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大家好,關(guān)于暗黑2打孔公式很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于暗黑二打孔公式的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!

暗黑2裝備打孔有兩種方法

1是利用公式打孔,把東西放進(jìn)赫拉迪克方塊里合成。

2是去第5關(guān)拉蘇克那里做打孔任務(wù)

注:不能帶孔的物品不能打孔,有孔物品不能打孔,白色物品必定打

出最小打孔數(shù);藍(lán)色物品隨機(jī)打1-2個(gè)孔;亮金,綠色,暗金裝備只能

打一個(gè)孔.

另附公式如下:

3普通寶石+1帶孔武器(任何類(lèi)型)=1帶孔魔法武器(同一類(lèi)型)

這個(gè)公式會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)新帶孔武器,武器類(lèi)型與原來(lái)相同,孔數(shù)隨機(jī)生成,屬性也將會(huì)改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變?yōu)樗{(lán)色武器。

3無(wú)瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器

給普通藍(lán)色武器打孔,孔數(shù)方面沒(méi)有具體的說(shuō)明確定方法,應(yīng)該是隨機(jī)生成。屬性將會(huì)完全改變。.

1tal(7#)+1thul(10#)+1完美黃寶石+普通盔甲=同類(lèi)型帶孔盔甲

插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

1ral(8#)+1amn(11#)+1完美紫寶石+普通武器=同類(lèi)型帶孔武器

插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

1ral(8#)+1thul(10#)+1完美藍(lán)寶石+普通頭盔=同類(lèi)型帶孔頭盔

插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

1tal(7#)+1amn(11#)+1完美紅寶石+普通盾牌=同類(lèi)型帶孔盾牌

插孔數(shù)會(huì)隨機(jī)變化.

3碎裂寶石+魔法物品=新的魔法物品

物品類(lèi)型不發(fā)生變化,變化的是魔法屬性,隨機(jī)1~2孔.

三個(gè)完美骷髏+一件亮黃色杰出裝備+stoneofjordan->為該亮黃色杰出裝備打上一個(gè)鑲嵌孔

暗黑2暗金裝備是不可以用公式打孔的。

《暗黑破壞神2》是美國(guó)暴雪娛樂(lè)研發(fā)的一款動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲,于2000年上市。

游戲中玩家創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長(zhǎng),最終打敗統(tǒng)治各個(gè)大陸的黑暗勢(shì)力,拯救游戲中的各個(gè)種族。游戲提供連線(xiàn)功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard設(shè)立了一個(gè)Server,可供玩家通過(guò)Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。

《暗黑破壞神2》是美國(guó)暴雪娛樂(lè)研發(fā)的一款動(dòng)作類(lèi)角色扮演游戲。

游戲中玩家創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長(zhǎng),最終打敗統(tǒng)治各個(gè)大陸的黑暗勢(shì)力,拯救游戲中的各個(gè)種族。

暗黑2打孔公式有如下公式:

一、3普通寶石+1帶孔武器=1帶孔魔法武器

二、3無(wú)瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器

三、3碎裂寶石+魔法物品=新的魔法物品