斗戰(zhàn)神棍猴輸出手法,這個(gè)角色可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,但是在輸出的過(guò)程中,會(huì)稍微容易遇到一些特殊情況,下面給大家介紹下棍猴的輸出手法以及一些心得體會(huì),希望能幫助各位玩家!
斗戰(zhàn)神棍猴輸出手法
首先我們來(lái)介紹下如何利用一個(gè)傀儡來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行輸出,其實(shí)傀儡可以造成傷害的并不是我們想象的那么簡(jiǎn)單,玩家在游戲中的操作就是在一個(gè)控制的角色身上,讓傀儡進(jìn)行各種攻擊,只要掌握了對(duì)這個(gè)技能的使用,那么玩家就可以輕松的打掉敵人的幾個(gè)傀儡,將敵人的小兵帶走,在傷害的同時(shí),還可以產(chǎn)生“位移”的效果,這樣可以更加快速的進(jìn)入到我們的輸出隊(duì)列中,所以在伙伴們的選擇上面,棍猴是必不可少的一個(gè),我們?cè)谕娴臅r(shí)候,如果棍猴的熟練度達(dá)到100%的話,那么我們?cè)诖钆浠锇榈臅r(shí)候,也是非常重要的,一個(gè)好的伙伴可以讓我們?cè)谟螒蛑械娜魏螘r(shí)候都是一個(gè)伙伴。
魔悟空
作為一個(gè)近戰(zhàn)的法師,棍猴有著強(qiáng)大的控制能力,可以為隊(duì)友提供更多的控制效果,所以在伙伴的選擇上面,也是非常重要的,我們選擇好的伙伴,搭配好了伙伴之后,棍猴的輸出也是非??捎^的,所以我們?cè)诖钆浠锇榈臅r(shí)候,就需要注意到了,棍猴是一個(gè)高輸出,同時(shí),也是控制系職業(yè),所以我們?cè)诖钆浠锇榈臅r(shí)候,需要注意以下幾種思路:
1 、高輸出型伙伴,如悟空 、牛魔王等,在搭配上面也是偏向于輔助的,如悟空和牛魔王,因?yàn)檫@樣的話,能夠讓伙伴在戰(zhàn)斗中處于被動(dòng)型的狀態(tài),同時(shí)也有利于伙伴的輸出;
2 、其次搭配上我們選擇的伙伴,白骨精 、牛魔王等,在搭配上面,也是偏向于輸出的伙伴,如悟空和牛魔王這對(duì)伙伴,也可以考慮搭配上孫悟空等,那么這里要說(shuō)的是,白骨精的傷害也是非常的高,所以搭配上伙伴的時(shí)候,推薦伙伴選擇這兩個(gè)輸出型的伙伴。
伙伴培養(yǎng)推薦
白骨精
伙伴屬性:物理攻擊
伙伴技能:
1 、神通·龍卷:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力100%的傷害,同時(shí)附加10%的濺射傷害。
2 、沖鋒:向前方?jīng)_鋒,撞擊敵人造成自身攻擊力100%的傷害。
3 、橫掃:揮舞手中的巨斧對(duì)前面敵人造成自身攻擊力100%的傷害,每撞擊一個(gè)敵人,揚(yáng)起的風(fēng)翼都會(huì)被吹起。
4 、傲氣沖天:向前沖撞,對(duì)直線上的敵人造成傷害,并且使自身的僵直值增加15%。
5 、千裂掌:揮舞巨劍對(duì)周?chē)臄橙嗽斐纱罅總Γ繐粼斐?%的傷害,并且降低目標(biāo)對(duì)自己的傷害10%。
6 、水流渦旋:對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚?,并使自身進(jìn)入水元素。
7 、水流的漩渦:噴出體內(nèi)的水流使自己的移動(dòng)速度降低10%。
8 、風(fēng)卷塵生風(fēng):噴出體內(nèi)的風(fēng)卷塵生風(fēng)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐纱罅總?,并使自身進(jìn)入持續(xù)15秒的風(fēng)狀態(tài)。
9 、風(fēng)卷塵生風(fēng):凝聚體內(nèi)的風(fēng)卷塵生風(fēng)對(duì)周?chē)臄橙嗽斐纱罅總?,并使自身進(jìn)入持續(xù)10秒的風(fēng)狀態(tài)。
