導(dǎo) 點(diǎn)“攻”選擇好天賦方向后,同樣是先點(diǎn)滿第一排的基礎(chǔ)屬性加強(qiáng)20點(diǎn),牛魔可與抽魔一樣,選擇魄蘊(yùn)、絕塵、含光、潤顏,大力魔可選擇護(hù)盾、絕塵、潤顏、排山。 點(diǎn)“攻”選擇好天賦方向后,同樣是先點(diǎn)滿第一排的基...

點(diǎn)“攻”選擇好天賦方向后,同樣是先點(diǎn)滿第一排的基礎(chǔ)屬性加強(qiáng)20點(diǎn),牛魔可與抽魔一樣,選擇魄蘊(yùn)、絕塵、含光、潤顏,大力魔可選擇護(hù)盾、絕塵、潤顏、排山。

點(diǎn)“攻”選擇好天賦方向后,同樣是先點(diǎn)滿第一排的基礎(chǔ)屬性加強(qiáng)20點(diǎn),牛魔可與抽魔一樣,選擇魄蘊(yùn)、絕塵、含光、潤顏,大力魔可選擇護(hù)盾、絕塵、潤顏、排山,強(qiáng)牛第一層任務(wù)強(qiáng)牛魔可選擇追命和星垂平野,大力魔可選擇追命和翻浪,強(qiáng)牛第二層任務(wù)強(qiáng)牛魔和大力魔都可選擇穿楊和溯光,強(qiáng)牛第三層三項(xiàng)技能中,兩項(xiàng)是為大力魔打造的,那強(qiáng)牛魔除了選擇修魂固魄以外,可任選其中一項(xiàng)點(diǎn)滿。大力魔可選擇“修魂固魄+厲兵秣馬”,也可選擇“摧剛破堅(jiān)+厲兵秣馬”。

大話西游2牛魔和大力魔天賦怎么加點(diǎn) 牛魔和大力魔天賦加點(diǎn)攻略

《大話西游2》牛魔和大力魔天賦加點(diǎn)攻略

點(diǎn)“攻”選擇好天賦方向后,同樣是先點(diǎn)滿第一排的基礎(chǔ)屬性加強(qiáng)20點(diǎn)。牛魔可與抽魔一樣,選擇魄蘊(yùn)、絕塵、含光、潤顏,大力魔可選擇護(hù)盾、絕塵、潤顏、排山。

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牛魔

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大力魔

強(qiáng)牛第一層有三個(gè)技能,分別是:追命(任務(wù)、PK通用,被牛的單位幾率增加連擊次數(shù)1),星垂平野(任務(wù)專用,牛法增加1回合),翻浪(任務(wù)、PK通用,增加自身的反擊幾率)。

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任務(wù)強(qiáng)牛魔可選擇追命和星垂平野,大力魔可選擇追命和翻浪。若是敏魔天樞點(diǎn)超過60點(diǎn),PK中需要強(qiáng)牛屬性也可選擇追命?,F(xiàn)在已有點(diǎn)滿120點(diǎn)天樞點(diǎn)的玩家了,為了能點(diǎn)出雙大招,也需要點(diǎn)滿第一層中的兩項(xiàng)技能,可選擇追命和翻浪。

強(qiáng)牛第二層有三個(gè)技能,分別是:穿楊(任務(wù)專用,為被牛的單位增加命中率),脫兔(PK專用,為被牛的單位增加抗情網(wǎng)),溯光(任務(wù)、PK通用,增加自身的反擊次數(shù))。

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任務(wù)強(qiáng)牛魔和大力魔都可選擇穿楊和溯光。只有天樞點(diǎn)65點(diǎn)以上的玩家,PK中需要強(qiáng)牛屬性者可選擇脫兔,天樞點(diǎn)120點(diǎn)的敏魔可選擇脫兔和溯光。

強(qiáng)牛第三層有三個(gè)技能,分別是:修魂固魄(任務(wù)、PK通用,增加戰(zhàn)斗中的人法抗性),摧剛破堅(jiān)(PK專用,物理攻擊時(shí)幾率無視金剛護(hù)身),厲兵秣馬(任務(wù)、PK通用,可提升自身致命率)

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三項(xiàng)技能中,兩項(xiàng)是為大力魔打造的,那強(qiáng)牛魔除了選擇修魂固魄以外,可任選其中一項(xiàng)點(diǎn)滿。大力魔可選擇“修魂固魄+厲兵秣馬”,也可選擇“摧剛破堅(jiān)+厲兵秣馬”,就看是否只是任務(wù)用,或需兼顧PK。

強(qiáng)牛第三層有三個(gè)技能,分別是:氣沖斗牛(PK專用,為被牛的單位增加連擊率),燦星(任務(wù)、PK通用,增加自身狂暴率),月涌大江(任務(wù)、PK通用,為被牛的單位增加抗反震率)

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強(qiáng)牛魔在這一層可選擇放棄大招,將“氣沖斗牛”和“月涌大江”點(diǎn)滿,正好60點(diǎn)天賦用完。大力魔則只需選擇“燦星”,留5點(diǎn)去將大招“驚才絕艷”點(diǎn)出。

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60點(diǎn)天樞點(diǎn)大力魔全圖

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60點(diǎn)天樞點(diǎn)敏牛魔全圖

而對(duì)天樞點(diǎn)120點(diǎn)擁有雙天賦的敏魔來說,則要看隊(duì)里帶的龍族是霹靂龍還是大力拐彎龍,若是霹靂龍則選擇“氣沖斗?!?,若是大力拐彎龍則可選擇“月涌大江”。

最后說一說三個(gè)大招的選擇——

第一個(gè)大招叫拔山,PK專用,增加被牛單位的雙破物理,是需要100點(diǎn)怒氣的主動(dòng)技,冷卻15回合,當(dāng)天樞點(diǎn)達(dá)到85點(diǎn),可點(diǎn)滿大招第二層,可額外增加被牛單位的命中率和攻擊力。曉霜覺得該技能實(shí)戰(zhàn)中意義不大,雙天賦魔更多側(cè)重于盤或者速,牛只是附加屬性,屬性錦上添花型,不是必要型,所以這個(gè)大招基本沒人會(huì)用。

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第二個(gè)大招叫七星貫日,任務(wù)專用,被牛單位額外增加攻擊力,也是是需要100點(diǎn)怒氣的主動(dòng)技,冷卻10回合。我們都知道,帶大力的任務(wù)隊(duì),基本就是一至兩回合結(jié)束戰(zhàn)斗的,哪怕是BOss,也很少有讓敏牛魔能拖到100怒氣用大招牛的機(jī)會(huì),所以這個(gè)技能同樣沒用,之前建議放棄大招,將“氣沖斗牛”和“月涌大江”點(diǎn)滿就是這個(gè)原因。

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第三個(gè)大招是驚才絕艷,任務(wù)專用,大力魔專用必點(diǎn)技能,無需再多做介紹。

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對(duì)于天樞點(diǎn)120點(diǎn)的雙天賦魔來說,中間部分的技能選擇,我們基本也是可固定的:怨海難填(增加怨氣上限100點(diǎn))、多多益善(盤、速、牛增加1個(gè)單位)、游龍飛燕(前3回合增加BB閃現(xiàn)幾率)、救焚拯溺(倒地、隱身、被冰單位都可被盤、速、牛)、一路點(diǎn)下來就可以,不管你是選擇的盤攻、盤震,或是速攻、速震、攻震都一樣。

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