1、預(yù)言家一般都會上警。
拿到預(yù)言家一定要競選警長,曝出自己的驗(yàn)人信息和警徽流。不競選警長就等于把警徽送給了狼人,會使好人陣營陷入巨大的劣勢。即使在警下的時候發(fā)言再好也很難再取得好人的信任,又因?yàn)闆]有警徽失去了歸票權(quán),大概率會被狼人沖票出局,導(dǎo)致好人陣營崩盤。
2、女巫在第一晚通常都會開藥解救。
不排除狼人自刀的情況,但是即使第一晚不開解藥第二晚也需要考慮狼人自刀的情況。且第一天不救人狼隊(duì)有幾率直接殺死預(yù)言家。導(dǎo)致預(yù)言家只能曝出一次驗(yàn)人,使好人陣營失去領(lǐng)導(dǎo)者和主心骨。
3、沒有特殊身份的情況下一晚雙死為女巫開了毒藥。
在適合新手的預(yù)女獵白、預(yù)女獵守的板子中,晚上能殺死玩家的技能除了狼人的刀之外就只有女巫的毒藥(獵人夜晚死亡會在白天宣布死訊之后才開槍)。
4、金水反水立警,身份比發(fā)金水的預(yù)言家要高。
如果某個預(yù)言家的金水起跳預(yù)言家,那么他的身份是比發(fā)他金水的預(yù)言家要高的。因?yàn)檎骖A(yù)言家發(fā)的金水牌的話一定是好人,好人在預(yù)言家已經(jīng)在場時是不會亂跳預(yù)言家的。所以金水說自己是預(yù)言家那么一定是真預(yù)言家,而發(fā)他金水的預(yù)言家大概率是狼人。
5、言行不一的玩家通常為狼人。
狼人殺游戲中好人的行為通常會與自己的發(fā)言一致,而狼人作為有團(tuán)隊(duì)的牌,雖然會在發(fā)言上表水,但是實(shí)際上還是會以投票的形式為自己的隊(duì)友撐票。
6、沒上警的玩家里通常有狼。
由于警徽對狼人陣營和好人陣營來說都至關(guān)重要,所以狼人陣營一般都會選擇悍跳預(yù)言家來搶警徽。而作為有團(tuán)隊(duì)的牌,狼人通常會選擇安排狼隊(duì)友在警下為悍跳預(yù)言家拉票或者沖票。
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