純凈蒼穹的主動(dòng)技能和純凈蒼穹的主動(dòng)技能效果,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下純凈蒼穹的主動(dòng)技能和純凈蒼穹的主動(dòng)技能效果,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
純凈蒼穹的主動(dòng)技能效果
1 、異能,擊退自身近戰(zhàn)單位,并造成傷害,同時(shí)降低敵人對(duì)其傷害10%。
2 、無(wú)量,擊退自身近戰(zhàn)單位,并造成傷害,同時(shí)降低敵人對(duì)其傷害10%。
3 、無(wú)量,無(wú)視目標(biāo)當(dāng)前近戰(zhàn)單位的防御和堅(jiān)韌,施放期間降低目標(biāo)的防御10%。
4 、無(wú)量,無(wú)視目標(biāo)目標(biāo)近戰(zhàn)單位的防御10%,并使其近戰(zhàn)單位的防御提升10%。
5 、無(wú)量,無(wú)視目標(biāo)所有近戰(zhàn)單位的防御和堅(jiān)韌,施放期間降低目標(biāo)單位的防御和堅(jiān)韌,施放期間降低目標(biāo)單位的防御和堅(jiān)韌,施放期間降低目標(biāo)的防御和堅(jiān)韌。
二 、鬼王
1 、鬼王宗三大分支技能,魂鎖狀態(tài)技能,神樂(lè)狀態(tài)技能,被動(dòng)技能。
2 、技能搭配
魂鎖狀態(tài)技能:【召喚】召喚獸輔助攻擊敵方單個(gè)目標(biāo),造成大量的物理傷害,并使敵方受到魂鎖狀態(tài)的影響,持續(xù)受到魂鎖狀態(tài)的影響,最多疊加3層,持續(xù)5秒。
召喚獸自帶技能:【守護(hù)】召喚獸自身增加一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,吸收傷害的同時(shí)能夠給隊(duì)友進(jìn)行加持,該技能可以吸收傷害的同時(shí)還能夠減少目標(biāo)受到的傷害。
魂鎖狀態(tài)技能:【死亡】召喚獸受到傷害時(shí),有20%的概率對(duì)目標(biāo)造成可吸血效果,持續(xù)2秒,吸血效果觸發(fā)概率30%。
召喚獸圖鑒:
召喚獸介紹:
人形篇
召喚獸名稱(chēng):血翼
類(lèi)型:坦克
獲取方式:酒館抽取 、神秘商人兌換
召喚獸技能介紹:
1 、大血之爪:攻擊時(shí)有一定概率觸發(fā),對(duì)目標(biāo)造成一定的物理傷害。
2 、不死鳥(niǎo)之羽:召喚獸普攻時(shí),有概率觸發(fā)回血效果,使得下一次攻擊直接觸發(fā)回血效果。
3 、火鳥(niǎo)之羽:召喚獸普攻時(shí),有概率觸發(fā)回血效果,使得下一次攻擊造成更多的傷害。
4 、赤焰:在指定地點(diǎn)召喚一只赤焰鳥(niǎo),赤焰鳥(niǎo)會(huì)像被擊敗的一樣的火熱起來(lái),對(duì)附近的敵人造成大量的傷害。
5 、赤焰火羽:凝聚一顆火羽,引燃目標(biāo),使目標(biāo)受到的傷害降低,并為自身附加持續(xù)掉血的護(hù)盾。
6 、死亡凋零:當(dāng)身邊血量低于50%時(shí),有一定幾率觸發(fā)凋零效果,持續(xù)15秒。
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作用是驅(qū)散,傷害降低50%,持續(xù)1.5秒。
1 、王者榮耀游戲中純凈蒼穹的裝備作用是,給英雄帶來(lái)40%的攻速20%的暴擊率。
2 、另外還有一個(gè)唯一被動(dòng),效果是普通攻擊傷害提升35點(diǎn)。
3 、而遠(yuǎn)程英雄使用的時(shí)候這個(gè)效果翻倍,主動(dòng)技能是驅(qū)散。
4 、使用后受到所有的傷害降低50%,持續(xù)1.5秒,可以在被控制的時(shí)候使用。
5 、純凈蒼穹是手游王者榮耀中的一件裝備,價(jià)格2120金,是王者榮耀中一件攻擊類(lèi)裝備,道具屬100物理攻擊10%冷卻縮減500最大生命裝備技能唯一被動(dòng)-殘廢技能對(duì)首個(gè)被命中的敵方英雄造成30%減速效果,并使其對(duì)自己造成的,王者榮耀中,純凈蒼穹是一件可以提供攻速的裝備,不過(guò)這件裝備使用的英雄并不多,所以很多玩家還不知道純凈蒼穹的作用。
前言
S22賽季純凈蒼穹進(jìn)行了調(diào)整,裝備屬性也發(fā)生了巨大的變化。
之前純凈蒼穹是攻速暴擊類(lèi)裝備,此外還擁有能增幅普攻傷害的精準(zhǔn)被動(dòng),很顯然它是一件很適合射手去選擇且具有保命效果的裝備,例如曾經(jīng)馬可波羅的核心裝備之一就是純凈蒼穹。
舊純凈蒼穹
然而新純凈蒼穹失去了攻速 、暴擊以及精準(zhǔn)被動(dòng),已經(jīng)不再適合射手選擇,那么當(dāng)前還有適合選擇它的英雄嗎?
