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劍靈加點(diǎn)模擬器劍靈加點(diǎn)模擬器劍靈加點(diǎn)模擬器教程劍靈玩法攻略大全,很多玩家都有玩,不知道有什么方式去提升的,里面說(shuō)的還是比較的自由的,想要去提升的玩家們,下面就來(lái)介紹下劍靈怎么加點(diǎn)。

劍靈加點(diǎn)模擬器分享

第一種方法:技能系統(tǒng)加點(diǎn),加滿6個(gè)技能,加到40級(jí),點(diǎn)一下大概就行,如果想要好一點(diǎn)的技能,加到50就可以了,如果想要更好的增加技能的話,可以放第二種方法,我現(xiàn)在拿群攻點(diǎn)滿,前期有大點(diǎn)大,把其他的點(diǎn)滿了,后續(xù)用技能點(diǎn)滿輸出高點(diǎn),主升到40級(jí),點(diǎn)滿傷害,點(diǎn)滿盾,然后還剩下點(diǎn)上點(diǎn)defendence防御,防御再加defendence阻隔,最后加滿悲歌,這樣defendence能點(diǎn)一點(diǎn)都不會(huì)斷。

第二種方法:技能加點(diǎn),加滿5個(gè)技能,點(diǎn)滿悲歌和守護(hù),就可以把兩個(gè)技能滿,這時(shí)候看個(gè)人喜好了,好一點(diǎn)的是你要是加滿悲歌,就等著加給你的吧,這時(shí)候你應(yīng)該有錢,一般情況下,你的一個(gè)加滿悲歌的技能,點(diǎn)滿悲歌,剩下的點(diǎn)加滿守護(hù),這時(shí)候你可以發(fā)現(xiàn),你對(duì)于防御,defendence,攻擊,絕大部分技能都進(jìn)行了提升,而且每升一級(jí)都能增加5%的基礎(chǔ)屬性,對(duì)于以后的技能提升是很大的。

第三種方法:道具,在給技能加點(diǎn)的時(shí)候,一定要看自己的裝備和技能,如果想讓角色更強(qiáng),也可以直接使用道具來(lái)對(duì)技能進(jìn)行升級(jí),這樣你的技能就等于在提高了一倍的攻擊力。而且在對(duì)于寵物來(lái)說(shuō),有很多需要的道具,例如鉆石,金幣,洗練石等,對(duì)于前期升級(jí)還是比較快的,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),這些道具就別浪費(fèi)了,畢竟是通用貨幣。

第四種:資源,在玩家獲得了足夠的角色后,可以在倉(cāng)庫(kù)中使用,每個(gè)角色都有各自的心得,這個(gè)可以在游戲中的重要系統(tǒng)中找到,小伙伴們可以通過(guò)下面的攻略了解清楚。

第五種:角色的培養(yǎng)方法,在角色培養(yǎng)中,小伙伴們首先要選的就是主角屬性,主角所需要的屬性是最好的,因?yàn)橹鹘撬枰膶傩灾挥腥N,分別是生命,防御和攻擊,小伙伴們一定要培養(yǎng)好,因?yàn)樗鼈兊娜齻€(gè)屬性分別是:攻擊和生命。

角色的屬性品質(zhì):

由于游戲中的等級(jí)系統(tǒng)的提升,屬性也將會(huì)提升,從而增加了角色的戰(zhàn)斗力。而人物的等級(jí)除了通過(guò)任務(wù)獲得,還可以通過(guò)副本掉落獲得,在完成任務(wù)后就可以獲得大量的角色經(jīng)驗(yàn)值,另外在闖關(guān)過(guò)程中還可以獲得裝備等,所以等級(jí)提升的同時(shí)別忘了給主角裝備更多的經(jīng)驗(yàn)值哦!

游戲評(píng)測(cè):

角色扮演游戲總體來(lái)說(shuō)還是比較簡(jiǎn)單的,但是在實(shí)際操作的過(guò)程中卻需要一定的策略技巧,對(duì)于格斗游戲來(lái)說(shuō)是十分燒腦的,雖然里面含有很多的技巧,但是對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)還是很難通關(guān)的,因此小編在游戲中強(qiáng)烈推薦大家試試看哦!

