導(dǎo) 技能加點(diǎn) 大部分玩家都停留在55級這個段位,那么就以55級的加點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)。技能加點(diǎn)還是以主流的砸地板為主。主要輸出還是靠滿被動之后的戰(zhàn)士一擊,高爆發(fā)。而后續(xù)的等級提升上來了可以把黑暗支配著也就是所...

技能加點(diǎn)

冒險島游戲戰(zhàn)士屬性加點(diǎn)技巧(冒險島狂龍戰(zhàn)士刷圖方法)「專家說」

大部分玩家都停留在55級這個段位,那么就以55級的加點(diǎn)為標(biāo)準(zhǔn)。技能加點(diǎn)還是以主流的砸地板為主。主要輸出還是靠滿被動之后的戰(zhàn)士一擊,高爆發(fā)。而后續(xù)的等級提升上來了可以把黑暗支配著也就是所謂的黑化補(bǔ)上。

輸出技巧

先依靠

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戰(zhàn)士一擊把藍(lán)打空,其次

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橫掃千軍疊滿10層被動順帶恢復(fù)SP,接著等待SP恢復(fù)滿了循環(huán)戰(zhàn)士一擊,然后橫掃千軍。在循環(huán)輸出的期間

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血之渴望CD好了就用,需要打爆發(fā)輸出時開啟

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血祭提高輸出。

PS:這里有一個輸出的小技巧,因?yàn)閼?zhàn)士以及以及血之渴望有很明顯的取消動作,所以在這兩個技能剛放完傷害打出來的瞬間利用位移技能利斧猛劈來強(qiáng)制取消當(dāng)前動作,手速快的同學(xué)可以去試一試,特別是戰(zhàn)士一擊可以很明顯的感受到瞬間3段輸出的速度。

配裝思路

頭+衣+褲+鞋:力量(物理攻擊力)(最佳屬性可以參考光明套,光明套的屬性是固定的只能改變數(shù)值)

手套:物理抵抗力穿透(必選)

耳環(huán):防穿+近戰(zhàn)傷(攻速、命中、boss傷)

戒指:防穿+近戰(zhàn)傷(攻速、命中、boss傷)

項(xiàng)鏈:防穿+物理抵抗力穿透(命中、boss傷)

腰帶:近戰(zhàn)傷(防穿、boss傷)

披風(fēng):防穿(近戰(zhàn)傷、移速),卡特班翅膀。

武器:物理抵抗力穿透(必須要)+總傷(防御穿透、boss傷)

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寶石選擇則是4破壞+4力量+1命中(以9孔為準(zhǔn)),時裝寶石則是選擇力量和物理攻擊力。

PVP技巧點(diǎn)評

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首先上一套PVP加點(diǎn),PVP加點(diǎn)多了幾個技能我給大家講解一下作用

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:虛空斬是用來小段位移,狂戰(zhàn)機(jī)動性比較高的原因在于可以用SP技能來小段位移,而且還是霸體,所以只點(diǎn)1點(diǎn)。該技能有一個小技巧跳起來使用則蓄力動作在空中完成落地直接位移。

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:威脅降低敵方輸出并且減少移速和跳躍力,10層被動眩暈地方,這個技能用得好的話可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,特別是10層被動的時候,所以點(diǎn)滿。

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:這里的出血只是為了多蹭一點(diǎn)傷害,所以1級足夠了。


PVP的核心技能則是

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威脅和

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血之渴望。

一般狂戰(zhàn)士讀秒時追著敵方起手就是一個威脅,踩中了之后接橫掃千軍或者戰(zhàn)士一擊,這里比較推薦橫掃千軍來快速疊被動。被動越快疊滿輸出則越高,所以狂戰(zhàn)士前期的思路是用血換滿層的被動,是一個中后期戰(zhàn)局發(fā)力的職業(yè)。而血之渴望則是在認(rèn)定對方?jīng)]有體力或者被減速的情況下務(wù)必命中對方,這個技能第一次暴擊在PVP里面?zhèn)€是比較高的,其次抽血這此消彼長傷害差距就很明顯了。這里注意要跳起來釋放,跳起來釋放不會有很明顯的動作對方也很難判斷。跳著釋放技能也是所有職業(yè)PVP的核心之一。

而最后當(dāng)你10層被動時候有兩種情況可以選擇:

優(yōu)勢:使用戰(zhàn)士一擊打輸出,追著對方打。

劣勢:找準(zhǔn)時機(jī)眩暈對方,接一發(fā)血之渴望,可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。前提是你要命中。

看完這篇攻略之后是否能領(lǐng)略到狂戰(zhàn)士的精髓了呢,如果還不能的話那么就多多練習(xí)早日稱霸~