導(dǎo) 在《英雄聯(lián)盟》的克隆模式舞臺(tái)上,一位非禁即選的角色矗立于眾英雄之巔,他便是眾所周知的大發(fā)明家——俗稱“大頭”。 為何“大頭”能夠贏得召喚師們的獨(dú)特偏愛(ài)? 原因在于,這位英雄的實(shí)力不可小...

在《英雄聯(lián)盟》的克隆模式舞臺(tái)上,一位非禁即選的角色矗立于眾英雄之巔,他便是眾所周知的大發(fā)明家——俗稱“大頭”。

英雄聯(lián)盟lol大發(fā)明家叫什么名字角色介紹

為何“大頭”能夠贏得召喚師們的獨(dú)特偏愛(ài)?

原因在于,這位英雄的實(shí)力不可小覷,他的強(qiáng)大不僅在克隆模式中展露無(wú)遺,在傳統(tǒng)的匹配對(duì)戰(zhàn)中同樣能發(fā)揮巨大優(yōu)勢(shì)。接下來(lái),讓我們一同探究“賴線流”策略中,中單“大頭”的精妙之處。

“知己知彼,百戰(zhàn)不殆?!蔽ㄓ猩钊攵床熳陨淼拈L(zhǎng)處與短板,方能在對(duì)戰(zhàn)中如魚(yú)得水。

首先我們要充分地了解自己到自己的優(yōu)勢(shì)和不足,才能夠在對(duì)線是游刃有余。

一、大頭有著超強(qiáng)的賴線優(yōu)勢(shì)

大頭的Q技能【H-28 G 進(jìn)化炮臺(tái)】,是大頭的核心技能。

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這個(gè)技能是大頭在中路立足的根本,也是大頭清兵推線的主要手段。雖然一個(gè)小炮臺(tái)的普通攻擊傷害很低,就算點(diǎn)滿了五級(jí)也僅有18點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害,但是我們的炮臺(tái)數(shù)量多,地圖上可以同時(shí)容納三個(gè)炮臺(tái),而且炮臺(tái)除了攻擊附帶法術(shù)加成之外,還可以釋放技能(激光)。

所以對(duì)于傷害方面我們根本不用擔(dān)心,我們需要操心的是小炮臺(tái)的擺放問(wèn)題。

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小炮臺(tái)的擺放也是十分講究的,在這里小編推薦給大家的擺放方式是最常見(jiàn)的“三角形”擺法。

炮臺(tái)要盡量安裝在其他炮臺(tái)攻擊范圍內(nèi)的最遠(yuǎn)點(diǎn),這樣不僅可以有效的防止自己的炮臺(tái)被敵人的范圍性傷害技能全部打掉,還能對(duì)炮臺(tái)與炮臺(tái)之間的敵方單位進(jìn)行集火打擊。

同時(shí)大發(fā)明家的炮臺(tái)還有一些獨(dú)特的屬性,例如大發(fā)明家的攻擊會(huì)引導(dǎo)炮臺(tái)的選擇攻擊目標(biāo)、炮臺(tái)的生命值會(huì)跟隨玩家等級(jí)的增長(zhǎng)而增長(zhǎng),這就提升了炮臺(tái)的抗擊打性。

為了讓“賴線流”大頭更“賴”,小編推薦第一件裝備就出【科技槍】。

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因?yàn)榭萍紭尭綆?,炮臺(tái)可以不斷為大頭提供治療效果,這樣大大增強(qiáng)了大頭的線上續(xù)航能力。

大頭的被動(dòng)技能【??怂箍萍加H和】,也提升了他線上對(duì)線的能力。

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相對(duì)于上下兩路而言,中路的對(duì)線距離較短,大頭也一直在防御塔和炮臺(tái)附近移動(dòng),他被動(dòng)加移速的效果會(huì)一直存在,這樣大頭在對(duì)線時(shí)也就有了移速優(yōu)勢(shì)。

所以,們沒(méi)有必要先買鞋子,可以等第二件裝備【冰杖】出完之后,再買【法穿鞋】。

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冰杖除了增加法強(qiáng)和血量之外,還附帶減速效果,小炮臺(tái)的攻擊可以觸發(fā)冰杖的減速效果,來(lái)很好的限制敵方單位的移動(dòng)。

二、大頭有著超強(qiáng)的爆發(fā)

