導(dǎo) 小編今天給大家?guī)?lái)的是少年三國(guó)志的相關(guān)內(nèi)容,希望大家看完這篇由小編精心整理的內(nèi)容后,能有所幫助,更多相關(guān)精彩內(nèi)容多多關(guān)注本站。本文共計(jì)1548個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要3分52秒。 趙云、龐統(tǒng)、張飛 ...

小編今天給大家?guī)?lái)的是少年三國(guó)志的相關(guān)內(nèi)容,希望大家看完這篇由小編精心整理的內(nèi)容后,能有所幫助,更多相關(guān)精彩內(nèi)容多多關(guān)注本站。本文共計(jì)1548個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要3分52秒。

趙云、龐統(tǒng)、張飛

徐庶、主角、黃忠

而且游戲王玩家在其后還能夠保證自己武將的輸出面積,舉例來(lái)說(shuō)就是龐統(tǒng)和司馬懿這種擁有對(duì)臨近敵人進(jìn)行傷害的技能,如果能夠在隊(duì)伍的中間2號(hào)和5號(hào)位置上面的話,那么就能夠使得這種武將在實(shí)現(xiàn)最大化的攻擊范圍了。至于之后的肉盾的站位上面就是比較考究的了,那就是游戲玩家要針對(duì)不一樣的敵人來(lái)一個(gè)靈活的調(diào)整,一般建議游戲玩家放置把單體輸出比較強(qiáng)的武將來(lái)做肉盾。

控制為王(順序按站位的從左到右、從前到后)

馬超、趙云、張飛

主角、魏延、黃忠

緊接著就是建議能回怒的輔助或者能給敵人造成減益buff,作為核心輸出進(jìn)行第一輪的輸出和最后補(bǔ)刀收割來(lái)使用。最后就是建議游戲玩家把奶放在靠后的位置來(lái)保證確保安全,另外還要避免在前2輪使用過(guò)量的奶導(dǎo)致奶量浪費(fèi)。游戲玩家最好在敵人一輪輸出下來(lái)的情況下,把游戲玩家自己這一邊的奶給恢復(fù)到最大化的恢復(fù)奶量。還要就是游戲玩家要盡可能地把奶放在安全的地方,比如說(shuō)是不會(huì)被敵人控制的地方來(lái)保證奶可以及時(shí)地補(bǔ)給。

攻守兼?zhèn)洌樞虬凑疚坏膹淖蟮接摇那暗胶螅?/p>

趙云、龐統(tǒng)、主角

徐庶、黃忠、劉備

舉個(gè)例子,就拿祝融這個(gè)猛將說(shuō)吧,單體輸出很強(qiáng),那么打副本BOSS的時(shí)候我們可以放在1~2號(hào)。其實(shí)站位就是面對(duì)不同敵人,我們要做的就是克敵取勝,玩家們要找到敵人的缺點(diǎn),然后做出相應(yīng)的調(diào)就好比優(yōu)先輸出掉敵人的單體輸出及控制亦或者輔助能將敵人的戰(zhàn)斗能力壓制最低,降低敵人優(yōu)勢(shì)變相是提升己方的優(yōu)勢(shì)。

少年三國(guó)志武將站位搭配?少年三國(guó)志攻略詳解少年三國(guó)志武將站位游戲截圖

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少年三國(guó)志武將最強(qiáng)升級(jí)

武將培養(yǎng)涵蓋了培養(yǎng)、升級(jí)、突破、天命4大要素。除天命為百分比光環(huán)加成外,其余的培養(yǎng)方式皆為基礎(chǔ)屬性加成。上面關(guān)于陣容方面也說(shuō)過(guò)了,基礎(chǔ)加成是能被百分比光環(huán)所疊加的。

培養(yǎng):