進(jìn)入游戲后的第一件事,就是選擇一個(gè)自己的角色!在這個(gè)游戲中,玩家可以選擇六位主人公,而不是五個(gè)不同的初始人物,大家在選擇人物的時(shí)候可以通過(guò)更換自己喜歡的外形,來(lái)改變角色的屬性,每個(gè)人物都有屬于自己的獨(dú)門技能,合理的搭配技能,可以讓我們?cè)谟螒蛑械膽?zhàn)斗變得更加簡(jiǎn)單!

在游戲中玩家選擇了自己的人物之后,就可以開始我們的格斗生涯了!在這里有著許多的游戲劇情等待著玩家,通過(guò)一系列的劇情對(duì)話,玩家們才能夠體會(huì)到游戲中的故事情節(jié),每一個(gè)角色的故事情節(jié)都是不同的,相信玩家們?cè)诤竺娴挠螒蜻^(guò)程中也會(huì)遇到很多有趣的故事!

游戲評(píng)測(cè)

游戲畫面:

游戲畫面并沒有太大改變,倒是場(chǎng)景的刻畫精細(xì)度很高,就連跑酷的畫面也很漂亮!不過(guò)場(chǎng)景中的角色有很多,不同的角色都有其特殊的光效,而且每個(gè)角色的造型也不一樣!不得不說(shuō)游戲的場(chǎng)景建模相當(dāng)?shù)目犰?,一進(jìn)入游戲,就會(huì)給人一種很強(qiáng)烈的感覺!而且不同的角色其性能也有所不同,從萌萌

劍靈召喚師加點(diǎn)技能加點(diǎn)(劍靈召喚師技能搭配)

首先說(shuō)一下,召喚PVP最重要的是什么,當(dāng)然是貓。如果你的貓?jiān)诘脑?,就算被人控住也是有希望用貓?lái)反擊的,可是如果貓被打死了,在比武場(chǎng)是不可能給你時(shí)間來(lái)復(fù)活貓的所以最重要的兩點(diǎn)天賦點(diǎn)要點(diǎn)在鐵壁貓上。相信我,暴力貓絕對(duì)不可以選。絕大多數(shù)職業(yè)如果打你的貓,暴力貓絕對(duì)扛不住的 一旦暴力貓死掉,那你也就快了。 然后就是我最喜歡的兩個(gè)技能了,牽?;ê突ǚ圻@兩個(gè)技能可以保證自己的生存,因?yàn)檎賳颈旧硎且粋€(gè)脆血的職業(yè),所以這個(gè)就要吸血來(lái)補(bǔ)充了,吸血技能一共有兩個(gè),一個(gè)是攝取,一個(gè)是牽?;?,但是攝取是近身用的,而牽牛花是不可以移動(dòng)的,所以牽?;ǖ奶熨x就顯得十分重要,尤其是把四階二段點(diǎn)出來(lái)之后,只要按一下就可以一直吸血然后釋放其他技能,配合花粉的回復(fù)20%血量還有增加防御絕對(duì)可以讓你在劍士和刺客一套爆發(fā)之后有個(gè)緩沖的余地,當(dāng)然,算上貓貓的友情完全可以回復(fù)大半血量。 然后就是瘋狂生長(zhǎng)技能,召喚師很少可以先手 因?yàn)闆]有遠(yuǎn)程控制技能,而瘋狂生長(zhǎng)的天賦很好的彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn),在你把這個(gè)天賦點(diǎn)出來(lái)之后,可以遠(yuǎn)程使用瘋狂生長(zhǎng),不過(guò)代價(jià)就是看不到敵人的時(shí)候瘋狂生長(zhǎng)是用不了的,這個(gè)在打CK有點(diǎn)吃虧,不過(guò)優(yōu)點(diǎn)明顯大于缺點(diǎn),起手直接瘋狂生長(zhǎng),即便他在天上也可以控制住,這個(gè)時(shí)候控制好貓,直接馬蜂如果他格擋神馬的,不多說(shuō)右鍵直接絆倒。TAB控制貓上去,繼續(xù)馬蜂。如果他直接起身的話,很好他浪費(fèi)掉了一個(gè)報(bào)名技能。 控制技能和保命技能都說(shuō)完了,那么說(shuō)下爆發(fā)技能。就是馬蜂了,馬蜂這個(gè)技能很神奇如果你點(diǎn)了下面的這個(gè)天賦在野外如果暴擊可以打掉別人大半管血,但是他的讀條是個(gè)硬傷,雖然說(shuō)技能顯示隱身時(shí)候可以減少一秒CD,可是我大部分時(shí)候隱身放這個(gè)技能還是2.5秒,只是偶爾才1.5秒,暴擊后立即施展馬蜂更是坑,或許是我沒理解他的意思,我點(diǎn)這個(gè)天賦時(shí)候從來(lái)沒出現(xiàn)過(guò)瞬發(fā)的馬蜂,所以這個(gè)技能我只點(diǎn)到了三階三段,當(dāng)然效果還是不錯(cuò)的。 因?yàn)榻裉斓牡燃?jí)上限是30級(jí),所以我是按照30級(jí)的點(diǎn)數(shù)來(lái)說(shuō)的。那么還有最后兩點(diǎn)天賦,我把它加在了板栗球上,當(dāng)你點(diǎn)上了這個(gè)天賦之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)F鍵的后滾翻和雙SS鍵的后滾翻都點(diǎn)了兩個(gè)天賦,也就是說(shuō)即便不在隱身狀態(tài)下,你用后滾翻的時(shí)候也會(huì)釋放板栗球,配合減速和減內(nèi)力,必須說(shuō)這是個(gè)非常牛逼的技能。