0 、風(fēng)神之怒:創(chuàng)造一個(gè)巨大的風(fēng)場(chǎng),在風(fēng)之領(lǐng)域內(nèi)的每個(gè)友方角色均會(huì)獲得風(fēng)屬性強(qiáng)化石。
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您好,關(guān)于斗戰(zhàn)神棍猴的輸出手法,我這里為您提供兩種:
星河手法:
定海一
滿(mǎn)連擊點(diǎn)
(10)
神行
棍勢(shì)
(神行
10)
破天
棍勢(shì)
破天
(神行
3)
巨猿
隱身
活筋
(全BUFF
9)
破天X4
(全BUFF
1)
棍勢(shì)+棍勢(shì)
(全BUFF
7)
破天X3
(1)
定海4結(jié)束
統(tǒng)計(jì)為:定海4時(shí),共計(jì)9個(gè)破天
其中7個(gè)破天受全BUFF影響,2個(gè)破天受神行影響
我的手法(其實(shí)也就是50%的猴子用的手法)
定海一
滿(mǎn)連擊點(diǎn)
(10)
神行
棍勢(shì)
(神行
10)
巨猿
隱身(神行,巨猿,隱身
10)
破天X2
(神行,巨猿,隱身
3)
活筋
破天X3(全BUFF
0)
棍勢(shì)+棍勢(shì)
(全BUFF
6)
破天X3(全BUFF
0)
定海4結(jié)束
統(tǒng)計(jì)為:定海4時(shí),共計(jì)8個(gè)破天
其中6個(gè)破天受全BUFF影響
2個(gè)破天受神行,巨猿,隱身影響
可以看出,星河的輸出手法確實(shí)比我的手法多出一個(gè)全BUFF破天,但是在起手兩個(gè)破天的BUFF處理上略于另一種手法。
而連貫性上,如下所示
其中實(shí)心球?yàn)槠铺?/p>
第一種:○●○●(此處開(kāi)啟BUFF需要1-2秒)●●●●○○●●●
第二種:○(此處開(kāi)啟BUFF需要1-2秒)●●●●●○○●●●
誰(shuí)好誰(shuí)差,其實(shí)沒(méi)法去詳細(xì)的評(píng)述,這里更多的是給您一個(gè)手法指引。對(duì)于我而言,可能我更喜歡去靠我自己的手法去拼破天的亂舞觸發(fā)幾率,因?yàn)檫B貫性比較高。
而如果你刻意的想追求破天的數(shù)量,建議采用第一種哦。
斗戰(zhàn)神棍猴怎樣實(shí)現(xiàn)九連擊點(diǎn)輸出:
起手準(zhǔn)備:定一9連擊點(diǎn)
神行--棍式(定二9連擊點(diǎn))
破天--棍式--破天(定四2連擊點(diǎn))
活筋--巨猿--破天(定四3連擊點(diǎn))
棍式--棍式(定四9連擊點(diǎn))
破天--破天--破天--破天
在活筋巨猿后面接破天是因?yàn)樵诙ㄋ膭偺?秒的時(shí)候再次釋放破天可以重新進(jìn)一次定四。
如果攻速不夠可以把活筋放到進(jìn)定四的兩個(gè)破天中間代替棍式,最后兩個(gè)棍式后面接個(gè)奔雷。
如果有隱身就把活筋放到進(jìn)定四的兩個(gè)破天中間代替棍式,巨猿前面插隱身。
斗戰(zhàn)神靈猴是個(gè)比較脆皮和缺少體力的職業(yè),本文將為大家詳細(xì)的圖文介紹靈猴棍系加點(diǎn)以及輸出手法,下面是詳細(xì)的內(nèi)容介紹。
靈猴加點(diǎn)輸出攻略
靈猴是個(gè)比較脆皮和缺少體力的職業(yè),很多其他職業(yè)的玩家都說(shuō)猴子適合玩猥瑣類(lèi)加點(diǎn)和輸出,其實(shí)猴哥PVP也可以暴力(特別是群P),也可以走剛猛路線。下面先附圖說(shuō)棍猴加點(diǎn)然后討論輸出手法。
1 、奔雷擊:
猴子必備技能,前面四個(gè)精修點(diǎn)必加,重天點(diǎn)滿(mǎn),熟練于心因?yàn)榫撄c(diǎn)不足,等到50級(jí)后再加。(前面攻速和精修點(diǎn)沒(méi)有堆起來(lái),加了作用不大,熟練于心配合神行術(shù)才能發(fā)揮最大作用)。
2 、棍勢(shì)如山:
加到六重天,前面三項(xiàng)精修點(diǎn)必加。熟練在精修點(diǎn)充足的情況下也建議點(diǎn)上去。(同樣增加棍勢(shì)如山速度的行云流水在后期可以考慮點(diǎn)上,因?yàn)榫撄c(diǎn)的原因,其和奔雷擊的熟練于心只能選擇其中一樣,行云流水同樣需要配合神行術(shù)才能發(fā)揮最大效果)。