培養(yǎng)的方式相信少年們都懂了,就不再贅述了。培養(yǎng)需要消耗培養(yǎng)丹,培養(yǎng)的方式有三種,因?yàn)槎加邢嗷_突,前期直接培養(yǎng)的話,培養(yǎng)丹不足是個(gè)問(wèn)題;銀兩培養(yǎng)的話,銀兩缺也是個(gè)問(wèn)題;元寶培養(yǎng)的話,若是該需要重生的話也是較為頭疼。此外重生武將是不會(huì)返還培養(yǎng)時(shí)消耗的銀兩及元寶的,僅會(huì)返還培養(yǎng)丹。所以需要依靠培養(yǎng)來(lái)提升戰(zhàn)斗力的少年,可以根據(jù)自身資源富余程度來(lái)選擇取舍培養(yǎng)方式。

升級(jí):

前期推薦都是以副本掉落的白卡來(lái)維持武將升級(jí)。除臨近突破外,適當(dāng)?shù)馁?gòu)買金龍寶寶,或者適當(dāng)挑戰(zhàn)日常銀龍寶寶本來(lái)輔助升級(jí)。而到了35級(jí)之后,叛軍玩法功勛獎(jiǎng)勵(lì)的金龍寶寶也能擬補(bǔ)這方面的空缺,所以關(guān)于升級(jí)方面所需經(jīng)驗(yàn)并不需要太擔(dān)心。此外是需要說(shuō)說(shuō)升級(jí)所消耗的銀兩,銀兩不足的話,適當(dāng)優(yōu)先升級(jí)能突破的武將會(huì)對(duì)戰(zhàn)力提高比較有幫助。此外說(shuō)說(shuō)過(guò)渡期紫將的升級(jí),其實(shí)并不用擔(dān)心,因?yàn)樽蠈⒌姆纸飧厣鷷?huì)返還升級(jí)時(shí)所消耗的全額銀兩及基本全額的經(jīng)驗(yàn)值。

突破:

突破石是全時(shí)期都會(huì)比較緊缺的,武將等級(jí)到了,同名卡也有了,而缺少突破石的話也是非常頭疼的問(wèn)題。因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)每天能兌換的突破石上限為300個(gè),如果積累到同一天突破的話,突破石不足的時(shí)候是無(wú)法實(shí)時(shí)為武將完成突破的。所以推薦無(wú)競(jìng)技場(chǎng)碎片需求的陣容,優(yōu)先兌換突破石來(lái)確保每次全體武將都能實(shí)時(shí)突破之后,才考慮培養(yǎng)丹的兌換。而有競(jìng)技場(chǎng)武將碎片需求的陣容,則需要平時(shí)神將商店多積累突破石來(lái)彌補(bǔ)這方面的空缺。突破會(huì)提升個(gè)人或者陣容的光環(huán),對(duì)戰(zhàn)斗力的提升是巨大的,所以是否能在等級(jí)達(dá)標(biāo)時(shí),實(shí)時(shí)完成武將的突破也是戰(zhàn)力提升的問(wèn)題所在。

天命:

天命提升并不比其余提升來(lái)的簡(jiǎn)單,但是同時(shí)的提升的戰(zhàn)力也是比較可觀。天命提升的是武將的百分比光環(huán),前期的每次天命提升伴隨來(lái)的戰(zhàn)力加成并不是特別多,因?yàn)榍捌诨A(chǔ)并不是很高。此外天命的提升主要目的是為了技能的提升,技能提升能為對(duì)武將的作戰(zhàn)能力帶來(lái)可觀優(yōu)勢(shì)。再者天命提升較為困難,且每天0點(diǎn)會(huì)重置天命提升時(shí)未完成升級(jí)的部分的,所以要提升天命的少年,記得要籌備齊該武將天命升級(jí)所需的全額天命石來(lái)升級(jí)比較穩(wěn)妥些。此外前期的七天天命任務(wù),給三無(wú)紫將升級(jí)的天命,要是不足以完成本次升級(jí),分解也是能返還全額天命石的。而重生則不會(huì)返還該武將天命未完成升級(jí)的部分。

少年三國(guó)志武將站位搭配?少年三國(guó)志攻略詳解少年三國(guó)志武將培養(yǎng)截圖