導(dǎo) 地下城與勇士起源在日前公布了喜獲版號(hào)的消息,這讓許多玩家都興奮不已。強(qiáng)化作為游戲中的一個(gè)重要玩法,它和角色戰(zhàn)力的提升直接掛鉤,這里就帶來地下城與勇士起源強(qiáng)化系統(tǒng)介紹,一些小伙伴們可能還不太清楚手游里面...

地下城與勇士起源在日前公布了喜獲版號(hào)的消息,這讓許多玩家都興奮不已。強(qiáng)化作為游戲中的一個(gè)重要玩法,它和角色戰(zhàn)力的提升直接掛鉤,這里就帶來地下城與勇士起源強(qiáng)化系統(tǒng)介紹,一些小伙伴們可能還不太清楚手游里面的武器裝備強(qiáng)化,它和端游是不太一樣的,這不一樣的地方主要就是材料上,具體的情況會(huì)在下文中和大家說明,快一起來看吧。

地下城與勇士起源強(qiáng)化系統(tǒng)介紹 地下城與勇士起源強(qiáng)化材料一覽

那么說到手游的強(qiáng)化,這個(gè)強(qiáng)化雖說在材料上和端游不太一樣,但是在除了材料外的其他地方還是和端游沒有太大差異的,就比如強(qiáng)化需要金幣這個(gè)設(shè)置,不管是端游還是手游中,只要是強(qiáng)化裝備武器,那就需要用到金幣。

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而所用到的這個(gè)金幣的消耗還不少,可以說每次強(qiáng)化一級(jí)裝備都是需要大量的消耗,這就是它們共同的點(diǎn)。

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而具體不同的地方就在于,手游中所需的強(qiáng)化材料是一種叫做護(hù)巖炭的材料,而端游用的卻不是這種材料,另外在手游中還有一種叫做幸運(yùn)符的材料,這個(gè)材料也是端游中所沒有的,該材料的效果是提升強(qiáng)化的概率。

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大家要知道,當(dāng)強(qiáng)化到達(dá)高等級(jí)之后,那強(qiáng)化的概率是非常低的,這個(gè)時(shí)候可能強(qiáng)化幾十次才有可能成功,而這個(gè)材料卻可以提高這個(gè)幾率,讓大家強(qiáng)化的成功率變高,變高之后就可以省下許多強(qiáng)化材料了。

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以上就是地下城與勇士起源強(qiáng)化方法的全部?jī)?nèi)容介紹了,在看完文中的介紹后大家應(yīng)該清楚手游和端游強(qiáng)化有什么不同了吧,以及手游強(qiáng)化所需的材料,搞清楚之后等游戲正式上線,大家就能收集這些材料去進(jìn)行強(qiáng)化了。