導(dǎo) 寫在前面: 他是dota世界中的“光頭強(qiáng)”,綠色森林的毀滅者。他是敵人的眼中釘,隊(duì)友的心頭肉。他看似冷酷卻有著一個(gè)萌萌的外號(hào)“花母雞”。愛他的人送給他所有贊譽(yù),而恨他的人則對(duì)他無可奈何。Ti6前的C...

寫在前面:

他是dota世界中的“光頭強(qiáng)”,綠色森林的毀滅者。他是敵人的眼中釘,隊(duì)友的心頭肉。他看似冷酷卻有著一個(gè)萌萌的外號(hào)“花母雞”。愛他的人送給他所有贊譽(yù),而恨他的人則對(duì)他無可奈何。Ti6前的CW模式中,伴隨著肉核的出現(xiàn),伐木機(jī)開始崛起,并從此一發(fā)不可收拾。

DOTA2伐木機(jī)出裝分析(地精伐木機(jī)配什么英雄)

英雄特點(diǎn):

伐木機(jī)是一個(gè)非常全能的英雄,一二三號(hào)位均可勝任,突出特點(diǎn)為線上強(qiáng)勢(shì),魔法輸出高而且持續(xù)輸出能力極強(qiáng),因?yàn)楸粍?dòng)的存在中前期有著不錯(cuò)的續(xù)航,和大部分法師一樣,害怕控制和沉默,害怕高魔法爆發(fā)和高物理爆發(fā),本身缺乏控制但非常靈活,有著很強(qiáng)的追擊能力。

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英雄加點(diǎn):

伐木機(jī)可以說是一個(gè)加點(diǎn)非常靈活的英雄,沒有固定套路,可以說是野路子玩家們的最愛。加點(diǎn)完全依線上情況而定,中單伐木機(jī)一般不加或只加一級(jí)伐木鋸鏈,中路的樹木間隔較遠(yuǎn),鋸鏈很難發(fā)揮,中單伐木機(jī)一般主發(fā)育,也不需要高等級(jí)的鋸鏈。視情況主一技能或三技能,對(duì)方消耗強(qiáng)就主三技能,對(duì)方主發(fā)育就主一技能壓制。伐木機(jī)如果是邊路單人路,就要主加三技能,劣勢(shì)時(shí)方便逃生,優(yōu)勢(shì)又可以壓制和干人,然后根據(jù)線上情況決定主一或三。

邊路剛?cè)脑?,伐木機(jī)視隊(duì)友英雄決定加點(diǎn),如果隊(duì)友英雄控制夠,線上能夠形成對(duì)對(duì)方的壓制,那伐木機(jī)完全可以只加一級(jí)鋸鏈,主一技能加強(qiáng)輸出,配合隊(duì)友線上打爆對(duì)面。如果隊(duì)友控制不足,但是保人能力強(qiáng)的話,伐木機(jī)就主一二技能加強(qiáng)輸出??傊畣稳寺返姆ツ緳C(jī)要保證自己的發(fā)育,而剛?cè)姆ツ緳C(jī)不僅要保證發(fā)育,更要在線上搞事情,干人,保持對(duì)對(duì)面的壓制,才能將伐木機(jī)的線上優(yōu)勢(shì)完全發(fā)揮出來,大招則是有大就加,輪盤是伐木機(jī)高頻率魔法輸出的最好體現(xiàn)。

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英雄出裝:

伐木機(jī)的出裝包含線上基本裝,中期質(zhì)變裝,后期則是依局勢(shì)和英雄而定,怎么出完全取決于玩家。線上基本裝包括像圓盾,有圓盾和活體護(hù)甲的伐木機(jī)好似一堵城墻般堅(jiān)硬,如果對(duì)方是遠(yuǎn)程物理輸出,還可以合一個(gè)窮鬼盾保證不被壓制,對(duì)方法系輸出多就出魔棒和抗魔斗篷,對(duì)方物理攻擊高就出個(gè)補(bǔ)刀斧。秘法鞋增加了伐木機(jī)的藍(lán)量和續(xù)航,有藍(lán)的伐木機(jī)就有輸出。伐木機(jī)的中期質(zhì)變裝是血精石,不俗的farm效率,使得伐木機(jī)往往可以很早合出血精石,有血精石的續(xù)航保證,伐木機(jī)這種高頻率魔法輸出英雄可以不停的飛盤子,鉤樹…頻繁的魔法輸出將是對(duì)方非常頭疼的一大利器,就好比血精石的藍(lán)貓一樣。之后的出裝則完全取決于玩家。對(duì)方有魔法輸出就出個(gè)挑戰(zhàn)頭巾。對(duì)方有沉默就出個(gè)吹風(fēng)自救。對(duì)方物理爆發(fā)太高可以出個(gè)綠杖,己方缺乏控制就出個(gè)羊刀,缺護(hù)甲就出個(gè)希瓦,輸出不夠了就出個(gè)A杖,還不夠靈活就出把跳刀,要是不夠肉就出個(gè)玲瓏心…

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克制關(guān)系:

伐木機(jī)是肉核和脆皮英雄的克星,高頻率的魔法輸出加上靈活的身軀是對(duì)方脆皮英雄的噩夢(mèng),鋸鏈的存在更使得對(duì)方英雄“是禍躲不過”。對(duì)肉核來說,伐木機(jī)一技能死亡旋風(fēng)所帶來的減屬性是相當(dāng)致命的,加之伐木機(jī)靈活的身軀,又帶有大招這個(gè)減速技能,使得肉核很容易被伐木機(jī)放風(fēng)箏致死。雖說伐木機(jī)有很多優(yōu)點(diǎn),但他的缺點(diǎn)一樣致命。害怕控制,尤其是持續(xù)打斷技能,比如謎團(tuán)的憎惡,發(fā)條的彈幕沖擊,光法的法力流失,鉤子被打斷的伐木機(jī)很容易成為甕中之鱉。和大部分法核一樣,害怕沉默,什么技能都放不出來的伐木機(jī)就是對(duì)方的活靶子,走也走不掉,輸出也打不出來,一個(gè)字“僵”。害怕高魔法爆發(fā),伐木機(jī)雖然有活體護(hù)甲的存在,使得其有著不錯(cuò)的續(xù)航,但活體護(hù)甲是針對(duì)物理輸出的,高法系爆發(fā)仍然是伐木機(jī)的噩夢(mèng),這就是為什么很多伐木機(jī)要在中期補(bǔ)一個(gè)挑戰(zhàn)頭巾的原因。最后,伐木機(jī)也害怕高物理爆發(fā),千萬不要以為有了活體護(hù)甲就可以在物理核面前大搖大擺了,進(jìn)入后期活體護(hù)甲所提供的那點(diǎn)護(hù)甲和回血根本頂不住物理核尤其是斯溫,拍拍,小狗這種高爆發(fā)物理核一下,如果對(duì)方再有打斷和沉默技能的英雄配合,那玩家就只有自求多福了。伐木機(jī)最大的克星是血魔,兼具高魔法爆發(fā)(大招)和沉默(血祭),中了血魔大的伐木機(jī)越鉤越疼,不鉤又會(huì)被沉默,除了TP逃命外毫無辦法。

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后記:

伐木機(jī)的崛起,使得玩家們對(duì)這一英雄可謂又愛又恨,一個(gè)優(yōu)秀的伐木機(jī)使用者可以“百萬軍中取上將首級(jí)”,而一個(gè)失敗的伐木機(jī)使用者也可能“帥不過三秒”。個(gè)中滋味也只有玩家們最能體會(huì)了。