新純凈蒼穹的優(yōu)劣勢(shì)
新純凈蒼穹
優(yōu)勢(shì):
1,提供高額物理攻擊力。
純凈蒼穹可以提供100點(diǎn)物理攻擊力,在所有攻擊類(lèi)裝備擁有較高的物理攻擊力加成。
哪類(lèi)英雄更需求物理攻擊力屬性?
對(duì)于依賴(lài)普攻輸出的物理英雄而言,他們更需求的是攻速 、暴擊或者普攻法球,大多數(shù)英雄的普攻能造成100%物理攻擊力點(diǎn)的物理傷害,物理攻擊力對(duì)于普攻傷害的提升比較一般,所以依賴(lài)普攻的物理英雄并不是特別需求物理攻擊力屬性。
對(duì)于依賴(lài)技能輸出的物理英雄而言,他們更需求的則是物理攻擊力和物理穿透屬性,因?yàn)楸旧硭麄兊募寄芫蛽碛休^高的物理加成,物理攻擊力屬性可以全面提升他們的技能傷害。
因此就物理攻擊力屬性而言,純凈蒼穹對(duì)于依賴(lài)技能輸出的物理英雄傷害提升較大,這是它的優(yōu)勢(shì)之一。
2,提供冷卻縮減。
純凈蒼穹可以提供10%冷卻縮減屬性,在常用的攻擊類(lèi)裝備中能提供冷卻縮減屬性的有暗影戰(zhàn)斧(15%) 、碎星錘(10%)以及純凈蒼穹。
暗影戰(zhàn)斧可以提供15%冷卻縮減
碎星錘可以提供10%冷卻縮減
冷卻縮減屬性適合一些依賴(lài)技能的英雄,可以降低他們技能的冷卻時(shí)間,從而可以更頻繁地使用技能。
而純凈蒼穹也能提供冷卻縮減屬性,這使得一些既需求冷卻縮減又需求攻擊屬性的英雄,在攻擊類(lèi)裝備中又多了一個(gè)選擇,這是它的另一優(yōu)勢(shì)所在。
3,提供生命值。
![純凈蒼穹使用技巧(純凈蒼穹的用法)](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240120/9/9/8e5b262605c1a740aa9feac321996fc9.jpg)
純凈蒼穹可以提供500點(diǎn)生命值。
說(shuō)實(shí)話500點(diǎn)生命值其實(shí)對(duì)于坦度的提升比較一般,但是積少成多,對(duì)英雄的坦度也有一定的提升,這也算的上是純凈蒼穹一個(gè)小小的優(yōu)勢(shì)。
4,提供高額減傷,在被控制時(shí)也可使用。
純凈蒼穹的主動(dòng)技能在釋放時(shí)可以提供高達(dá)50%的減傷,持續(xù)1.5秒,在被控制時(shí)也可使用。
在王者榮耀中,控制銜接傷害是快速擊殺一名英雄最有效的方式之一,尤其是硬控,可以使大部分英雄無(wú)法使用自身保命的主動(dòng)技能(當(dāng)然也有一些例外,比如劉備 、曹操等都可釋放大招解除控制),更能提升擊殺成功率。
但是當(dāng)我們?cè)诒粩橙丝刂沏暯觽r(shí),也有一些特殊的反制手段,比如釋放召喚師技能凈化解除控制后再使用保命技能避免被擊殺,還有就是釋放純凈蒼穹的主動(dòng)技能,減免在被控制時(shí)自身所受到的傷害。
凈化
所以純凈蒼穹最大的優(yōu)勢(shì)就在于它的主動(dòng)技能可以在被控制時(shí)使用,并且能在持續(xù)時(shí)間內(nèi)減免大量自身所受到的傷害。
劣勢(shì):
1,主動(dòng)技能比較考驗(yàn)玩家釋放的時(shí)機(jī)。
純凈蒼穹主動(dòng)技能使用得當(dāng)能夠減免大量自身所受到的傷害,但是如果使用時(shí)機(jī)不當(dāng)或是忘記使用,則會(huì)浪費(fèi)掉它的保命效果。
所以它的主動(dòng)技能是比較考慮玩家釋放時(shí)機(jī)的,保命效果不夠穩(wěn)定,這是它的劣勢(shì)之一。
2,相比名刀·司命,保命效果略微遜色。
名刀·司命可以使英雄在受到致命傷害時(shí)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),在此狀態(tài)下英雄可以完全抵擋掉所有傷害,而純凈蒼穹僅可提供50%減傷,在它的主動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)如果受到的傷害過(guò)高,英雄仍舊有被擊殺的可能。
名刀·司命
所以純凈蒼穹的保命效果相比名刀·司命而言,還是略微遜色一些,對(duì)于很多英雄而言,名刀·司命會(huì)是更適合的保命裝備,這也是它的劣勢(shì)所在。
當(dāng)前它適合哪些英雄選擇?
