導(dǎo) 歡迎來(lái)到本文,今天我們將為大家介紹《原神》游戲中的魈角色,包括魈角的技能和天賦解析。作為一名非常受歡迎的角色,魈角不僅擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,還具備獨(dú)特的技能和天賦,讓玩家在游戲中獲得更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。接下...

歡迎來(lái)到本文,今天我們將為大家介紹《原神》游戲中的魈角色,包括魈角的技能和天賦解析。作為一名非常受歡迎的角色,魈角不僅擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,還具備獨(dú)特的技能和天賦,讓玩家在游戲中獲得更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。接下來(lái),我們將一一為您詳細(xì)介紹。

魈角色攻略心得分享,魈角色技能天賦解析

普通攻擊

魈角色攻略心得分享,魈角色技能天賦解析

使用長(zhǎng)槍進(jìn)行6次槍擊,最后一次有擊飛效果

一段傷害:24%+24%/26%+26%/28%+28%/31%+31%

二段傷害:50%/54%/58%/64%

三段傷害:60%/65%/70%/77%

四段傷害:33%+33%/36%+36%/39%+39%/42%+42%

五段傷害:63%/68%/73%/81%

六段傷害:84%/91%/98%/108%

普通攻擊在未使用元素爆發(fā)時(shí),造成的傷害為物理傷害。前五下攻擊比較連貫,可以很好地進(jìn)行連招,攻擊之間間隔時(shí)間較短,前搖時(shí)間極短。但是第六下攻擊會(huì)觸發(fā)較長(zhǎng)的釋放和后搖,因此不建議在實(shí)戰(zhàn)中使用。可以在第五段攻擊后通過(guò)閃避/沖刺鍵進(jìn)行取消。

重?fù)簟ぞ矸e微塵

下墜期間傷害:65%/70%/76%/83%

低空/高空墜地沖擊傷害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%

重?fù)魴C(jī)制:從空中下墜,并且造成AOE傷害。

毫無(wú)疑問(wèn),魈的主要輸出手段是重?fù)簟K南聣嫾訅嫷氐膬啥蝹Ρ堵试谒薪巧闹負(fù)糁卸际菙?shù)一數(shù)二。而與其他角色相比,魈的重?fù)艄舴秶?。重要的是,魈的重?fù)舨幌捏w力,但只能在空中釋放。但在實(shí)際戰(zhàn)斗中很難讓你攀到高處對(duì)著敵人釋放重?fù)?,這也是高技能倍率所帶來(lái)的限制條件。

元素戰(zhàn)技--風(fēng)輪兩立

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技能CD:10秒

魈在進(jìn)行疾速突擊時(shí),會(huì)對(duì)路徑上的敵人造成風(fēng)元素傷害。初始狀態(tài)下,魈可以連續(xù)充能兩次;等到魈的命之座突破到一層之后,魈可充能第三次。

風(fēng)輪兩立傷害:229%/246%/263%/286%

風(fēng)輪兩立是一種特殊的機(jī)制,可以在空中使用,并且能夠連續(xù)使用,這是其他角色的元素戰(zhàn)技所不具備的。此機(jī)制是串聯(lián)風(fēng)輪兩立元素戰(zhàn)技與重?fù)舻闹匾侄巍?/p>

連招順序:跳→風(fēng)輪兩立→重?fù)?/p>

這套連招的意義在于讓魈即使沒有使用靖妖儺舞狀態(tài),依舊可以打出高額傷害的重?fù)?。這對(duì)于魈因元素能量不足或血量較低時(shí)無(wú)法釋放元素爆發(fā)造成輸出較低的尷尬情況非常有用。這套連招的關(guān)鍵是要把握好風(fēng)輪兩立的突進(jìn)距離,以使敵人受到風(fēng)輪兩立、下墜傷害和墜地沖擊傷害。

元素爆發(fā)--靖妖儺舞

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魈大人戴上降魔的儺面,變身成為斬殺妖魔的惡鬼。在這段時(shí)間內(nèi),普通攻擊和重?fù)舻膫μ岣吡?8.8%/72.0%/75.2%/80.0%。狀態(tài)持續(xù)15秒,在這個(gè)狀態(tài)下,這段話需要重新編譯。

每秒消耗當(dāng)前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%當(dāng)前生命值/秒

持續(xù)時(shí)間:15.0/15.0/15.0/16.0s

技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s

這個(gè)技能是魈的一種輸出方式,可以擴(kuò)大其攻擊范圍并提高加傷效果。最重要的是,它大大提高了魈的跳躍能力,使魈可以輕松地釋放重?fù)舳恍枰蕾嚨匦巍w痰闹饕獋Ψ绞绞侵負(fù)?,但必須在空中觸發(fā)。因此,通過(guò)提高跳躍能力,魈可以更加自由地使用重?fù)簟?/p>

在游戲中,魈這個(gè)角色會(huì)不斷流血,因?yàn)樗漠?dāng)前生命值不斷減少。這種流血狀態(tài)會(huì)增加他的暴亡風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)樗纳?huì)被轉(zhuǎn)化為攻擊力。如果魈同時(shí)被多個(gè)怪物襲擊,很容易死亡。因此,魈這個(gè)角色需要操作得當(dāng),雖然他的傷害十分高,但也十分容易死亡。

被動(dòng)技能

核心天賦為降魔,魈的空游餓鬼布施法是一項(xiàng)簡(jiǎn)單易懂的被動(dòng)技能,能直接提升風(fēng)元素角色的傷害,同時(shí)也提高了重?fù)魝映伞R虼?,魈可以作為主C或副C出場(chǎng),但不推薦作為輔助角色出戰(zhàn)。如果作為掛件使用,魈的加成效果相對(duì)來(lái)說(shuō)不如其他輔助角色提升得多,建議優(yōu)先考慮其他選擇。

這里要強(qiáng)調(diào)的是,與之前元素爆發(fā)同時(shí)加成普通攻擊/重?fù)舨煌@個(gè)被動(dòng)天賦只會(huì)加成重?fù)魝?,不?huì)加成普通攻擊。因此,重?fù)羰趋痰闹饕敵龇绞健?/p>

魈角色攻略心得分享,魈角色技能天賦解析

固有天賦——降魔平妖大圣,通過(guò)其限制條件——持續(xù)站場(chǎng),能夠更輕松地觸發(fā)重?fù)?,不再需要利用地形,極大提高了角色的機(jī)動(dòng)能力。這項(xiàng)天賦的存在讓角色的機(jī)動(dòng)性有了質(zhì)的飛躍。

魈角色攻略心得分享,魈角色技能天賦解析

固有天賦技能“壞劫.國(guó)土碾塵”能夠幫助魈大幅度增加傷害。該技能需要三次破解鎖才能使用,在使用一次“風(fēng)輪兩立”后的6秒內(nèi)再次使用,“風(fēng)輪兩立”的傷害會(huì)提高15%,持續(xù)時(shí)間為6秒,最多可以疊加3次,并且每次疊加都會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。此技能也可在一破后使用,且“風(fēng)輪兩立”將具有三層,可以立即疊滿,對(duì)于競(jìng)速玩家來(lái)說(shuō)是非常有用的。

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以上是《原神》魈天賦解析的具體內(nèi)容,希望這篇文章能幫助到大家,