大頭的W技能【??怂箍萍嘉⑿蛯?dǎo)彈】可以說(shuō)是他所有技能中傷害最高的了。

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W技能有著1325碼的攻擊距離,冷卻時(shí)間也比較短,可以在遠(yuǎn)距離消耗和追擊敵方英雄。

如果敵方單位突臉,E技能還可以幫助大頭觸發(fā)炮臺(tái)的激光,對(duì)敵人造成高額傷害。

大頭的R技能【升級(jí)?。?!】的作用也非常大。

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R技能的作用就是強(qiáng)化下一個(gè)技能,強(qiáng)化Q技能的時(shí)候比較少,強(qiáng)化Q的作用是勸退,跟引燃勸退是一樣的。

強(qiáng)化E技能大多是打團(tuán)的時(shí)候,強(qiáng)化后的E技能眩暈和減速的范圍大,可以打出很好的控制,我們也可以用來(lái)保護(hù)我方后排。

強(qiáng)化W技能的時(shí)候比較多,E→R→W這套連招就是大頭超強(qiáng)爆發(fā)的秘密,用強(qiáng)化后的W技能搶龍也是不錯(cuò)的選擇。

三、大頭有著超強(qiáng)的防Gank能力

可能你們會(huì)納悶,大頭都沒(méi)有位移,怎么防止被Gank?

小編會(huì)說(shuō),為什么要位移?大頭又不用跑!這里就需要介紹一下大頭的E技能。

大頭的E技能【CH-2電子風(fēng)暴手雷】

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大頭的E技能附帶減速/眩暈效果,它附帶的法術(shù)加成也很高有0.6的AP加成,命中后會(huì)使炮臺(tái)100%充能發(fā)射激光,這個(gè)技能是我們立身保命、絲血反殺良技。

它的缺點(diǎn)也很明顯,就是升級(jí)后的消耗和冷卻沒(méi)有變化,小編建議前期只點(diǎn)一下這個(gè)這個(gè)技能,加點(diǎn)路線是主Q輔W。

大頭最喜歡對(duì)面的打野是個(gè)盲僧,我們只需要在“三角形”陣型的炮臺(tái)間走位就好,對(duì)于這些突臉型打野,我們只需要拿出ERW這套高爆發(fā)連招足以搞定。

就算他能抗住,他也逃脫不了有冰杖加持過(guò)的小炮臺(tái)的控制。


好的符文基石和召喚師技能,能讓你贏在起點(diǎn)

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主系符文我們選擇巫術(shù),帶彗星(對(duì)線期用來(lái)消耗敵方英雄)、法術(shù)流系帶(回藍(lán)增加續(xù)航能力)、超然(減少技能冷卻時(shí)間)和灼燒(對(duì)線期用來(lái)消耗敵方英雄)。

副系選擇主宰,帶惡意中傷(因?yàn)槲覀兂霰?,連招需要E控制起手,這樣傷害高)和眼球收集器(提供法術(shù)傷害)。

召喚師技能我們選擇【閃現(xiàn)】和【治療】

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閃現(xiàn)用來(lái)拉身位,治療用來(lái)保命,畢竟大頭這么強(qiáng),萬(wàn)一對(duì)方打野刷完小龍后帶著下路雙人組來(lái)抓我們?cè)趺崔k。(手動(dòng)滑稽,嘻嘻嘻)


最后再來(lái)聊一聊出裝和打法

關(guān)于出裝,小編在前面已經(jīng)跟大家介紹了三件了(科技槍、冰杖和法穿鞋),剩下的三件分別是【盧登】、【蘭德里的折磨】和【滅世帽】。

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盧登是用來(lái)打脆皮和消耗用的,蘭德里的折磨是用來(lái)可是對(duì)方肉坦的,大帽子是法師必備加法強(qiáng)的神裝。

關(guān)于打法,賴線流中單大頭雖然可以主動(dòng)消耗,但是還是只能打反手,你需要將敵人帶進(jìn)你的炮臺(tái)攻擊范圍。

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有時(shí)候?yàn)榱四萌祟^,我們不得不故意吃對(duì)方技能,只有把自己的血線控制的有誘惑力,他們才能上鉤。

再偷偷告訴大家一個(gè)騷操作,等前三件裝備出完,我們躲在小龍坑外往龍坑放炮臺(tái)就能偷到小龍,都不用露臉。