可以加三點(diǎn)法力兩點(diǎn)敏捷。

劍靈召喚三系可以加三點(diǎn)法力兩點(diǎn)敏捷??傆兴俣韧沁€能增加法力攻擊。

劍靈憑借完美的視覺表現(xiàn)力,深厚的東方文化底蘊(yùn),靈活的戰(zhàn)斗體驗(yàn),成為突破傳統(tǒng)。

其實(shí)每個(gè)玩的好的召喚師都有自己習(xí)慣的一套加點(diǎn)方式,屬于自己的才是最好的。不過(guò)有那么幾個(gè)關(guān)鍵技能是共同的,我們來(lái)一一說(shuō)一說(shuō):

先是PVE:我所在的門派是全召喚的,一般副本都是組召喚打的,其實(shí)召喚隊(duì)的副本什么的最簡(jiǎn)單了。首先,無(wú)論是LL 還是爺爺,友情的2階2段無(wú)敵是必須,當(dāng)然,你要是有冰花不點(diǎn)也沒事,但愿你碰到的冰花都是大神級(jí)的,畢竟冰花也是有范圍限制的。第二個(gè)事畏縮,神技,3階2段嘲諷點(diǎn)出來(lái),被打一下還回貓貓2%生命的,全程T怪。第三個(gè),蒲公英,點(diǎn)出能給隊(duì)友加上這個(gè)BUFF。這個(gè)能擋入水的魚,能解LL的BBQ,它能為你隊(duì)友抵擋一次傷害,不管是LL的冰大火大,還是爺爺?shù)幕鹋?。?dāng)然,你只能給隊(duì)友放,自己開蒲公英是躲不了大的。但其他召喚給你蒲公英效果還是可以,這就是交叉蒲公英。第四個(gè),玫瑰,3階3段,下副本各種彈,打小怪快。馬蜂的話可以點(diǎn)出血馬蜂,也可以點(diǎn)瘋狗馬蜂,效果都差不多。如果是刷武神塔的話還是點(diǎn)瘋狗馬蜂,蜂毒的減50%移速還是很好的。第五 ,牽?;?階2段,移動(dòng)中可以施展,有了就放,回血花花的,召喚幾乎不要磕什么藥的。第六,瘋狂成長(zhǎng),8秒的無(wú)法移動(dòng)點(diǎn)出來(lái),隱身狀態(tài)下立即施展,這個(gè)也是神技,必點(diǎn)的。我打武神2層的羅漢就是無(wú)限蒲公英反制隱身再是無(wú)限纏繞。攝取的話,荊棘藤點(diǎn)出來(lái),當(dāng)然,你要是老是被打放不好蒲公英的話就點(diǎn)吸血吧。板栗球,點(diǎn)出飛栗球效果,10秒的持續(xù)傷害還是很高的,現(xiàn)在是召喚最大的輸出技能。如果說(shuō)你要拉老虎的話,逆風(fēng)行或者是后翻滾(幾天沒上游戲了,忘了是哪一個(gè)了,反正有個(gè)是立即纏繞效果的)點(diǎn)出2秒禁錮出來(lái)。然后鐵壁貓點(diǎn)出來(lái),大榔頭的虛弱點(diǎn)出來(lái),這是打小鄭必備的。還有,如果雙飛LL你要拉老虎的話把臨機(jī)應(yīng)變點(diǎn)出來(lái),LL放完大立馬靈機(jī)應(yīng)變解除自己的無(wú)敵效果再SS 纏住老虎,繼續(xù)圍著LL跑就行。其余的點(diǎn)的話你自己習(xí)慣怎么點(diǎn)就怎么點(diǎn)。只要放好無(wú)敵,蒲公英救下隊(duì)友,貓T的T好,其余的不用管,站樁輸出就行。

