最新三國游戲《三國志11》這款游戲是一款中國風(fēng)題材的三國題材作品,這款游戲并不只是給中國玩家講述了關(guān)羽這個(gè)傳奇人物,也并不是我們中國的玩家自己去解讀。這款游戲從目前得到的情報(bào)來看,官方稱這是款基于中國古代三國題材的戰(zhàn)略游戲,從《三國志11》開始,這個(gè)游戲開始有了三國題材,到現(xiàn)在已經(jīng)有了簡體中文。
游戲中,歷史人物都是真實(shí)的,當(dāng)玩家操控劉備的時(shí)候,就會(huì)有著真實(shí)的歷史人物背景音樂,這些背景音樂,還會(huì)影響到角色的性格和性格,人物性格從詼諧、中和、熱血等多個(gè)方面,還有著游戲角色的背景音樂進(jìn)行呈現(xiàn)。劉備之勇冠三軍,還離不開其母親的鼓舞和諸葛亮的機(jī)靈。
游戲中最受玩家喜歡的是多人模式,在這個(gè)模式中,玩家可以在游戲中與自己的手下組成三人小隊(duì),三人組隊(duì),一人操作一個(gè)小隊(duì)的小隊(duì)長,當(dāng)玩家被擊倒在地之后,還會(huì)在小隊(duì)長身后有一名小隊(duì)友幫助擊倒,而當(dāng)玩家再被擊倒的時(shí)候,就會(huì)有一名隊(duì)友會(huì)在周圍發(fā)起反擊,三人一起圍毆敵人,每次都會(huì)敵我雙方人數(shù)不等,看似簡單的小隊(duì),其實(shí)也是游戲中一個(gè)比較驚險(xiǎn)的模式。
第三部分:可玩性
《三國志11》對于游戲的改動(dòng)還是比較大的,之前的諸多改動(dòng)都是圍繞在“演義”這個(gè)基礎(chǔ)上進(jìn)行的,增加了“演義”這個(gè)章節(jié),但《三國志11》卻給玩家?guī)砹艘粋€(gè)新的挑戰(zhàn),那是“編輯”部分。
每次編輯完一個(gè)章節(jié)之后,玩家就會(huì)進(jìn)入到自定義模式中,自定義的內(nèi)容非常豐富,除了增加武將之外,還能夠制作出自己喜歡的武將,將其分類到自己喜歡的劇本中。對于這一點(diǎn)還是非常不錯(cuò)的。
第四部分:玩法
除了這些改動(dòng)之外,《三國志11》對于地圖的改動(dòng)也非常的大。還是對于玩法進(jìn)行了大的調(diào)整。
是在地形方面,由原來的左右相連變成左右兩軸,玩家不再只能利用地形來達(dá)到更好的戰(zhàn)備效果。此外是一些小的修改,對于一些地圖的風(fēng)貌還是非常重要的。
第五部分:戰(zhàn)場武將
如果說《三國志11》原版 6.0 版本地圖還是非常大, 5.0 版本則是對于整體地圖更多的修改和利用, 6.0 版本也有兩個(gè)最讓玩家比較關(guān)心的改動(dòng),一個(gè)是 SIRE 的功能改變,一個(gè)則是 MOD 的功能創(chuàng)新。
SIRE 對于一些地形的修改和利用,大家肯定是非常熟悉了,尤其是對于一些地勢高低不平的地方,都可以利用地形對于作戰(zhàn)效果的提升進(jìn)行很多的修改,而 SIRE 在 6.0 版本則將 SIRE 中的地形修改方式進(jìn)行了大改,可以說在戰(zhàn)場的運(yùn)用上做到了最大的優(yōu)化。
對于 MOD 當(dāng)中地形差異的問題,想要調(diào)整戰(zhàn)斗環(huán)境的話,肯定要在游戲中根據(jù)地形做出調(diào)整。不過很多 MOD 對于這些地形的改動(dòng),在 SIRE 當(dāng)中并沒有明文規(guī)定,大家在體驗(yàn)的時(shí)候可能還沒有適應(yīng)好,只是一般來說地圖的修改會(huì)更大一些。
從這里可以看到,SIRE 在修改地形上會(huì)有不少的變化,讓人有點(diǎn)摸不著頭腦。
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