《圣獸之王》游戲中的傷害預(yù)覽該如何關(guān)閉?傷害預(yù)覽,這其實(shí)是游戲中一個(gè)自帶的功能,很多回合制對(duì)戰(zhàn)游戲都會(huì)有這種功能,就是在玩家傷害還未打出的時(shí)候我們會(huì)看見(jiàn)敵人會(huì)掉的血量,一定程度上減少了游戲的難度,但有些玩家還是想自己計(jì)算傷害來(lái)體驗(yàn)完整的游戲體驗(yàn)。
《圣獸之王》傷害預(yù)覽怎么關(guān)閉
1、首先目前圣獸之王游戲中的傷害預(yù)覽是無(wú)法關(guān)閉,這也是預(yù)料之中。
2、這款游戲的戰(zhàn)斗傷害預(yù)覽是和戰(zhàn)斗功能綁定的,不菲玩家不戰(zhàn)斗不然一定有傷害預(yù)覽,也就是說(shuō)玩家使用游戲的原本功能,無(wú)法將傷害預(yù)覽這個(gè)功能給關(guān)掉。
3、傷害預(yù)覽在一定程度山減輕了玩家的戰(zhàn)斗壓力,但是也算是給那些追求硬核游戲的玩家迎頭棒喝。
4、雖然使用游戲里面的方法沒(méi)辦法關(guān)閉掉傷害預(yù)覽,但是玩家可以用游戲外的方法進(jìn)行改善。玩家可以在屏幕上傷害預(yù)覽血條處貼一個(gè)紙條之類(lèi)的東西,擋住血條之后就相當(dāng)于沒(méi)有了傷害預(yù)覽。
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