【打怪自鎖定掛機(jī)無(wú)煩惱】
《龍吟大陸》作為一款3D戰(zhàn)斗ARPG手游,在副本打怪這種不需要大量操作的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,采用的是自動(dòng)鎖定目標(biāo)的攻擊方式。人物和怪物靠近到一定距離時(shí),會(huì)直接鎖定離你最近的怪物。此時(shí)玩家就不需要考慮走位操作,可以直接按下技能將怪物秒殺。在車(chē)廂等各種只能單手操作的場(chǎng)合下,也能夠輕松下副本刷怪,體驗(yàn)動(dòng)作手游魅力。
【國(guó)戰(zhàn)PVP鎖定簡(jiǎn)化操作】
在《龍吟大陸》國(guó)戰(zhàn)這種大型PVP場(chǎng)景中,鎖定目標(biāo)不是自動(dòng),需要玩家自己點(diǎn)選攻擊目標(biāo)。一方面,玩家通過(guò)這種鎖定模式可以快速找到要集火的目標(biāo),便于指揮的執(zhí)行;另一方面,降低了玩家操作門(mén)檻,對(duì)新人友好。如果是初次接觸ARPG的新手,在無(wú)鎖定模式下經(jīng)常會(huì)由于各種原因打不中敵人,其中困擾自不必說(shuō)。
鎖定模式在新手友好和簡(jiǎn)化操作方面大有優(yōu)勢(shì),而戰(zhàn)斗躲避則是為了滿(mǎn)足操作感進(jìn)行的設(shè)定,這類(lèi)簡(jiǎn)單與復(fù)雜的平衡考慮在《龍吟大陸》中隨處可見(jiàn)。站在玩家體驗(yàn)的角度上考慮問(wèn)題,正是《龍吟大陸》成為一款精品ARPG手游的重要原因之一。
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