大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于阿拉德之怒新手玩什么職業(yè)好,阿拉德之怒操作簡(jiǎn)單的職業(yè)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
劍魂和紅眼的操作都挺簡(jiǎn)單的
1、劍魂(飛影)是戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職而來的職業(yè)之一、職業(yè)攜帶武器:光刃(極快攻擊速度)職業(yè)屬性選擇堆力量、物理暴擊傷害(bof)技能增加暴擊上限、并且該職業(yè)上次更新增加了刷圖對(duì)怪物傷害的加成,該職業(yè)霸體技能較多、機(jī)動(dòng)性高、位移強(qiáng)。
2、槍炮師是神槍手轉(zhuǎn)職而來的職業(yè)之一、職業(yè)攜帶武器:重炮(緩慢攻擊速度)職業(yè)屬性堆力量、物理暴擊、技能傷害、本職業(yè)特色技能傷害高、CD時(shí)間短、與劍魂一樣在上次更新時(shí)得到了刷圖時(shí)的加強(qiáng)。
建議玩召喚,也就是御靈法師。阿拉德之怒就是60版本的DNF,難度似乎低一些,但怪物也很強(qiáng)。所以選擇一個(gè)厲害的職業(yè)是很重要的。召喚在60版本的DNF中也是少有的強(qiáng)勢(shì)職業(yè),可以單刷很多別的職業(yè)打不過去的副本。
但是這個(gè)職業(yè)只建議老年人來玩。因?yàn)槟贻p人就是要熱血,要敢于直面怪物才行。你玩?zhèn)€只會(huì)躲在后面看戲的職業(yè),跟咸魚有什么區(qū)別?
咳咳,扯遠(yuǎn)了,繼續(xù)剛才的話題。召喚師不僅長(zhǎng)相甜美惹人愛(好吧,其實(shí)我覺得還是元素更漂亮一些),還有一群寶寶替自己賣命。雖然沒有裝備支撐的情況下輸出一般,但是勝在比較安全,只要躲在后面就行了。但也要注意走位,召喚的血量極低,如果被BOSS的AOE技能打到可能會(huì)直接被秒掉。而且這里的召喚可不比現(xiàn)在的DNF月蝕,有黑月這樣的神技。雖然寶寶們比你本身耐打,但是一樣扛不多久,注意帶夠藍(lán)藥,隨時(shí)補(bǔ)充召喚獸。
還有就是組隊(duì)下模式也很厲害。不僅可以給隊(duì)友加BUFF,召喚出來的寶寶還可以上去牽制敵人(說直白點(diǎn)就是炮灰),為遠(yuǎn)程職業(yè)創(chuàng)造輸出環(huán)境,掩護(hù)近戰(zhàn)職業(yè)撤離戰(zhàn)場(chǎng)來補(bǔ)狀態(tài)。而且一群寶寶的輸出也不容小視,裝備好也可以當(dāng)主C。反正我的主號(hào)就是召喚,組隊(duì)最喜歡組的職業(yè)也是召喚。
扯句題外話,那就是技能加點(diǎn)。
稻草人:必學(xué)技能,很重要的保命手段。不學(xué)可能要多交很多復(fù)活幣。至于學(xué)幾級(jí)就要看自己的需求和喜好了。
御靈增強(qiáng):核心被動(dòng)技能,直接增強(qiáng)寶寶們的戰(zhàn)斗力,必滿。
哥布林:技能上限只有20級(jí),點(diǎn)滿了之后哥布林的等級(jí)也只有39,越到后面越雞肋,后期如果缺技能點(diǎn)就舍棄這個(gè)技能。
四元素:必滿,就算再缺技能點(diǎn)也要點(diǎn)滿。等級(jí)越高,召喚出來的精靈數(shù)量越多,數(shù)量起來了,戰(zhàn)斗力很強(qiáng)。
指令—守護(hù):也就是DNF中的召喚獸跟隨,如果有怪物來攻擊你,可以叫寶寶們回來救駕。還能增強(qiáng)寶寶們的攻擊力。但是放完這個(gè)技能,寶寶們就會(huì)圍在你身邊,不會(huì)走遠(yuǎn)去打怪。而且技能等級(jí)越高時(shí)間越長(zhǎng),建議一級(jí)就夠。
魔法盾:可學(xué)可不學(xué),后期意義不大。
鞭子:必滿。不僅可以強(qiáng)化召喚獸,還可以強(qiáng)化隊(duì)友。
花妖:輸出尚可,但是不能移動(dòng),建議點(diǎn)一級(jí)吸引火力。
騎士王,魔法師,精靈王:點(diǎn)滿沒什么可說的。
獻(xiàn)祭:可以點(diǎn)滿,輸出很高;也可以點(diǎn)一級(jí)來清理那些快掛掉的下級(jí)精靈,讓他們發(fā)揮最后的余熱,然后再召喚新的。
圣技—征服者:和DNF中的召喚師一覺不太一樣,這是一個(gè)變身技能而非召喚技能,可以變身四叔然后上去戰(zhàn)斗,期間可以使用四叔的技能。變身之后輸出高血量厚,就是時(shí)間有點(diǎn)短,只有20秒,建議點(diǎn)滿。最好不要等變身結(jié)束再想著撤離,不然可能會(huì)陷入被怪物包圍的尷尬處境。
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