魔淵之刃新手職業(yè)選擇推薦,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下魔淵之刃新手職業(yè)選擇推薦,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
魔淵之刃新手職業(yè)選擇推薦
1 、【魔術(shù)師】
魔術(shù)師可以切換近戰(zhàn)職業(yè),有以下特點(diǎn):
1魔術(shù)師的連招非常飄逸,讓你找準(zhǔn)時(shí)機(jī)對(duì)技能進(jìn)行完美的攻擊。
2沉默打擊,可以讓魔術(shù)師的后搖很快,打boss回血,比較舒服。
3技能+全屏擊退,可以讓魔術(shù)師的連招更加有效,沉默打擊的范圍很廣,打boss想要打中boss都是很容易的,而且技能釋放速度非???,不容易閃避,是一個(gè)很好的出招方式,
4技能有范圍擊退效果,可以讓boss暈眩掉更多的傷害。
魔淵之刃四大職業(yè)分析
1 、魔術(shù)師是遠(yuǎn)程職業(yè),主要傷害輸出手段為兩把槍,兩把槍都是遠(yuǎn)程攻擊,所以武器的選擇上就要根據(jù)自身的定位來選擇。
2 、魔法師主要是依靠魔法技能輸出,因此對(duì)于武器的選擇上,主要是以大招和控制技能為主。
3 、法師主要是依靠魔法技能輸出,因此在寶石的選擇上可以選擇火系 、冰系 、光系 、暗系等寶石,這樣在刷圖和PK上面主要是以輸出為主。
4 、影舞 、暗影 、光系各類副本以及巢穴副本的通關(guān)技巧,都是大家需要注意的內(nèi)容,大家可以多關(guān)注一下。
魔淵之刃快速升級(jí)攻略
職業(yè)入門
【職業(yè)推薦】
1 、弓箭手:遠(yuǎn)程物理攻擊,高傷害,遠(yuǎn)程魔法連擊,對(duì)近身目標(biāo)傷害驚人。攻速快 、范圍大,機(jī)動(dòng)性中等。PVP活動(dòng)地圖必備職業(yè),近身輸出高,操作要求低。
2 、法師:遠(yuǎn)程魔法輸出,遠(yuǎn)程魔法連擊,極高的傷害,還能范圍攻擊。PVE活動(dòng)必備職業(yè),傷害高,操作要求低。pve活動(dòng)必備職業(yè),遠(yuǎn)程魔法連擊,控制時(shí)間短,PVP活動(dòng)地圖首選。
3 、法師:法術(shù)群攻,超高單體爆發(fā),第一回合不怒必死,PVP活動(dòng)地圖首選,操作要求低,單挑boss首選。
4 、弓箭手:遠(yuǎn)程物理攻擊,高輸出,攻擊距離遠(yuǎn),控制力中等。PVP活動(dòng)地圖首選,操作要求低,新手最好用的職業(yè)。
5 、騎士:物理攻擊,高輸出,高閃避,高生命值,裝備要求低,高防御,高血量。PVE活動(dòng)地圖首選,PK活動(dòng)地圖首選。
6 、圣騎士:高閃避,高生命值,能抗能打,前期副本小怪基本都可以用,PK活動(dòng)地圖首選,
7 、龍騎士:生命值很高,帶吸血,高生存力,PK活動(dòng)地圖首選,輸出職業(yè)不建議,需要轉(zhuǎn)職游俠或劍圣。
8 、弓箭手:物理攻擊,高輸出,高閃避,高暴擊,高攻職業(yè)。裝備要求不高,有錢可以買,高屬性或其他屬性的裝備需要強(qiáng)化屬性。
劍圣加點(diǎn)推薦
屬性選擇:4魔1體,中庸加點(diǎn),與戰(zhàn)士加點(diǎn)方式不沖突。PK必帶魔防,全力輸出,給自己加血,加防,加體可以加滿。
魔淵之刃 是一款融入了暗黑元素和RPG風(fēng)格的游戲。即將在9月17日開啟全平臺(tái)公測。喜歡這類游戲的小伙伴可以搜索魔淵之刃進(jìn)行預(yù)約。游戲有多個(gè)職業(yè)可供選擇,很多玩家轉(zhuǎn)職不知道轉(zhuǎn)哪個(gè)職業(yè)比較好,下面我給大家介紹一下。
各職業(yè)玩法特點(diǎn)
槍弓: 這是個(gè)爸爸,傷害高,爆發(fā)強(qiáng),能放風(fēng)箏能近戰(zhàn),又有閃避提供生存能力,就是比較脆,比較需要反應(yīng)力,我這個(gè)打15關(guān)躲老遠(yuǎn)都能連撞火球兩次的人就不想了,比較難打15關(guān)
