其實(shí)按照我一貫的尿性,在口袋聯(lián)盟中應(yīng)該是抽不中什么好精靈的。但是還是決定試一試,反正免費(fèi)嘛。結(jié)果出了個(gè)5星的巖系精靈索羅亞。當(dāng)時(shí)我還想,不會(huì)這么好吧,給我5星?那屬性應(yīng)該不怎么樣。萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,臥槽,這精靈居然是我手上最強(qiáng)的!經(jīng)過(guò)幾輪副本測(cè)試,這卡牌絕對(duì)值得培養(yǎng)。下面就讓我詳細(xì)為小伙伴們解說(shuō)一下。
首先是初始屬性,升級(jí)之前沒(méi)有截圖,所以屬性覆蓋了,上圖是升級(jí)到7的屬性??梢悦鞔_告訴大家,剛拿到的時(shí)候攻擊就是1700以上,防御也是1000+。瞬間對(duì)比了一下手上攻擊力最強(qiáng)的妙蛙種子和防御最強(qiáng)的脫殼忍者,居然比他們兩個(gè)都高??磥?lái)是防御和輸出都很給力的精靈。
再看技能,精神壓制,消耗2段怒氣,攻擊前方一名敵人,造成攻擊力的585%傷害,并有40%幾率附加致盲效果。雖然只能攻擊單體敵人,但是加成很高了,還有debuff。
PS:因?yàn)槭菃误w攻擊,所以建議boss出了對(duì)boss用,其他時(shí)候存起來(lái)。
然后看看培養(yǎng)的問(wèn)題。
升級(jí)加成其實(shí)不大,這個(gè)對(duì)于所有的精靈都是一樣的,所以這個(gè)其實(shí)沒(méi)什么說(shuō)的,前期跟著劇情走,拿到升級(jí)果實(shí)直接升級(jí)就行。這里說(shuō)一個(gè)思路,因?yàn)槭稚暇`很多,所以要培養(yǎng)的話(huà),一定是培養(yǎng)品質(zhì)好的,星級(jí)高的。
覺(jué)醒。這個(gè)加成比較多了,下面上圖,看下覺(jué)醒前后的屬性對(duì)比。
前期靠覺(jué)醒石和金幣只能覺(jué)醒+3,如果要繼續(xù)覺(jué)醒就要消耗4星精靈,然后覺(jué)醒就會(huì)升階。所以前期的精靈可以先都留著,不要的后期可以覺(jué)醒用。
進(jìn)化。進(jìn)化要消耗對(duì)應(yīng)屬性的石頭,而且一次就是50個(gè)。呵呵,看到這個(gè)數(shù)量我已經(jīng)醉了,感覺(jué)不是土豪要進(jìn)化的話(huà),路途沒(méi)有盡頭。不過(guò)可以先看看進(jìn)化的效果
形象就不說(shuō)了,防御沒(méi)有變,攻擊力直接加1000多,這加成,絕對(duì)是逼我充值?。∮纱丝梢?jiàn),后期還是會(huì)專(zhuān)項(xiàng)專(zhuān)業(yè)輸出型的精靈。
技能,暗影爆裂。消耗3段怒氣,攻擊前方一名敵人,造成攻擊力的900%傷害,并有40%幾率附加致盲效果。
技能依然給力,果然后期要?jiǎng)傔€是要進(jìn)化才行。
最后來(lái)說(shuō)說(shuō)推本的效果。前期沒(méi)有索羅亞的時(shí)候,是用的三星卡牌。到了月見(jiàn)山的時(shí)候就只能2星了,也是醉了。加入索羅亞以后,到怨靈谷地毫無(wú)壓力,而且精英本也是隨便推。由于時(shí)間關(guān)系,我只打到前三關(guān),但是完全無(wú)壓力,所以目測(cè)后面加上裝備加成也會(huì)比較容易通關(guān)。
綜上:總體來(lái)說(shuō),就前期而言,索羅亞還是很值得培養(yǎng)的精靈,手上有這個(gè)卡的小伙伴們,可以考慮前期先培養(yǎng)索羅亞和系統(tǒng)送的5星卡,后期有了更好的再換。另外,裝備加成真的很重要。其實(shí)索羅亞的成長(zhǎng),并沒(méi)有妙蛙種子好,但是我給他換了紫裝,整個(gè)攻擊提升了1000多。
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