上個時代的巫師游戲也有多種玩法。其中,《點燃黑洞流》是一款以黑洞為核心的玩法類型。您可以使用節(jié)點來創(chuàng)建多個黑洞,但它更多地依賴于錯誤。這個陣容怎么玩,可以參考小編的鏈接,下面我就給大家詳細(xì)介紹一下。
1. 錯誤和影響
1、節(jié)點【隨機(jī)分布】和【時間斷層】創(chuàng)建的第二個黑洞,但第二個黑洞不能像第一個黑洞那樣疊加并點燃。這是現(xiàn)階段讓這個BD畫圖不舒服的最大問題。終極傷害方面,由于黑洞可以指出并跟蹤敵人,而第二個黑洞是隨機(jī)分布在隨機(jī)位置的,理論上來說,兩個黑洞可以重疊,傷害直接翻倍。同時繪制兩個黑洞可以讓范圍加倍,而且時間間隙還可以補充黑洞。
2、【超重黑洞】節(jié)點僅對黑洞法術(shù)部分生效,黑洞疊加的點燃不生效。這四個點的加值比該點左邊的節(jié)點加值要大得多。所以現(xiàn)在的點法:1是扣除點左邊越多的冷卻點,這樣會導(dǎo)致黑洞CD變長,畫圖不舒服。 2是扣更多的積分來冷卻黑洞,傷害就會減少。
2. 裝備推薦
1、頭盔:新的獨特金幣,提供大量的點燃持續(xù)時間。多孔合成材料火焰持續(xù)破壞,耐火性好。
2、衣服:基礎(chǔ)可選,前綴為智力、持續(xù)火焰?zhèn)?,后綴為生命、火焰抗性、元素抗性。
3、武器:暗金權(quán)杖,合成火焰?zhèn)?,持續(xù)傷害。
4、副手:刷地圖可以帶回盾副手。 BOSS建議換成審判盾,有破洞可以合成火抗。
5、手套:魂火地牢手套/黑鳥手套可用于合成智力、生命、火焰。
6、戒指:兩個火抗基礎(chǔ),前綴元素是持續(xù)傷害必備,另一個是火焰、持續(xù)、智力,后綴是火抗,另一個是其他抗性。
7、項鏈:我推薦omnis項鏈。黑洞缺乏能級。 +1就很好了,整體抗性很好,傷害也提高了。有洞可以合成元素持續(xù)傷害和火抗。
8、腰帶:最好有護(hù)甲為底,前綴元素是持續(xù)傷害所必需的,另一個是火焰,后綴是冷卻和火抗。
9、遺物:必須有黑洞級別。普通的可以前綴為元素持續(xù)傷害和黑洞等級,后綴為火抗+任意。當(dāng)然,最好的選擇是龍心合成黑洞級別。
10、鞋子:暗金色鞋子,提供點火穿透和暴擊傷害減少。組合時,冷卻時間和移動速度
3.增加技能點
1、黑洞:
主要輸出技能。 20+1+1+3點法。這就是畢業(yè)點法,距離理論極限僅一步之遙。如果等級不夠,就需要做出選擇。選擇左側(cè)多個/頂部冷卻/右側(cè)自動跟蹤之一即可取消。我現(xiàn)在取消了追蹤,但是很不舒服。黑洞散熱與個人設(shè)備有關(guān)。建議您考慮上述冷卻節(jié)點。如果你覺得清地圖的CD太長,不舒服,可以使用更多的節(jié)點來調(diào)整上面的冷卻時間。右下角13點位置不能移動。建議使用右上角的黑洞來追蹤敵人。刷圖和boss可以有效避免黑洞擦過敵人的尷尬場面。
2、火遁:
對于防御技能,你不必專注于減少傷害、增加傷害和法力消耗。
3、隕石:
就用這個技能吧boss。其他時候,你無法使用它,甚至可以將其更改為其他技能。最有價值的是命中率和75 點火力穿透增益。
4、冰霜之墻:
補bug的時候刷圖是一個重要的技能,而且還可以刷盾。
5、附魔武器:結(jié)算技巧。
4.天賦樹/神像
1.法師
2. 魔法之刃
3.符文
4. 向?qū)?/p>
5. 雕像
兩個1*4的前綴表示點燃和蔓延火焰的持續(xù)時間,后綴是可選的。其他傷害和抗性可以補充。可選2x2 暗金雕像和野心王座。
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