個人見解心得分享,玩了155小時中有50小時是路霸,之所以發(fā)這個文,主要是感謝暴雪能夠做出這么個射擊游戲,讓我和像我一樣自認FPS苦手,從來玩不了FPS對抗游戲的人群也能玩得津津有味還經(jīng)常會有成就感。下面就一起來看看介紹吧。
特別是經(jīng)常看到對面8級10級的新手開個堡壘出來,屁股一坐打得這邊上百級的雞飛狗跳連死幾個的時候,哪怕他幾秒之后變成廢鐵,相信他也是成就感爆棚的。所以想寫個關于豬的心得,為想玩這個游戲,想玩這個英雄的玩家提供一些小小的幫助。
一、豬的自身素質
1、體形特點
血量最高,體形全英雄最大,比猩猩高大,比大錘腰粗,恢復技能還自帶高亮度呼吸燈,沒有任何位移技能,速度不比任何人快,所以沒錯,大號充電寶一枚,對面殺豬唯一會想的就是為什么頭不做大點,影響爆頭率……
2、左鍵武器
大號散彈槍,裝彈4發(fā),滿傷傷害全英雄普通武器最高,比死神還高,225+傷害,轉角迎面一槍崩掉滿血死神麥爹是常事。缺點射速低,裝彈數(shù)少,換彈速度極低,彈片擴散范圍極大,近身難瞄準,遠程沒傷害。想玩好豬,近身冷靜瞄準崩人是要練一下的。
3、右鍵武器
守望隨緣武器系列之一,一團小鐵球,飛出10米左右后炸裂帶小AOE,打準225+,對著頭一樣秒所有250以下英雄,但是,只有8米左右爆炸時才算打準,太遠太近都只有50傷害……所以最常用的是在混戰(zhàn)中對對方人群扔吧,總能有一兩個剛好在AOE范圍內,用習慣后可以拿來拆高處炮臺,兩槍一個。
4、E鍵技能呼吸器
吸一下300血,大概1秒以內就回50%,CD好像8秒,幾乎沒法打斷,印象中好像只有閃光彈打斷過,全英雄最強恢復,吸的時候全身發(fā)黃光,幾百米外都能看見。缺點是吸的時候沒法做動作和移動,只能任人打,別覺得300血很多,天使拿個小手槍都能打得你不要不要的。
5、大招
雞飛狗跳,6秒左右大散彈槍無縫發(fā)射,高射速,大范圍,傷害不錯4200,近身打大盾4秒左右破盾,最大特點是擊退,只要對對方造成傷害,就大距離擊退,是全英雄最強擊退技能,所以想殺人還是把他射到墻上和角落吧,不然幾下就擊飛到?jīng)]影了。技能最大作用不是殺人,是擋人,占點圖技能一開,6秒內對方正面主力一步都不要想過來,是結束延長戰(zhàn)的最優(yōu)技能。和別的英雄配合比較好的也就查莉婭的重力彈了,還有被打死的可能。
6、SHIFT鉤子
二、全敵手對戰(zhàn)分析
下面介紹的是豬在一對一情況下對所有英雄的大致處理,以鉤過來的效果為分類
1、鉤一下自己就想跑的
(1)死神。重裝克星不是吹的,打豬只要啪啪啪啪,鉤過來直接開槍打200+,要補一下近戰(zhàn),但他肯定會SHIFT漂起來,漂走還能跟一下扔右鍵,不漂走只能近戰(zhàn)拼了,而且有很大機率輸?shù)?,你開一槍他開三槍。所以拉過來開一槍,如果看他的血多于一格近戰(zhàn)打不死的,我基本都轉身找隊友去。遇到那種走路東搖西晃風騷無比無處不在還抓著你不放的死神,還是換個不顯眼的英雄吧。結論:能鉤,沒滿血就能殺,但是一對一沒任何優(yōu)勢。死神打別人是近戰(zhàn)傷害高,打豬那是中距離傷害都高。
(2)查莉婭。兩個盾神煩,體型重裝最小,鉤過來打200+,然后自己開盾了,要被嗡嗡嗡4秒,4秒后他的藍甲又回復到?jīng)]法一槍秒的血量了,也就是想殺他至少要打準三槍,他打你就算低能量也就十秒左右,這對我的豬是一個巨大的考驗。更煩的是鉤了別人過來,被他套個盾,無效了,而且CD也就8秒,所以如果需要正面對戰(zhàn)查利婭的場合,用別的英雄會更順手。
