斷月的施展間隔分別是10秒和7秒,在高級(jí)秘籍的作用下這兩個(gè)技能還有不俗的定身效果,在整個(gè)劍俠情緣手游中同時(shí)擁有這樣的施展間隔和定身效果都是鳳毛麟角的。同時(shí)少俠要注意自己的走位,通過(guò)心劍的疊加和大招峰插云景的強(qiáng)力控制,完全可以對(duì)敵方持續(xù)造成大量傷害。驚濤:永久提高自身攻擊力和攻擊速度。鶴歸孤山:將周圍敵人的攻擊力轉(zhuǎn)移部分給自己(降低周圍敵人的攻擊力,對(duì)持續(xù)性傷害如毒傷害,有額外降低效果,同時(shí)增加自身的攻擊力)。高級(jí)劍法:提高普攻的攻擊力。映波鎖瀾:使用心劍后,每次普通攻擊降低敵方的跑速,可疊加,持續(xù)一段時(shí)間。云棲松:生命低于30%的時(shí)候有概率觸發(fā),以自身為圓心,向四周射出6把飛劍,對(duì)周圍目標(biāo)造成穿透?jìng)?,同時(shí)回復(fù)自身一定的生命。風(fēng)來(lái)吳山:提高自身攻擊力 、生命上限 、攻擊速度和造成受傷的幾率。黃龍吐翠:攻擊命中敵人后,有一定幾率使目標(biāo)與周圍敵人額外受到一次攻擊。從藏劍的所以技能來(lái)看,藏劍的定身效果幾乎無(wú)處不在。而紙面上強(qiáng)大的輸出能力也令人非常震撼。擁有強(qiáng)控和強(qiáng)力攻擊的藏家實(shí)戰(zhàn)效果如何,我們接著往下看?!?實(shí)戰(zhàn)分析 】由于這個(gè)版本五毒單挑的優(yōu)勢(shì)很明顯,少俠們都殷切盼望著一個(gè)能夠抗衡五毒的門派出現(xiàn),所以對(duì)藏劍的期望值很高。在同頭銜戰(zhàn)力裝備水平下,藏劍面對(duì)木系的五毒和逍遙的單挑勝率幾乎為100%,因?yàn)椴貏碛蟹浅3錾淖窊裟芰?,可以一直貼著敵人一直輸出。尤其是對(duì)戰(zhàn)五毒的時(shí)候,五毒的殼出過(guò)之后,在半血的狀態(tài)下,藏劍的一個(gè)技能就能秒殺她。但是在面對(duì)比自己頭銜戰(zhàn)力高很多的五毒和逍遙的情況下,戰(zhàn)斗將異常艱難,千萬(wàn)不要幻想藏劍可以跨頭銜跨幾百萬(wàn)戰(zhàn)力去擊敗那些木系高戰(zhàn)無(wú)雙們,只有和對(duì)方頭銜戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,才能完全占據(jù)場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì)。不過(guò)通過(guò)體驗(yàn),藏劍的抗毒能力還是比較強(qiáng)的。藏劍在中可以降低周圍敵人的攻擊力,降低敵人的跑速,無(wú)休止的定身在群戰(zhàn)中可以起到非常關(guān)鍵的作用。通過(guò)疊加自己的攻擊狀態(tài),在團(tuán)隊(duì)中輸出效果也是非常理想的。

藏劍。

長(zhǎng)歌是遠(yuǎn)程職業(yè),藏劍是近戰(zhàn),相對(duì)而言遠(yuǎn)程職業(yè)可以放風(fēng)箏,更有優(yōu)勢(shì)。藏劍絕對(duì)是最受歡迎的職業(yè)之一。除了藏劍自帶土豪buff的炫酷造型,其經(jīng)典的技能設(shè)計(jì),也是許多玩家喜歡藏劍的原因。

劍俠世界3是由國(guó)內(nèi)老牌工作室西山居歷時(shí)三年研發(fā)而成的一款劍俠情緣系列3DMMORPG手游。

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