《最終幻想7:重生》現(xiàn)已正式發(fā)售,并受到了粉絲的狂熱喜愛。 《最終幻想》系列制作人北瀨佳范接受了《華盛頓郵報》的專訪,他提到《重生》取得成功的關鍵原因在于它是一款專注于單一平臺的游戲。 北瀨佳范在...

《最終幻想7:重生》現(xiàn)已正式發(fā)售,并受到了粉絲的狂熱喜愛。

《最終幻想》系列制作人北瀨佳范接受了《華盛頓郵報》的專訪,他提到《重生》取得成功的關鍵原因在于它是一款專注于單一平臺的游戲。

北瀨佳范在深入剖析時指出,由于《最終幻想7:重生》是專為PS5平臺精心打造的,制作團隊能夠全身心地投入到開放世界的創(chuàng)作中。

最終幻想7重生原因大揭秘!和單一平臺有關

游戲擺脫“加載屏幕”的束縛,玩家能夠享受到無停頓、無間斷的流暢游戲體驗,這進一步提升了游戲的吸引力。

北瀨佳范深感慶幸游戲采用了單平臺機制,世界地圖才得以實現(xiàn)無縫連接,為玩家?guī)砹烁恿鲿澈瓦B貫的游戲體驗。

最終幻想7重生原因大揭秘!和單一平臺有關

北瀨佳范表示,能夠在重制版之后的短短四年內(nèi)迅速推出《最終幻想7:重生》,關鍵因素在于我們成功保留了大量主力開發(fā)者。

最終幻想7重生原因大揭秘!和單一平臺有關

由于這些開發(fā)者之間早已建立了深厚的友情與默契的合作關系,幾乎無需再進行額外的員工培訓,這使得我們能夠?qū)崿F(xiàn)團隊間的無縫過渡。