導(dǎo) 殖民地目前只能建立在陸地上,且不能建立在“不可逾越”的地形。同樣種子,mod不同地圖也不一樣。 環(huán)世界地形的選擇相對(duì)于很多朋友都還不是很清楚的,其實(shí)殖民地目前只能建立在陸地上,且不能建立在“不可逾越...

殖民地目前只能建立在陸地上,且不能建立在“不可逾越”的地形。同樣種子,mod不同地圖也不一樣。

環(huán)世界地形的選擇相對(duì)于很多朋友都還不是很清楚的,其實(shí)殖民地目前只能建立在陸地上,且不能建立在“不可逾越”的地形。同樣種子,mod不同地圖也不一樣。

地形選擇指南

原版游戲中,選擇了劇本和敘述者后就可以看到創(chuàng)建世界的相關(guān)選項(xiàng):有地圖種子,全球覆蓋率,總體降雨量,總體溫度和人口密度(新增)的設(shè)置。地圖種子類似游戲世界的存檔,只要輸入的種子一致,生成的世界也一致;全球覆蓋率指一顆星球上有多少的陸地面積。

殖民地目前只能建立在陸地上,且不能建立在“不可逾越”的地形(有mod可以強(qiáng)制建立);總體降雨量和總體溫度一個(gè)決定雨雪天氣的頻率,一個(gè)決定這個(gè)世界(冰原、冰蓋面積/沙漠、極端沙漠面積)的比值。

同樣種子,mod不同地圖也不一樣。

環(huán)世界地形如何選擇 地形選擇指南

確定好種子等參數(shù)以后會(huì)生成一個(gè)球體,上面有各種顏色的圖塊以及很多黃、綠、紅的三角形、紫、藍(lán)小屋和紅色的海盜標(biāo)記(若購(gòu)買皇權(quán)dlc,則會(huì)有淡黃色的羅馬柱遺址)。

這些標(biāo)記意為其他派系的基地,玩家可以與友好派系貿(mào)易,進(jìn)攻敵對(duì)派系等,下面會(huì)說(shuō);然后圖塊則表示該地地形,例如黃色表示沙漠或者極端沙漠,白天熱晚上冷,降雨稀少;玩家可以隨意點(diǎn)擊任一圖塊來(lái)選定降落點(diǎn)。

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