全體大劍: 強(qiáng),有血有防御,傷害適中,可以硬剛boss,比較難打25關(guān),我嘗試過打掉骷髏王1/3血,然后被追蹤的法球打中4下,魔化,骷髏王吸滿血,魔化解除,我滿血了,然后又打1/3血,又被打中4下,又魔化,又吸血,循環(huán)了五六次,然后我解除不了魔化了,就魔化死了,賊痛苦,因?yàn)閭Σ粔?/p>
全力大斧: 傷害高,很脆,有血沒防御沒位移,前期還可以打,過了15關(guān)就很難受,因?yàn)?5關(guān)之后,有很多又霸體又肉的怪,不能秒掉,然后又躲不掉他們的傷害,我拿25關(guān)掉的斧頭,都打不過16,17兩層,賊弱智,玩這個(gè)還不如玩槍弓,同樣是傷害高,同樣是脆皮,槍弓有位移,生存能力還高一點(diǎn)
法師: 傷害高,控制多,爆發(fā)強(qiáng),普攻也要讀條,特別靠技能,特別缺藍(lán),巨脆(有種套路叫敏法,閃避可以提供生存能力,也有暴擊提供傷害,但你得一直提升敏捷,不然不能保持閃避和暴擊,我覺得很弱智,前期還行,后期傷害絕對(duì)不夠,說不定連法杖都拿不動(dòng),畢竟暗金法杖需要很高的智力),被小怪a幾下就沒了,需要前排隊(duì)友,如果要玩法師,一定要帶冰環(huán)!一定要帶冰環(huán)!一定要帶冰環(huán)!冰環(huán)是法師控制神器,比較難打20關(guān),因?yàn)?0關(guān)傷害太高,兩三下就死
劍盾: 我還沒嘗試過,但聽別人說,雖然很肉,但是傷害巨低,總是會(huì)有Boss砍不動(dòng)你,你也砍不動(dòng)boss的情況,打小怪可以穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)拇?,就是?huì)特別慢,應(yīng)該會(huì)很痛苦
雙刀: 內(nèi)測的時(shí)候嘗試過一下,根據(jù)武器的裝備需求,可以推測,加點(diǎn)應(yīng)該是主體副力,所以應(yīng)該坦得住,傷害應(yīng)該過得去吧,唯一的特點(diǎn)是可以移動(dòng)著打,特別飄逸帥氣
1 、雙斧:雙斧是熱門的職業(yè)選擇之一,主要是依靠力量以及高坦度進(jìn)行的游戲體驗(yàn),是屬于戰(zhàn)士類型的定位。都知道展示類型的職業(yè),雖然輸出能力比較可觀,但是整體還是需要一定的坦度培養(yǎng)的。所以雖然單刷的boss相比起弓手丶雙刀要慢一點(diǎn),但是依舊能夠起到比較不錯(cuò)的效果。
2 、弓手:弓手主要是打的一個(gè)遠(yuǎn)程的持續(xù)物理輸出的,按道理來說弓手具有高額的輸出以及暴擊傷害,應(yīng)該是刷boss最快的職業(yè)人選。但是玩家們千萬不要忽略一個(gè)問題了,這個(gè)問題就是如果沒有隊(duì)友的配合在前排吸引boss的注意,那么弓手就需要花費(fèi)大量的時(shí)間進(jìn)行走位,尋找好的輸出環(huán)境。這也導(dǎo)致了弓手無法成為刷圖最快的職業(yè)。
3 、雙刀:雙刀可以說是當(dāng)之無愧的任選了,雙刀是屬于刺客一類型的職業(yè)。主要的作用就是打一個(gè)高額的暴擊傷害,如果培養(yǎng)得當(dāng)是完全不亞于弓手的傷害。并且雙刀也是屬于近身作戰(zhàn)得職業(yè),自身的機(jī)動(dòng)性非常的高。可以對(duì)boss造成傷害的同時(shí),還輕松的躲避boss帶來的傷害。
擴(kuò)展資料:
在游戲世界中,惡魔可以通過深淵之路來到人類世界,吞噬人類靈魂。由此人類陣營派生出了“封魔人”一系,顧名思義,作為“封魔人”的你需要進(jìn)入變幻莫測的的暗黑深淵,戰(zhàn)勝每一個(gè)魔物,拯救人類世界。
在玩之前已經(jīng)聽不少朋友介紹這是一款和《暗黑破壞神2》風(fēng)格極為相似的高自由度刷寶手游,無腦刷圖爆裝備爽就對(duì)了,但小編作為一名先行服玩家可以明確告訴你:這游戲極度硬核,通俗點(diǎn)說就是披著《暗黑破壞神2》外皮的《黑暗之魂》,在《魔淵之刃》中任何貪刀行為的后果都極其嚴(yán)重,這一點(diǎn)從第十層BOSS身上體現(xiàn)得淋漓盡致。
魔淵之刃 職業(yè)如何選擇?魔淵之刃職業(yè)選擇切換怎么做?接下來和我一起來看看魔淵之刃職業(yè)選擇切換攻略吧!