3 、破天棍:
靈猴主要輸出技能,重天點(diǎn)滿(mǎn),200精修點(diǎn)必須用完。因?yàn)楹镒芋w力的限制,所以本人更傾向于加無(wú)所畏懼。
4 、護(hù)身咒:
猴哥走剛猛路線的必備技能。本人極力推薦護(hù)身咒舍棄巨猿拳罡,在護(hù)身咒期間,猴哥是無(wú)敵的,回體+吸傷+霸體+回血,期間猴哥可以盡情輸出,攻守自如。前面四項(xiàng)點(diǎn)亮,建議在精修點(diǎn)充足的情況下加滿(mǎn)持久。
輸出手法:定海2滿(mǎn)連擊點(diǎn)(10點(diǎn)) 巨猿+護(hù)身+神行,之后一套棍勢(shì)(3點(diǎn))又是十連擊點(diǎn),之后兩次破天直接定海四,之后隱身+活筋再打一套棍勢(shì)又滿(mǎn)連擊點(diǎn)了,之后就是連續(xù)的破天了。
好了,其實(shí)現(xiàn)在的猴子加點(diǎn)也就是那么些東西,主流破天。我感覺(jué)官方會(huì)重新設(shè)計(jì)下猴子的,因?yàn)楝F(xiàn)在的猴子確實(shí)玩起來(lái)單調(diào),上BUFF攢連擊點(diǎn)打破天!沒(méi)連擊點(diǎn)了去旁邊做一套廣播體操,之后回來(lái)再破天。而且大家要記得加點(diǎn)沒(méi)有最好,只有適合自己的才是最好的,用著順手比什么都強(qiáng),只要把關(guān)鍵的加點(diǎn)點(diǎn)出來(lái)就好。
裝備的選擇我是55行者5件套,最近玲瓏玉可以換腰帶和護(hù)腕了,準(zhǔn)備換通天2件套不錯(cuò),就是行者5件套+通風(fēng)3件都有套裝屬性。
巨猿我以前愛(ài)點(diǎn)同仇,可是那次更新把同仇給削弱了我就不點(diǎn)了,其他應(yīng)該沒(méi)爭(zhēng)議。
護(hù)身咒這個(gè)技能爭(zhēng)議挺大的,不過(guò)快速回復(fù)和護(hù)體一定要加,中間那兩點(diǎn)純屬LZ自身愛(ài)好。
棍猴打出定海狀態(tài)的話。得一層一層上。
定海神針一重
先拳 、拳 、重棍 、重棍 、重棍。上定海一。(前提你要學(xué)會(huì)奔雷擊)
定海神針二重
在定海一的狀態(tài)下連續(xù)6次重棍。就可以上定海二了。(前提是你要學(xué)會(huì)棍式如山,并用精修點(diǎn)點(diǎn)滿(mǎn)招式追加三點(diǎn)和定海神針二重)
定海神針三重
在定海二的狀態(tài)下。使用破天棍或者同時(shí)按下輕棍 、重棍,可以上定海三(前提同上,要用精修點(diǎn)點(diǎn)出破天棍 精修技能 里的 定海神針三重)
定海神針?biāo)闹?/p>
在定海二或定海三的狀態(tài)下。連續(xù)使用兩次破天棍(前提也一樣,要用精修點(diǎn)點(diǎn)出破天棍 精修技能 里的 侵略如火)因?yàn)槟阍诙氐臅r(shí)候,連續(xù)使用兩次破天棍,第一次破天棍就上三重了。第二次破天棍就直接上四重了。故只要你連擊點(diǎn)夠,可以從二層直接上四層。
下面是上四重和各招式要注意的地方
奔雷擊和棍式如山打一套都會(huì)加連擊點(diǎn),而破天棍則是消耗連擊點(diǎn)。
要在短時(shí)間內(nèi)打出兩次破天棍,一般有以下兩種方法。第一步都是先打滿(mǎn)連擊點(diǎn)
1 、打了一次破天棍后使用技能“活筋”(立即回復(fù)三個(gè)連擊點(diǎn))
2 、攻速比較快,打一次破天棍后馬上打一套棍式如山或奔雷擊,棍式如山和奔雷擊的精修技能里都有增加技能攻擊速度的。加上使用了破天棍后也有攻速加成。你就可以在短時(shí)間內(nèi)打出兩次破天棍。
當(dāng)然,這個(gè)是方法,并不是輸出手法。
以上就是關(guān)于斗戰(zhàn)神棍猴輸出手法是什么?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
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