2、鉤過來殺不掉,會反咬的
(1)小美,250的血,體形小,鉤過來打一下200左右,想補近戰(zhàn)他冰箱了,守在邊上有兩種情況,一是出宮后腳下冰墻走人無視,二是不走和你游斗,小美打豬要冰三次,但是每次冰你只有開一槍的機會,所以存在一定風險,出來一般不會滿血,鉤到一次還是能秒的。但是至少他冰箱我們可以直接走人,所以沒啥威脅。
(2)猩猩,橫向比你還大,最多三槍倒,他電你要電10秒,沒啥機會翻盤,所以猩猩雖然有盾,但是鉤不到也沒啥大不了,直接殺就是了。
(3)大錘,正面有盾,在他放烈焰擊或者側面去鉤吧,鉤過來也就3槍,他敲你要8下,撞到也就300血。不過要注意大錘有腰,可以打胸大肌。
(4)豬,3槍死,但這里要注意下,先鉤到不等于你先開槍,好像是在對方開槍間隔或者裝彈時鉤到對方會慢一步開槍。反正拼槍法和延遲吧,兩豬互噴同歸于盡太常見了。
(5)DVA,機體正面兩槍,全是叮叮響,我的爆頭率19%估計一半都是DVA給的,別的方向三槍,但是DVA近身傷害高,打豬又是全中,如果被他先打幾下才鉤,要注意移動補第二槍,原地不動多半是你死,而且小DVA的槍更疼,也會拉開距離,還要兩槍以上才會死,所以沒滿血要小心點,小DVA不走射你的話轉角吸一口等鉤子CD比較好。
(6)堡壘,鉤到打掉200血,但是腿短體形大,沒得逃,補一槍就是了,要小心他臨死拼命,小槍可以打你200+,看看自己血量再鉤。如果堡壘在人群中又要迅速殺掉,可以考慮先右鍵隨緣一槍再拉,反正他沒法移動
3、鉤到就死,不死敲下也死
(1)托比昂、DJ,矮子,槍口向下調點一槍必死。沒得反抗。
(2)源氏,偏瘦,但血少,還是一下會死,少數(shù)不死時會開E反彈,別急著開槍。開閃時能擋鉤,所以平時正面遇到他在看著你的時候不要急著扔,可以等一下。一般源氏鉤不到他就會沖過來找你,留在原地拼還是有一定危險的。
(3)天使、黑寡婦、辛梅塔,三個都一類瘦子,鉤過來一下經(jīng)常不會死,補下近戰(zhàn)。其中辛梅塔模型有點怪,有時打了還有近一半血。
(4)狂鼠、和尚、閃光、麥克雷、半藏、法拉、76,鉤到就死了,很少有機會活命。76和半藏補近戰(zhàn)的情況會多一點。
說完特點小結一下,個人認為豬是最不適合正面作戰(zhàn)的重裝了,現(xiàn)在正常局對面基本有大錘或者毛妹,你要等多久才有機會出手鉤人?散彈或者右鍵隨緣也太看臉了。而且被集火很容易鉤到開不了槍或者直接被殺,充電寶的電量又高,躲車后面吸氧還露個大屁股。要呆正面最好我方有大錘,用右鍵破對方的大盾效率還行。有個原因是豬的鉤子有起手和飛行時間,正面游斗,如果對方以豬為目標經(jīng)常會靠直覺變向閃開,效果沒有側面或背面鉤好。但是,如果不在正面作戰(zhàn),豬可以說是殺人效率最高的英雄,6秒一鉤,后排全秒,不用找血包,哪怕一對二,殺一個再走也不難,不在正面,哪怕對面6個都在一起,豬一換一的機率照樣很大。但是,豬的腿太短了,要像源氏那些專職繞后的去殺狙和出生點出門英雄花太多時間,趕回正面戰(zhàn)場支援也久,萬一死了得不償失。而且豬其實很怕被追殺,只要有2個人拼命追你,就有很大機率被殺掉。所以我用豬的時候定位就是側后小范圍切入的刺客,等到正面對抗開始后,鉤大盾,鉤堡壘,鉤治療,鉤所有能秒殺的后排。趕路被豬鉤到,逃生率比遇到死神麥爹更小。
《守望先鋒》神鉤的不傳之秘
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