職業(yè)的選擇切換
1) 、職業(yè)切換最好切換屬性相近職業(yè),比若說斧子跟大劍,大劍對(duì)于體質(zhì)有需求,而斧子只需要力量即可,打到好的大劍或者大劍裝備,丟倉庫等后期打造就好;
2) 、職業(yè)跨度較大的,如斧子跟法師,可以斧子單刷打裝備,好的法師裝備留著等湊齊直接轉(zhuǎn)換就加點(diǎn)就好了
打造裝備材料獲取
打魔晶,不用打全圖怪,直接打普通1-15層,看到魔晶打完就走,不刷怪 、不刷怪不刷怪
魔淵之刃是一款魔幻類型的冒險(xiǎn)游戲,游戲有多個(gè)職業(yè)可供選擇,很多玩家轉(zhuǎn)職不知道轉(zhuǎn)哪個(gè)職業(yè)比較好,下面我給大家介紹一下魔淵之刃各職業(yè)玩法特點(diǎn)攻略。
各職業(yè)玩法特點(diǎn)
雙刀
雙刀平a的時(shí)候可以移動(dòng),所以就繞著boss砍,節(jié)奏不對(duì)時(shí)拉遠(yuǎn)調(diào)整下,攻擊中可以使用‘翻滾’強(qiáng)行位移,反正雙刀基本不怎么放技能,所以位移的藍(lán)肯定會(huì)有的。
大劍(雙手劍)或大斧
有跳斬(跳起來砸向地面,造成傷害與眩暈,跳躍過程中角色為無敵狀態(tài),很好用)的話,就跳斬,然后砍一刀然后接個(gè)技能輸出,然后走開,等待boss放技能,或者藍(lán)回復(fù)到能打下一套。沒有跳斬,就引誘boss放技能,然后他技能后搖,你就上去輸出,一般手法是平a+技能+技能,就像銳雯光速qa一樣,利用后者技能取消前者技能的后搖(最好選擇前后搖都很短的輸出技能),一套在1s頂多2s內(nèi)輸出完畢,然后立刻走開,躲避boss技能,等待藍(lán)量恢復(fù)
法師
輸出技能放一個(gè),立刻走位躲技能,等待回藍(lán),循環(huán),結(jié)束
弓箭手
距離,不停走a,技術(shù)好的可以貼臉技能輸出,然后拉開,走a,藍(lán)有了,再技能輸出,再拉開,因?yàn)楣钟械募寄苜N臉輸出很高。
長槍
戳戳戳,跑跑跑,戳戳戳,跑跑跑,循環(huán),結(jié)束
體質(zhì)流劍盾
沒玩過,想必雖然肉但也不會(huì)硬剛,建議一個(gè)人不要玩體質(zhì)角色,輸出很低,活著不如死了。
通用玩法技巧
另外,以上這些輸出手法,尤其是使用控制當(dāng)作起手的,適用于副本前期那些吃控制的boss,后面不吃控制的boss就要作出改變了。
打不吃控制的boss大體思路就是,走位好,不吃技能,使用耗時(shí)短的技能輸出,然后一直走位,藍(lán)恢復(fù)起來就輸出,所以后期弓箭很爽(只是很爽的職業(yè)之一),因?yàn)樽遖不要藍(lán),但前期很痛苦,因?yàn)檩敵龊艿汀?/p>
弓箭手?!赌Y之刃》游戲中的弓箭手能攻擊能防御,可是單刷游戲最好的角色,《魔淵之刃》有著一股先鋒精神,它融合了暗黑like玩法但并未拘泥于此,通過豐富的套裝系統(tǒng)以及地牢內(nèi)隨機(jī)成長要素,將Roguelike元素巧妙結(jié)合。
以上就是關(guān)于魔淵之刃各職業(yè)玩法特點(diǎn)攻略 全職業(yè)玩法推薦全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
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