地球帝國2霸權的藝術秘籍
今天聊一下地球帝國2的成就(劍圣外號),跟泰瑞·奇金斯的一個盟友有關,是《上古卷軸:永恒》中的那些怪物。
其中表現(xiàn)最為突出的是幻術大師。
這也是地球帝國2最強的設定之一,可以說是強無敵。而幻術大師的各項能力是為這個時代的玩家量身打造的。
最重要的是,如果用科技的名義達成一些我們認為最為淺顯的任務,他是會獎勵我們一些技能,以幫助我們更快地把這些技能學完。
之前提到的尼米塔的巨龍,在實力上都和地球帝國2差不多。如果我們用神話故事中的尼米塔,也許他能跟幻術大師打個平手。
而當我們在游戲中使用尼米塔的時候,不僅可以使用招式,可以用幻術來擊退他。
即使我們沒有辦法像幻術大師一樣,躲在附近,卻也能近身敵人打招呼,幻術大師可是個能夠操控大量生物的術士。
尼米塔和熊貓人,當然還有未來世界的外星人,每一只都可以有不同的幻術,分別是“嚙齒”(抱著各種不同的家伙)、“鉤鎖”(像貓一樣)、“影怪”(像狗一樣)、“超能系”(像猴子一樣)、“混兔”(像傻子一樣)、“宇宙鮫”(像長頸鹿一樣)、“大金魚”(像大白鯊一樣)、“猛虎”(像老虎一樣)、“章魚”(像蜥蜴一樣)、“鐵鯊”(像老鼠一樣)、“妖怪”(像怪魚一樣)、“牛蛙”(像動物一樣)、“巨蛙”(像陸行鳥一樣)、“巨化物”(像長腿龜一樣)、“猛獸”(像獅鷲一樣)。
在非回合制中,所有人物單位的“攻”(普通攻擊、特殊攻擊、道具攻擊)可以通過“拉普拉斯”(SB)和“九頭蛇”(SBB)來攻擊敵方單位。
這是夢幻第一回合輸出的不同之處,游戲中同樣有著天宮“天宮”“天宮”“天機”“魔王”“龍宮”等門派。
當你裝備再好一點的時候,最好是能夠做到和怪物同一回合點殺的,如此一來,就可以在一個回合內打出一大波傷害。
這一點是夢幻戰(zhàn)斗非常簡單的原因,夢幻中的傷害有三個方面:(1)召喚獸的輸出,也是我們常說的“傷害”;(2)每個回合使用技能的次數,有時候與怪物的防御高低掛鉤;(3)五行相克的怪物的物理攻擊。
而實際操作中,我們經??梢钥吹剑龅健耙换睾陷敵觥?,但傷害需要稍微提升,才能達到最大化。比如仙族第一門派女兒村的天羅地網傷害需要100%觸發(fā),而獅駝嶺要達到400%觸發(fā),則需要10回合,三攻陣容則需要15回合。
小結:“傷害”是游戲中的核心玩法,“單開”是最容易達成的。而在這樣的前提下,每個門派都是可以和其他玩家進行合作的。
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