再說(shuō)PVP:和上面其實(shí)沒什么不同,但喵喵出擊的暈眩這個(gè)是必點(diǎn)的。然后再是玫瑰的無(wú)法反制。其實(shí)PVP的話只要你防御和格擋血量上去了,直接就是臉滾鍵盤都能贏。然后就是大榔頭的虛弱解除浮空效果,特別是靈劍士,他一套秒不了你馬上嗑藥,無(wú)敵 F回血,只要不手殘 一般是打的過(guò)的。最后就是神技蒲公英了,放好這個(gè)你就贏了。

全手打,望采納。還有什么不懂的,繼續(xù)追問(wèn)吧。

喵星人是個(gè)慢節(jié)奏。欠缺其他職業(yè)的近身肉搏打擊感,走猥瑣路線。1.大錘頭這個(gè)傷害比較可觀,可以引爆疊加到怪身上的火苗但是出招稍微有點(diǎn)慢。2.藤蔓絆倒這個(gè)技能PVP比較實(shí)用,尤其針對(duì)劍士和拳師,對(duì)方防御的那一小點(diǎn)時(shí)間的時(shí)候,鼠標(biāo)右鍵!對(duì)方腳下會(huì)彈出一個(gè)藤蔓使對(duì)方倒地(12級(jí)后可銜接貓咪的壓制(騎在對(duì)方3秒使對(duì)方無(wú)法動(dòng)彈,這就是拳師呀?。?撓撓(傷害爆高??!血薄的撓完就死)這個(gè)根據(jù)個(gè)人需求,因?yàn)閯`中人形怪也屬實(shí)不少。3.蒲公英這個(gè)是保命神技必點(diǎn)!《劍靈》是一款由韓國(guó)NCsoft公司開發(fā)的大型3D多人在線角色扮演游戲,于2013年5月開始發(fā)行,中國(guó)大陸由騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)。

基礎(chǔ):貓必用鐵壁。猥瑣1點(diǎn)。友情兩點(diǎn)。馬蜂點(diǎn)出左邊一列3點(diǎn),隱身順發(fā)加出血。蒲公英1點(diǎn),瘋狂生長(zhǎng)左邊一列3點(diǎn),攝?。ㄇG棘騰)3點(diǎn),逆風(fēng)行1點(diǎn),花粉左邊一列2點(diǎn),喵喵出擊1點(diǎn)。牽?;ǖ诙悬c(diǎn)滿3點(diǎn)。玫瑰左1點(diǎn)。

必點(diǎn):打劍士和內(nèi)戰(zhàn)點(diǎn)出左邊一列3點(diǎn)玫瑰(普通攻擊)防反制眩暈觸發(fā)蒲公英,靈劍的話看人,一般2000以上的靈劍都不怎么會(huì)Tab怕觸發(fā)蒲公英。

打拳師力士點(diǎn)出狗尾草3點(diǎn)擊退,防被秒。喵喵出擊左3點(diǎn),吊著打。板栗球左3點(diǎn),吊著打。

打氣功點(diǎn)出蒲公英右邊3點(diǎn)抵抗眩暈和擊退。

打靈劍點(diǎn)出友情4點(diǎn)。蒲公英可選左二點(diǎn)無(wú)消耗。

可選:打召喚點(diǎn)出攝取4點(diǎn),會(huì)玩的話有奇效。打靈劍點(diǎn)出狗尾草3點(diǎn),但是很難能把握好時(shí)機(jī)震退。

多余的技能點(diǎn)自己分配到玫瑰,荊棘騰上。

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