首先純凈蒼穹適合的是物理英雄,這一點(diǎn)毫無(wú)疑問(wèn)。
其次作為攻擊類(lèi)裝備,純凈蒼穹提供的屬性是物理攻擊力 、冷卻縮減以及生命值屬性,僅論它的屬性,已經(jīng)不再適合依賴(lài)普攻的英雄選擇,反而更加適合一些依賴(lài)技能的英雄。
最后作為保命類(lèi)裝備,純凈蒼穹提供的是持續(xù)1.5秒的50%減傷,這導(dǎo)致身板較脆的刺客和射手類(lèi)英雄其實(shí)都不適合選擇它,他們更適合選擇名刀·司命,而戰(zhàn)坦英雄追求的是穩(wěn)定的坦度提升,短暫的減傷并不如防御裝備對(duì)于坦度的提升穩(wěn)定。
因此我們可以得出以下結(jié)論:
1,所有物理英雄其實(shí)都不適合選擇純凈蒼穹。
純凈蒼穹的改動(dòng)是希望讓它擁有更好的通用性,然而因?yàn)橛忻丁に久拇嬖冢荒苁且患溥x裝備,所有的物理英雄都有更好的選擇。
純凈蒼穹作為一件攻擊類(lèi)裝備,屬性對(duì)于所有物理英雄而言,并不能讓他們得到“質(zhì)”變的提升。
而作為一件保命裝備,如果物理英雄想通過(guò)保命裝備打出更多傷害,優(yōu)先考慮的必然是名刀·司命,如果想要承受更多傷害,不如選擇屬性較好的防御裝備(如不祥征兆 、魔女斗篷等)來(lái)得實(shí)在。
比如說(shuō)呂布這名英雄,有一部分玩家會(huì)去選擇純凈蒼穹這件裝備,畢竟他在釋放大招入場(chǎng)時(shí)很容易遭受敵方的集火傷害,選擇純凈蒼穹的確可以提升他的生存能力,并且保證他擁有更長(zhǎng)的輸出時(shí)間。
但是其實(shí)如果敵方的集火傷害過(guò)高,純凈蒼穹遠(yuǎn)不如名刀·司命好用,唯一的優(yōu)勢(shì)也就是比名刀·司命多出了一些攻擊 、防御以及冷卻縮減屬性。
所以呂布可以去選擇純凈蒼穹,也能打出不錯(cuò)的效果,但也并不是最好的選擇。
2,純凈蒼穹可以作為后期的保命裝備,用來(lái)?yè)Q裝。
通常情況下,物理英雄最常見(jiàn)的保命裝互換是在賢者的庇護(hù) 、名刀·司命以及血魔之怒之間互換,但是血魔之怒提供的護(hù)盾值是根據(jù)使用者的最大生命值而定的,身板較脆的刺客和射手類(lèi)英雄使用血魔之怒保命效果是相對(duì)較差的,所以他們可以在后期將純凈蒼穹作為換裝的保命裝備之一。
比如馬可波羅這名英雄,雖然純凈蒼穹的屬性已經(jīng)不再適合他,但是到了游戲后期,他仍舊可以選擇純凈蒼穹作為保命裝備,在釋放大招期間開(kāi)啟純凈蒼穹的主動(dòng)技能,盡量讓大招打出更多的aoe傷害和保證自身的生存,并且還能在使用后換為其它保命裝備。
這里需要注意的是主動(dòng)裝備共用冷卻時(shí)間,所以在保命裝互換中,血魔之怒與純凈蒼穹只能二選一。
3,純凈蒼穹可以在大后期升級(jí)為天穹。
天穹
新神裝的屬性是毋庸置疑的強(qiáng)大,而純凈蒼穹則是其中天穹的合成配件之一,這件裝備相比純凈蒼穹而言,同樣具有減傷效果,但不僅可以解控,而且可增加移速和無(wú)視地形,此外英雄完成擊殺時(shí)還可刷新持續(xù)時(shí)間。
它是物理戰(zhàn)刺類(lèi)英雄的終極神裝,不過(guò)由于價(jià)格過(guò)于昂貴,只能出現(xiàn)在游戲大后期,然而又因?yàn)榘姹竟?jié)奏較快,所以也很難登場(chǎng)。
到了游戲大后期,英雄可以選擇先做出純凈蒼穹,等到經(jīng)濟(jì)充裕后將其升級(jí)為天穹。
總結(jié)
純凈蒼穹的改動(dòng)在我個(gè)人看來(lái)是不夠成功的,本身它雖只適合特定的英雄使用(比如馬可波羅 、黃忠等),但至少有比較適合選擇它的英雄,然而在改動(dòng)后它卻只能是一件備用的保命裝備。
所以我想表達(dá)的是:通用性強(qiáng)并不代表可以沒(méi)有亮點(diǎn)!
