洛克人 鋼鐵之心 當年玩過的第一個動作游戲,最初玩的時候簡直驚為天人:有語音有劇情還是3d的哇太厲害了。 記得比較清楚的系統(tǒng)就是護甲系統(tǒng),主角挨揍到一定境界之后底下的血條就會變紅,此時收到的傷害會變...

洛克人 鋼鐵之心

當年玩過的第一個動作游戲,最初玩的時候簡直驚為天人:有語音有劇情還是3d的哇太厲害了。 記得比較清楚的系統(tǒng)就是護甲系統(tǒng),主角挨揍到一定境界之后底下的血條就會變紅,此時收到的傷害會變得更多。我當年打到下面的boss(好像也是游戲的第一個boss)就不玩了,記得這個boss不太厲害就會傻乎乎的沖過來,但是當年也夠我受的了。順便主角的近戰(zhàn)攻擊是真的好沒用,就是原地踹一腳。

武士道之刃

印象極為深刻的游戲,當年小伙伴一臉壞笑的請我玩這個游戲,然后我選好一個人拿到準備上的時候這個時候,選的一個紫衣男掏出一把手槍給我一槍崩了。友誼的小船說翻就翻啊。其余記得的就是這個游戲里面人物都是砍到身子就會一擊死的。

混亂軍團

這是當年我第一次在pc接觸到時下的ps2流行大作。CAPCOM移植這次做的特別特別良心,我家那個老古董電腦都能640x480分辨率運行完全無壓力(哪怕是在混戰(zhàn)中)。這也是我當年第一個全部升滿級+hard難度通關的游戲,并且自帶中文?。ㄟ@個游戲當年中斷的經驗值保留把easy和hard難度的翻譯弄混了,這個記得特別清楚)。全cg的過場當年看起來也是特別震撼完全沒有留意什么棒讀的問題。后來前前后后通關了兩次吧,也算是非常重要的童年回憶了。(據說游戲pc移植的是美版,和日版區(qū)別很大,例如沒有金屬魔魂),順便里面第三關boss后來好像變成了轟龍的動作模組。還有就是女主最后那個驚悚一笑。

流星蝴蝶劍

很多人的童年回憶,然而我的游戲體驗卻不太好,因為當初在網吧玩的,結果之前有人已經把關卡全開了,我上來也不知道該選哪個直接選了個叫什么決死陣的關。然后就是我是誰我在哪我怎么死了誰殺了我我殺了誰?現在看來我是真的手殘啊。

知道玩過的就這些了,還有那些經典老游戲呢? 評論區(qū)見咯