一、技能分析
亂流
技能介紹:將不穩(wěn)定的渦流能量灌注到落單敵人體內(nèi),減緩其移動(dòng)速度并造成持續(xù)傷害。如目標(biāo)周?chē)衅渌麛撤絾挝?,則效果暫時(shí)消失。
法力消耗:75
冷卻時(shí)間:20
持續(xù)時(shí)間:6
每秒傷害:15/30/45/60
友軍搜尋范圍:225
移動(dòng)速度減緩:50%
施法距離:600/700/800/900
當(dāng)前版本的靈魂技能,加滿(mǎn)后可觀的施法距離,比較高的傷害總量,持續(xù)長(zhǎng)達(dá)6秒的50%減速,不過(guò)目標(biāo)225范圍內(nèi)有其他敵人(隊(duì)友或者野怪)技能暫時(shí)失效,所以施放時(shí)要選擇好目標(biāo)。這個(gè)技能的Debuff是不能被驅(qū)散的,獲得技能免疫的敵人仍然會(huì)受到減速效果影響。
磁場(chǎng)
制造一個(gè)充滿(mǎn)磁能的圓形扭曲力場(chǎng),為力場(chǎng)中的友方英雄及建筑提供閃避和攻擊速度加成。
法力消耗:110
冷卻時(shí)間:50
作用范圍:275
持續(xù)時(shí)間:3.5/4/4.5/5
攻擊速度加成:50/60/70/80
閃避加成:100%
*** 的特色技能之一,圈里100%閃避以及攻速加成,對(duì)線(xiàn)時(shí)開(kāi)磁場(chǎng)對(duì)A,對(duì)方跑則用亂流減速,中期配合隊(duì)友推進(jìn),在對(duì)方?jīng)]塔防時(shí)磁場(chǎng)可以快速拿下塔。磁場(chǎng)CD很長(zhǎng),50秒,磁場(chǎng)CD時(shí)一定要謹(jǐn)慎。
閃光幽魂
召喚一個(gè)緩慢實(shí)體化的閃光怨靈縈繞在目標(biāo)區(qū)域,一旦敵方單位進(jìn)入范圍,怨靈將貼近敵人自我熔化并造成魔法傷害。
法力消耗:100/110/120/130
冷卻時(shí)間:4
搜尋范圍:375
啟動(dòng)延遲:3
持續(xù)時(shí)間:50
幽魂速度:400
傷害:150/200/250/300
相比DOTA1,閃光幽魂的藍(lán)耗非常高,我通常磁場(chǎng)、閃光幽魂各點(diǎn)1級(jí),然后看情況副升。如果副升閃光幽魂,可以考慮秘法鞋。
風(fēng)暴雙雄
天穹守望者將破碎的自我匯聚到一起,創(chuàng)造出資深的完美電子復(fù)制體。復(fù)制體可以使用天穹守望者的當(dāng)前所有物品和技能。誕生時(shí)所有可用的物品和技能都不處于冷卻狀態(tài)。
法力消耗:0
冷卻時(shí)間:65/60/55
持續(xù)時(shí)間:20
生命值損失:30/15/0%
魔法值損失:30/15/0%
大招是 *** 的核心, *** 的3個(gè)小技能,兩個(gè)長(zhǎng)CD,一個(gè)高藍(lán)耗,開(kāi)大之后可以立即使用所有物品和技能(大招和刷新球除外),因此 *** 必出點(diǎn)金手、死靈書(shū)。
二、英雄優(yōu)缺點(diǎn)及定位
優(yōu)點(diǎn):初始生命值較高,亂流技能施法距離長(zhǎng)、傷害高、不可驅(qū)散,擁有中前期無(wú)解的100%閃避,有大之后爆發(fā)也比較高,配合隊(duì)友打塔速度特別快。
缺點(diǎn):屬性成長(zhǎng)非常差,出物理輸出裝也很無(wú)力,害怕沖臉,AOE技能弱,即使擁有死靈書(shū),帶線(xiàn)速度也一般。
適合位:1、2、3號(hào)位
三、打法介紹
邊路出門(mén)裝系帶吃樹(shù),中單系帶續(xù)命草樹(shù)枝養(yǎng)2吃樹(shù)。邊路鞋子之后憋點(diǎn)金,中單鞋瓶點(diǎn)金。 *** 攻擊彈道比較蛋疼,需要多打才能熟練掌握。
到6或者7之后可以開(kāi)霧抓人,在出到死靈書(shū)之前都沒(méi)有質(zhì)變,只能放兩個(gè)亂流放兩個(gè)磁場(chǎng)然后A幾下,所以剛到6、7的時(shí)候反而是最強(qiáng)勢(shì)的。
出到死靈書(shū)之前盡量低調(diào)一些,可以考慮讓隊(duì)友補(bǔ),蹲隊(duì)友,磁場(chǎng)、亂流打反手很強(qiáng),而點(diǎn)金手也能保證經(jīng)濟(jì)。
出到1級(jí)書(shū)之后可以推進(jìn),推不下來(lái)不要緊,只要讓對(duì)方不能安心打錢(qián)即可。
3級(jí)書(shū)之后反掉ROSHAN視野,根據(jù)局勢(shì)可以開(kāi)霧抓人,也可以直接打盾,打完盾開(kāi)霧抓人推。兩本三級(jí)書(shū)的推進(jìn)很難阻擋,拔光對(duì)方外塔,更新裝備,做出跳刀,帶個(gè)虛無(wú)寶石,準(zhǔn)備上高。
為何做跳刀? *** 本體很脆,而分身又不怕死可以往前沖,出跳刀一方面可以保證本體的生存、站位,另一方面分身可以跳上去開(kāi)死靈書(shū)。
上高之前,先用閃光幽魂開(kāi)高地視野并限制對(duì)方站位,然后兩本死靈書(shū)一起開(kāi)啟攻擊塔,分身跳上去對(duì)敵方脆皮施放亂流,在死之前放出磁場(chǎng),本體在后面伺機(jī)待發(fā),準(zhǔn)備跳上去給隊(duì)友放磁場(chǎng)、亂流,打退對(duì)面之后直接拆塔,不追。拆完之后狀態(tài)尚可的話(huà)可以賴(lài)著不走拆第二路,對(duì)方復(fù)活的時(shí)候大招CD也差不多了;也可以回家更新出羊刀。跳刀開(kāi)大分身跳羊的先手距離非常遠(yuǎn)。
總結(jié)一下就是前期發(fā)育,中期靠點(diǎn)金發(fā)育,靠大招打架,出到3級(jí)書(shū)后推進(jìn)。
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