這也正是純凈蒼穹當(dāng)前冷門(mén)的原因所在。
減的是移速。
純凈蒼穹進(jìn)行了改版調(diào)整,主動(dòng)技能“驅(qū)散”的免傷效果上調(diào)至40%,并且新增了“殘廢”被動(dòng)。
不僅讓純凈蒼穹的使用者獲得了降低目標(biāo)30%移速的能力,還可以使技能命中的首位英雄對(duì)自己的傷害降低20%。
出了純凈蒼穹后會(huì)在屏幕的右邊看到一個(gè)純凈蒼穹的小圖標(biāo),這個(gè)就是釋放技能的按鈕了,當(dāng)敵人一套技能打的時(shí)候只要按下這個(gè)按鈕就可以在接下來(lái)的1.5秒的時(shí)間內(nèi)免疫掉百分之五十的傷害了。這個(gè)技能在被控住的狀態(tài)下也可以釋放,這個(gè)技能只能免傷并不能解控。
純凈蒼穹,增加百分之40的攻擊速度和百分之20的暴擊,可以說(shuō)沒(méi)有絲毫亮點(diǎn),性?xún)r(jià)比完全不如閃電匕首和影刃,但事實(shí)并不是這樣,他的亮點(diǎn)在于他的被動(dòng)技能和主動(dòng)技能。
被動(dòng)技能,精準(zhǔn),普通攻擊附帶60點(diǎn)物理傷害,這個(gè)數(shù)值會(huì)受到敵人護(hù)甲的影響而有所降低,可以看到攻擊到敵人顯示的傷害數(shù)據(jù)有兩個(gè),一個(gè)是我們本身造成的傷害,另一個(gè)就是純凈蒼穹附加的傷害,由于只能由普通攻擊觸發(fā),所以使這個(gè)裝備變得比較小眾。
主動(dòng)技能,驅(qū)散,90秒CD ,使受到的傷害降低百分之50,持續(xù)1.5秒。這個(gè)就很關(guān)鍵了,相信很多小伙伴都有被妲己或者安其拉一套送回泉水的經(jīng)歷,有了這件裝備,就不用害怕被一套秒了。
擴(kuò)展資料:
適合純凈蒼穹的英雄:
第一個(gè),馬可,馬可是最典型的需要普攻輸出的英雄,他的一,三技能都可以觸發(fā)純凈蒼穹的被動(dòng),而且英雄被動(dòng)技能的機(jī)制使每一次普攻都可以觸發(fā)兩次被動(dòng),可以最大程度打出純凈蒼穹被動(dòng)的傷害。
第二個(gè)魯班,小短腿魯班的被動(dòng)用機(jī)關(guān)槍進(jìn)行掃射,觸發(fā)三段傷害,同時(shí)也能觸發(fā)三次純凈蒼穹的被動(dòng)傷害,而且這個(gè)傷害還是范圍AOE傷害,也就是說(shuō)只要被機(jī)關(guān)槍掃射到的敵人都會(huì)觸發(fā)純凈蒼穹的被動(dòng)傷害。
第三個(gè),老夫子,老夫子的輸出方式就是把敵人吊在原地一頓抽,靠著快速的普攻打出多段的附加傷害,這一特點(diǎn)和純凈蒼穹的被動(dòng)很契合。
以上就是關(guān)于純凈蒼穹的作用全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
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