導(dǎo) 在游戲中除了小浮空、大浮空、倒地、擊退這四個(gè)是我們最熟悉的狀態(tài)外,還有其他一些技能狀態(tài)需要經(jīng)過(guò)一番摸索才能明白,有很多種狀態(tài),不是一下子就知道其作用,這里我簡(jiǎn)單解釋下。 麻痹: 被麻痹的角色,將不...

在游戲中除了小浮空、大浮空、倒地、擊退這四個(gè)是我們最熟悉的狀態(tài)外,還有其他一些技能狀態(tài)需要經(jīng)過(guò)一番摸索才能明白,有很多種狀態(tài),不是一下子就知道其作用,這里我簡(jiǎn)單解釋下。

麻痹

被麻痹的角色,將不能發(fā)起追打。

能施加麻痹的角色有雷主、關(guān)羽、孫悟空、蘆屋道滿等,多數(shù)是雷屬性角色擁有這個(gè)技能,蘆屋道滿是個(gè)例外吧。

中毒

中毒的角色每回合會(huì)減血,傷害與施毒者的攻擊力有關(guān)。

中毒比較特殊的地方在于可以疊加起來(lái),比如潘多拉每次施毒傷害100,美杜莎200,那么當(dāng)她們?cè)谝粋€(gè)回合里對(duì)同一個(gè)目標(biāo)施毒的話,目標(biāo)在回合技術(shù)時(shí)將扣減300血。

能施毒的角色有水主、潘多拉、美杜莎、蘆屋道滿、安倍晴明等,多數(shù)是水屬性的角色,可能有部分例外。

點(diǎn)燃

被點(diǎn)燃的目標(biāo)會(huì)每回合扣減10%的血量,是最大血量的10%哦!點(diǎn)燃是不能疊加的。

能點(diǎn)燃目標(biāo)的角色有火主、牛魔王、太上老君、哪吒、周瑜、服部半藏等,一般集中在火屬性角色身上。

目盲

被目盲的角色將無(wú)法進(jìn)行普攻,是比較實(shí)用的一個(gè)狀態(tài)。

能讓目標(biāo)目盲的角色并不多,只有織田信長(zhǎng)伊達(dá)正宗,武器覺(jué)醒后的諸葛亮必殺也能附帶目盲效果,不過(guò)比較難擁有就是了。

定身

被定身的角色將無(wú)法做任何的行動(dòng),這是一個(gè)非常強(qiáng)的控制技能,如果目標(biāo)正在施放必殺,被定身的話還能打斷必殺。

在游戲中,也只有三個(gè)人:火主、太上老君,和SS級(jí)英雄妲己,因此是非常稀有的。

混亂

中了混亂的角色,會(huì)攻擊自己人、幫敵人加血等,如果目標(biāo)正在施放必殺,被混亂的話還能打斷必殺。

能混亂目標(biāo)的角色也非常罕見,其中水主的混亂效果是非常強(qiáng)勁。

封印

被封印的角色將無(wú)法施放必殺,如果目標(biāo)正在施放必殺,被封印的話還能打斷必殺。

能封印敵人角色有雷主、孫尚香、典韋和沙僧等。

鏡反

鏡反是可以反彈上述狀態(tài)的一個(gè)技能,反彈的狀態(tài)是隨機(jī)反彈到敵人某個(gè)角色身上。鏡反技能是針對(duì)我方全體的,每回合只能反射一個(gè)狀態(tài)。

具備鏡反技能的角色有火主、貂蟬、魔化唐僧、宮本武藏等人。

護(hù)盾

護(hù)盾相當(dāng)于是變相增加角色的生命最大值,并且護(hù)盾也能疊加上去,只有當(dāng)吸收相應(yīng)的傷害之后才會(huì)消失。

能施加護(hù)盾的角色不少,水主、風(fēng)主、諸葛亮、劉備、貂蟬、太上老君、波塞冬等均可施加護(hù)盾。

結(jié)界

結(jié)界是集效果和視覺(jué)感官于一身的技能,結(jié)界有風(fēng)、雷、水、火、土五種,能讓隊(duì)伍中所有相應(yīng)屬性的角色大幅增加攻擊力。

并且某些角色覺(jué)醒之后,在回合開始時(shí)結(jié)界還能給隨機(jī)敵人施加麻痹、點(diǎn)燃等狀態(tài),因此結(jié)界是非常高階技能。

能釋放結(jié)界的角色有關(guān)羽、周瑜、閻王、諸葛亮和沙僧。